回覆列表
  • 1 # 無花無果鋤作田

    在ug_meteric.def中將Assemblies_Allow promotions:yes設定好杏則無法進行。 自頂向下產品建模中,在WAVE模式下裝配導航器 A.建立新一級元件,在被選節點下建立一個新的元件,同時把Creat New Level 幾何物件相關地複製到新元件部件中(輸入新元件名稱→回車→選擇連結幾何體→OK→建模 B.複製元件為:允許將一個元件拷貝當前裝配結構中,而保持連線關係Copy component As(適用於當你想建立一個新元件,且此新元件需要包含與原元件類似的幾何連線,但有一個不同部件名的情況),新生成的部件包含同樣的幾何連線且可以被獨立的修改。部件間的幾何連線(Assemblies→Wave Geometry Linker)它允許相關地從一個裝配件中複製幾何體到當前工作部件中,並相關到父幾何體(步驟:確使父幾何物件被顯示,並將要含有幾何體為工作部件,即在裝配中新增一個元件,Create New→OK→加入部件名稱,設定相應引數→OK→使用增部件為工作部件→Assemblies→Wave Geometry Linker→選擇,點曲線基準面,面、體等→OK→建模。注意在連線時的“時間開關”,編輯連線部件和鐿像體時“時間戳記”相當重要。(當設定為OFF時,連線操作之後任何新增到父幾何體上新特徵將反映在連線的幾何體中,當設定為ON時,在連線建立之後新增到父幾何體上的新特徵將不被反映) C.複製幾何物件到元件:(Copy Geomtry to compenet選擇的元件成為工作部件,系統顯示部件間複製對話方塊連線的幾何體特徵始終與父幾何物件保持一致,忽略任何施加的裝配配對約束或元件從定位,且不能用Edit→Feature→Nwve來操作,在此建立的物件不能在裝配中作為From物件。 D.複製幾何物件到已存部件:Copy Geometry to part 此項與上面(1)一樣,但可以移動,可以在裝配中從定位。建立與位置關係無關的連線特徵。 E.複製幾何物件到新部件:Copy Geometry to new part也是複製物件,但它是新的部件名稱與(2)一樣。步驟:建立裝配檔案→新增現存檔案→在裝配導航器中點選要用於複製的元件高亮→MB3→WAVE→Copy Geometry to new part→加入新部件名→選擇物件→OK→使用新部件為工作部件→建模→改變顯示部件到裝配→新增新部件到裝配→OK F.建立連線部件:在WAVE模式下CreateLinked part透過規定一個新部件名,並從起始部件選擇一引用集去定義連線部件的幾何體,然後選擇連線。步驟:以起始部件為顯示部件(Start part:)識別在起始部件已存在引用集,(資訊→裝配→引用集)→為要連線部件重新建立引用集→OK→在裝配中高亮要連線的節點→MP3→WAVE→Crent Linked part→選擇剛建的引用集→OK→使新建部件為顯示部件→建模→設引用集→新增裝配→OK→以上是在部件中有一個子裝配結構,當設有子裝配結構時→改變起始部件→隱藏→隔離後→高亮顯示→WAVE→Create New level→加入部件名稱→設連線物件→OK→以連線物件為顯示部件→重新生定義需要的引用集(包括建立各基準後再建引用集)建模→加裝配。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 一部手機含有多少黃金?