推薦模式1:-ardmssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd(死亡隨機模式,死亡後立即復活,注意要連續輸入) — 此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。此模式被稱為隨機死亡模式,比較注重人品。 推薦模式2:-sdstscakfefrfnbb(三選一模式) — 此模式下每個人會從隨機的三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得一個額外技能。此模式則是著名的三選一模式,很考驗對英雄的瞭解程度。 推薦模式3:-ZMR — 在最新dota imba3.76版本中輸入此命令,將自動開啟三選一模式。IMBA模式一般命令 -im 開啟IM模式(想玩IM版地圖的必選模式,想玩DOTA IMBA必須開啟的模式)。注:3.72版以後不需要輸入-im,預設為im模式,直接輸入正常的遊戲模式(-ap,rd等)就行對戰。 -cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化。 -sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。 -fe 在該模式下野怪和ROSHAN死亡後有很低機率掉落普通物品,經過120秒會在隨機野怪中自動產生一個精英野怪。擊殺會獲得額外的大量經驗和大量金錢。精英野怪會提高100%的掉落機率。 -fn 快速刷野模式 野怪的重新整理速度加快。 -re 增加一個可選英雄:肉山(本身只擁有“爺們兒霸氣波”一個技能)。 -ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。 -ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。 -rb 系統會隨機BAN掉8個英雄。 -cc 此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對佔用一定的系統資源。同時小兵可以透過獲取經驗值升級。此模式與AK/SS模式不相容。 -ra 此模式與AK/SS模式不相容,和團隊BUFF不相容,在此模式下,每個英雄擁有初始2個技能,每次升級或者更換英雄都會重新獲得新的技能,獲得技能的個數與技能等級與英雄的等級有關。 -os 部分英雄使用此命令後會改為採用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次遊戲中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。 -sa 隨機屬性模式 英雄的起始三圍總和為60,成長總和為6。 -bb 防偷塔模式 該模式下,當你偷襲建築物時,建築物能夠免除絕大部分的攻擊傷害。 -ach 此命令用於查詢你已獲得的所有成就。 -tpu X 指令後加入一個數字X代表需要捐贈的金錢數。透過捐贈金錢使友方建築的攻擊和護甲提高。 -bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。 -formless 選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。 注意:如果你要同時開啟-cn,-sl命令,你只需要輸入-cnsl,多個命令以此類推。(如-ardmimssstscakfefnbb)挑戰BOSS模式命令 -ay 此模式下近衛天災所有玩家都是隊友,共享視野並且是組隊的。但是近衛玩家和天災軍團還是敵對的,天災玩家和近衛軍團也是敵對的。此模式主要用於挑戰 BOSS。
推薦模式1:-ardmssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd(死亡隨機模式,死亡後立即復活,注意要連續輸入) — 此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。此模式被稱為隨機死亡模式,比較注重人品。 推薦模式2:-sdstscakfefrfnbb(三選一模式) — 此模式下每個人會從隨機的三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得一個額外技能。此模式則是著名的三選一模式,很考驗對英雄的瞭解程度。 推薦模式3:-ZMR — 在最新dota imba3.76版本中輸入此命令,將自動開啟三選一模式。IMBA模式一般命令 -im 開啟IM模式(想玩IM版地圖的必選模式,想玩DOTA IMBA必須開啟的模式)。注:3.72版以後不需要輸入-im,預設為im模式,直接輸入正常的遊戲模式(-ap,rd等)就行對戰。 -cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化。 -sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。 -fe 在該模式下野怪和ROSHAN死亡後有很低機率掉落普通物品,經過120秒會在隨機野怪中自動產生一個精英野怪。擊殺會獲得額外的大量經驗和大量金錢。精英野怪會提高100%的掉落機率。 -fn 快速刷野模式 野怪的重新整理速度加快。 -re 增加一個可選英雄:肉山(本身只擁有“爺們兒霸氣波”一個技能)。 -ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。 -ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。 -rb 系統會隨機BAN掉8個英雄。 -cc 此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對佔用一定的系統資源。同時小兵可以透過獲取經驗值升級。此模式與AK/SS模式不相容。 -ra 此模式與AK/SS模式不相容,和團隊BUFF不相容,在此模式下,每個英雄擁有初始2個技能,每次升級或者更換英雄都會重新獲得新的技能,獲得技能的個數與技能等級與英雄的等級有關。 -os 部分英雄使用此命令後會改為採用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次遊戲中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。 -sa 隨機屬性模式 英雄的起始三圍總和為60,成長總和為6。 -bb 防偷塔模式 該模式下,當你偷襲建築物時,建築物能夠免除絕大部分的攻擊傷害。 -ach 此命令用於查詢你已獲得的所有成就。 -tpu X 指令後加入一個數字X代表需要捐贈的金錢數。透過捐贈金錢使友方建築的攻擊和護甲提高。 -bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。 -formless 選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。 注意:如果你要同時開啟-cn,-sl命令,你只需要輸入-cnsl,多個命令以此類推。(如-ardmimssstscakfefnbb)挑戰BOSS模式命令 -ay 此模式下近衛天災所有玩家都是隊友,共享視野並且是組隊的。但是近衛玩家和天災軍團還是敵對的,天災玩家和近衛軍團也是敵對的。此模式主要用於挑戰 BOSS。