LOL9.14版本註定會是一個動亂的版本,在這個版本中,設計師一共調整了十幾位英雄的機制。注意,是調整機制,而不是單純的修改英雄數值。除此之外,LOL設計師還為英雄們增加了一個新的機制,我們暫且稱它為“破盾”,就如它字面上的意思一樣,你可以破除對手身上的護盾,是不是覺得很可怕?這還不夠呢,斯維因,機器,派克等都有大改哦!這一次,咱們先來講講這一位又被調整的英雄-阿卡麗!
Q技能:AP加成從0.7變為0.8;W技能:CD從25-22-19-16-13變為全等級25s;能量回復從40-50-60-70-80變為全等級80;技能CD計時從煙霧消散後變為施放時;移除進出煙霧延時機制,潛行的遮蔽狀態改為隱身。Q技能是毋庸置疑的提升,W卻不能理解,話說這樣調整後,阿卡麗一級W和滿級W有什麼區別呢?至少光從方案中看不出來加成呢!至於W技能的CD,那確實還可以接受,畢竟計時的時間變了。最後著重講一下遮蔽與隱身的區別,遮蔽不會被“真視”找出來,而隱身可以。例如:瞎子Q中遮蔽的阿卡麗後,二段Q是放不出的,但隱身卻可以。
一段E:新增0.5AP加成,基礎傷害從70-105-140-175-210變為40-70-100-130-160;AD加成從0.7額外AD調整為0.35總AD。二段E:新增0.5AP加成,基礎傷害從50-80-110-140-170變為40-70-100-130-160,AD加成與一段E改動一致。新增的0.5AP加成是一個不小的加強,但是基礎傷害的削弱是相當明顯的,前期的阿卡麗想要高AP根本不可能,所以殘影個人覺得這還是一箇中後期的調整,比之前要更強一些。至於前期還是靠Q技能消耗,清清線吧,反正阿卡麗Q技能也加強了一波!
R技能:CD從100-85-70變為120-110-100秒。為什麼會增加R的CD相信大家都看得出來,阿卡麗的E在中後期傷害明顯提高,秒人會更加簡單,限制R是施放頻率,就是在限制她的爆發。除此之外,W遮蔽的改動也限制了阿卡麗的操作空間。身在煙霧之中的阿卡麗不再安全,想秀變得異常困難。
對比其他英雄的改動,阿卡麗的改動還不算打,從整體的資料來看,這個改動是可以接受的。希望設計師還是早日找到一個平衡點吧!現在的阿卡麗和她剛重做出來相比已經面目全非了,再改真的還不如回爐重造了。對於阿卡麗的改動,大家覺得如何呢?歡迎在下方留言哦!
LOL9.14版本註定會是一個動亂的版本,在這個版本中,設計師一共調整了十幾位英雄的機制。注意,是調整機制,而不是單純的修改英雄數值。除此之外,LOL設計師還為英雄們增加了一個新的機制,我們暫且稱它為“破盾”,就如它字面上的意思一樣,你可以破除對手身上的護盾,是不是覺得很可怕?這還不夠呢,斯維因,機器,派克等都有大改哦!這一次,咱們先來講講這一位又被調整的英雄-阿卡麗!
Q技能:AP加成從0.7變為0.8;W技能:CD從25-22-19-16-13變為全等級25s;能量回復從40-50-60-70-80變為全等級80;技能CD計時從煙霧消散後變為施放時;移除進出煙霧延時機制,潛行的遮蔽狀態改為隱身。Q技能是毋庸置疑的提升,W卻不能理解,話說這樣調整後,阿卡麗一級W和滿級W有什麼區別呢?至少光從方案中看不出來加成呢!至於W技能的CD,那確實還可以接受,畢竟計時的時間變了。最後著重講一下遮蔽與隱身的區別,遮蔽不會被“真視”找出來,而隱身可以。例如:瞎子Q中遮蔽的阿卡麗後,二段Q是放不出的,但隱身卻可以。
一段E:新增0.5AP加成,基礎傷害從70-105-140-175-210變為40-70-100-130-160;AD加成從0.7額外AD調整為0.35總AD。二段E:新增0.5AP加成,基礎傷害從50-80-110-140-170變為40-70-100-130-160,AD加成與一段E改動一致。新增的0.5AP加成是一個不小的加強,但是基礎傷害的削弱是相當明顯的,前期的阿卡麗想要高AP根本不可能,所以殘影個人覺得這還是一箇中後期的調整,比之前要更強一些。至於前期還是靠Q技能消耗,清清線吧,反正阿卡麗Q技能也加強了一波!
R技能:CD從100-85-70變為120-110-100秒。為什麼會增加R的CD相信大家都看得出來,阿卡麗的E在中後期傷害明顯提高,秒人會更加簡單,限制R是施放頻率,就是在限制她的爆發。除此之外,W遮蔽的改動也限制了阿卡麗的操作空間。身在煙霧之中的阿卡麗不再安全,想秀變得異常困難。
對比其他英雄的改動,阿卡麗的改動還不算打,從整體的資料來看,這個改動是可以接受的。希望設計師還是早日找到一個平衡點吧!現在的阿卡麗和她剛重做出來相比已經面目全非了,再改真的還不如回爐重造了。對於阿卡麗的改動,大家覺得如何呢?歡迎在下方留言哦!