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  • 1 # 錫山說電影

    肯定有區別的,舉個例子,如果看電影,我用手機看的話看不到多久,就不想看了,因為在我們的思維模式中,一種廣闊的視野能使我們更舒服,這就像我們更願意去電影院裡看一樣的,他讓我們看著更舒服,使我們心理上得到愉悅,這也是電影院要消費我們仍要去的原因之一呢。而且手機長時間看著,一會兒來個訊息,會影響自己的觀影體驗的。還有手機如果放在手上看的話,當然如果你把手機固定在哪裡這種情況就不存在的。長時間手臂就非常酸,也特別不舒服。

    最後,我得出的結論就是,用電腦觀影比用手機觀影更舒服的。

  • 2 # 牛頭馬面25166954

    如果只說畫質,同樣解析度下手機肯定會更細膩,因為手機螢幕小的多。1080高清以上不會感覺到,因為電腦電視上都很清晰,手機反而因為太小,人眼分辨不了。如果是480的解析度,手機上看依然清晰,電視上就沒法看了。

  • 3 # 瀾橙說電影

    手機看電影和電腦看電影,畫質會不會有什麼區別

    從畫質角度來說,其實區別不大,有些手機的重新整理率甚至還高於電腦顯示器。但我個人而言,我始終覺得,看電影是個場景也十分重要的行為。

    從觀影體驗的角度來看,在有條件的基礎上,我始終覺得電影院的巨幕是最合適的,無論是舒適度、代入感,等等,尤其3D電影。手機甚至於電腦、大屏電視、投影等等,都無法取代電影院的效果,受限於介質螢幕的大小以及音響效果,最終呈現的電影觀感是不同的,這也正是為什麼總感覺同一部電影電影院的感覺要好看於家裡觀影或者手機觀影。

    單從手機和電腦來說,肯定是電腦優於手機,當然這個統一配置層面來說,考慮到音響、螢幕等等,而且手機觀影容易導致視覺疲勞和肢體疲勞。

    以上即是我的理解。

  • 4 # 渝岸的日常

    1從解析度上說

    解析度的解釋:

    每個螢幕不一樣對應畫素大小也不一樣。其實所有的畫面都是由一個個的小點組成的,這一個個的小點就稱之為畫素。 一塊方形的螢幕橫向有多少個點,豎向有多少個點,相乘之後的數值就是這塊螢幕的畫素。

    而目前手機主要解析度有720p(720×1280),1080p(1080×1920),2k(2560×1440)

    電腦顯示器的解析度現在主要就是1080p(1080×1920),當然一些遊戲玩家、4k電影愛好者會去買解析度會達到2k、4k的顯示器。

    2從電影的解析度說

    現在電影的解析度也是720p(720×1280),1080p(1080×1920),2k(2560×1440)

    總結解析度

    你用低解析度的手機看高解析度的電影,如用1080p的看2k解析度的影片,其中的細節沒法更好的顯示出來。再加上2k顯示器大小一般為27寸(68.58cm*37.12)和手機6寸(19.8*13.18)。大的顯示從視覺上就更加震撼。

    螢幕材質說

    主流的顯示器分為ips、va、tn

    手機螢幕lcd、tft、ips、slcd、oled等等

    就簡單說下電腦顯示器的吧,VA屏:高對比度,黑色更純粹。而IPS屏:視角廣、色準強,為影象工作的首選。TN屏:響應快、遊戲電競的好選擇。

    從看電影來說選擇va的螢幕較好,而tn屏比較之下發白,但遊戲下十分優秀,尤其射擊類遊戲。ips呢比較中庸。

    單單電腦的螢幕就有這麼多區別,更別說手機的了。

    但總的一句看電影買個4k的顯示器,下個4k解析度的電影就知道有多爽了。

  • 5 # EP2PE

    點距決定點差異,尺寸決定辯識力,所謂大底改變一切是任何取樣點和還原點的模擬差異性,數字傳輸是碼錶的傳輸,和實際點的需要能量轉換不是一回事 了,甚至嚴格意義上的顯示就不是純數字,是數字轉換的集合堆砌,也就容易產生轉換誤差。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你所看的電影中,哪些讓你記憶猶新,裡面的某一個片段,或者一句臺詞讓你經常想起?