一把趁手的武器,一身合適的裝備,是身為大俠不可或缺的條件。身為逍遙,御風而行的我們,在對裝備的選擇之前一定要明確自身的優劣,以及各項屬性的影響因素!基礎屬性體質:1點體質增加20點生命。逍遙體質成長為2力量:1點力量增加1點攻擊。逍遙力量成長為3敏捷:1點敏捷增加1點閃避,4點敏捷增加1點全抗。逍遙敏捷成長為2靈巧:1點靈巧增加2點命中,2點靈巧增加1點會心機率。逍遙靈巧成長為3金木水火土各系抗性:具有邊際效應(見註解)的屬性,在抗性100左右時,大約10點抗性提升1%的傷害減免,在400點左右時,大約25點抗性提升1%的傷害減免,用函式來說就是該函式的的導數單調遞減(大家聽聽就好—。—)命中:該提升類似於抗性,但有基礎命中大約85%命中率,2000點命中大約95%命中率。閃避以及忽略閃避:有基礎值,同上有邊際效應。會心機率:邊際效應,300點大致為10,往後大致50點提升1%左右。抗會心機率:與會心機率做減法即可。會心傷害與抗會心傷害:會心一擊時(減免)的傷害。生命恢復:每5秒的恢復量。各類(抗)異常狀態機率:邊際效應,50點大致15%,200點大致45%各類(抗)異常狀態時間:暫無具體資料可以分析註解:以上資料具體演算法,由於資料不足,無法模擬對應的函式關係,但在50級之前以上資料都可以作為參考。邊際效應:隨著屬性數值的提升,提升收益逐漸降低裝備洗練及魂石鑲嵌裝備屬性原則:逍遙要在保證輸出的前提下儘可能的耐打,(唯一魂石不在討論範圍內,產量較小,有了就用)1.武器必要洗練:忽略全系抗性,屬性傷害,力量,攻擊力,生命吸取(3%以上)選擇性洗練:靈巧,會心機率魂石選擇:力量與命中,優先力量2.帽子必要洗練:體質,生命值,生命百分比(下面會有關於這項屬性提升的解釋),力量選擇性洗練:抗各類異常狀態機率(優先暈眩),閃避,敏捷魂石選擇:提升金系抗性為主,抗各類異常時間為輔3. 護腕必要洗練:命中,生命,力量選擇性洗練:各系抗性同上,閃避魂石選擇:靈巧與命中,優先靈巧4.項鍊必要洗練:會心機率,力量,生命,閃避選擇性洗練:百分比反彈傷害,閃避,各系抗性魂石選擇:會心機率,抗遲緩機率,水系抗性5. 上衣必要洗練:體質,生命,生命回覆,選擇性洗練:各系抗性,敏捷,抗各種異常狀態機率魂石選擇:生命回覆,生命值6. 戒指必要洗練:會心機率,力量,木系抗性選擇性洗練:命中,靈巧,生命,忽略閃避魂石選擇:抗致殘機率,木系抗性7. 腰帶必要洗練:各系抗性,體質或生命,力量選擇性洗練:閃避,抗各種異常狀態機率,靈巧魂石選擇:體質,生命值8. 玉佩必要洗練:火系抗性,生命,力量選擇性洗練:靈巧,忽略閃避,反彈遠端傷害魂石選擇:火系抗性,抗麻痺機率9. 鞋子必要洗練:回覆效率,力量選擇性洗練:生命值,體質,靈巧,各系抗性魂石選擇:生命值,敏捷10.護身符必要洗練:生命值,力量,土系抗性選擇性洗練:敏捷,會心傷害,生命回覆魂石選擇:土系抗性,抗暈眩機率關於提升生命百分比:經過小編各種測試,得出結論。提升的生命百分比只提升體質增加生命的部分。按300體質來說,也就是6000生命,提升3%,僅僅增加了180,看似美好的屬性,實際上很一般,這也是為什麼魂石儘量選擇體質的原因。不同的裝備屬性搭配,能讓我們塑造不同的逍遙,無論是想傷害高到爆表,還是肉到無人能敵,一身好的洗練絕對能讓你夢想成真!
一把趁手的武器,一身合適的裝備,是身為大俠不可或缺的條件。身為逍遙,御風而行的我們,在對裝備的選擇之前一定要明確自身的優劣,以及各項屬性的影響因素!基礎屬性體質:1點體質增加20點生命。逍遙體質成長為2力量:1點力量增加1點攻擊。逍遙力量成長為3敏捷:1點敏捷增加1點閃避,4點敏捷增加1點全抗。逍遙敏捷成長為2靈巧:1點靈巧增加2點命中,2點靈巧增加1點會心機率。逍遙靈巧成長為3金木水火土各系抗性:具有邊際效應(見註解)的屬性,在抗性100左右時,大約10點抗性提升1%的傷害減免,在400點左右時,大約25點抗性提升1%的傷害減免,用函式來說就是該函式的的導數單調遞減(大家聽聽就好—。—)命中:該提升類似於抗性,但有基礎命中大約85%命中率,2000點命中大約95%命中率。閃避以及忽略閃避:有基礎值,同上有邊際效應。會心機率:邊際效應,300點大致為10,往後大致50點提升1%左右。抗會心機率:與會心機率做減法即可。會心傷害與抗會心傷害:會心一擊時(減免)的傷害。生命恢復:每5秒的恢復量。各類(抗)異常狀態機率:邊際效應,50點大致15%,200點大致45%各類(抗)異常狀態時間:暫無具體資料可以分析註解:以上資料具體演算法,由於資料不足,無法模擬對應的函式關係,但在50級之前以上資料都可以作為參考。邊際效應:隨著屬性數值的提升,提升收益逐漸降低裝備洗練及魂石鑲嵌裝備屬性原則:逍遙要在保證輸出的前提下儘可能的耐打,(唯一魂石不在討論範圍內,產量較小,有了就用)1.武器必要洗練:忽略全系抗性,屬性傷害,力量,攻擊力,生命吸取(3%以上)選擇性洗練:靈巧,會心機率魂石選擇:力量與命中,優先力量2.帽子必要洗練:體質,生命值,生命百分比(下面會有關於這項屬性提升的解釋),力量選擇性洗練:抗各類異常狀態機率(優先暈眩),閃避,敏捷魂石選擇:提升金系抗性為主,抗各類異常時間為輔3. 護腕必要洗練:命中,生命,力量選擇性洗練:各系抗性同上,閃避魂石選擇:靈巧與命中,優先靈巧4.項鍊必要洗練:會心機率,力量,生命,閃避選擇性洗練:百分比反彈傷害,閃避,各系抗性魂石選擇:會心機率,抗遲緩機率,水系抗性5. 上衣必要洗練:體質,生命,生命回覆,選擇性洗練:各系抗性,敏捷,抗各種異常狀態機率魂石選擇:生命回覆,生命值6. 戒指必要洗練:會心機率,力量,木系抗性選擇性洗練:命中,靈巧,生命,忽略閃避魂石選擇:抗致殘機率,木系抗性7. 腰帶必要洗練:各系抗性,體質或生命,力量選擇性洗練:閃避,抗各種異常狀態機率,靈巧魂石選擇:體質,生命值8. 玉佩必要洗練:火系抗性,生命,力量選擇性洗練:靈巧,忽略閃避,反彈遠端傷害魂石選擇:火系抗性,抗麻痺機率9. 鞋子必要洗練:回覆效率,力量選擇性洗練:生命值,體質,靈巧,各系抗性魂石選擇:生命值,敏捷10.護身符必要洗練:生命值,力量,土系抗性選擇性洗練:敏捷,會心傷害,生命回覆魂石選擇:土系抗性,抗暈眩機率關於提升生命百分比:經過小編各種測試,得出結論。提升的生命百分比只提升體質增加生命的部分。按300體質來說,也就是6000生命,提升3%,僅僅增加了180,看似美好的屬性,實際上很一般,這也是為什麼魂石儘量選擇體質的原因。不同的裝備屬性搭配,能讓我們塑造不同的逍遙,無論是想傷害高到爆表,還是肉到無人能敵,一身好的洗練絕對能讓你夢想成真!