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  • 1 # 胖哥說遊

    你聊這個,我可就不困了:想當初周圍一群人還在研究獸族是首發劍聖還是首發先知的時候,我就在跟朋友聯機守護雅典娜了。要說起如今魔獸爭霸3中的RPG地圖,比起當年來還是小巫見大巫了:英靈傳說多少還是因為主播捧起來的,但當年那些RPG圖可是實打實地在玩家中傳開的,今天胖哥就帶大家來回憶一下當年魔獸爭霸3中那些堪稱現象級的RPG地圖。

    澄海3C

    雖然有很多玩家認為DOTA是MOBA遊戲的開創者,但在DOTA之前,在澄海3C中就已經有了這種玩法的雛形。這張地圖和DOTA最大的不同就在於玩家可以同時操控多名英雄,因此對於澄海玩家來說,多線操作是日常。

    除此之外,在這張地圖的玩法中還有個頗有意思的“合體”玩法:如果你同時擁有30級的劍聖和惡魔獵手,或者30級的黑暗遊俠和光明遊俠,那麼都可以合成出熊貓人來。

    記得劍聖和惡魔獵手合出來的是紅色的近戰熊貓,是後期強勢的英雄;而遊俠合出來的是藍色的遠端熊貓,屬於AOE比較強勢的英雄。

    只可惜由於多英雄操作較為繁瑣,加上平衡性做得實在太差,這張曾經風靡一時的RPG地圖終究還是讓位給了dota。

    真三國無雙

    說起MOBA型別的RPG地圖,又怎麼少得了真三國無雙的身影?

    和澄海3C相比,真三國無雙從各方面來說都比較接近大家所熟悉的DOTA——畢竟它本身就是臺灣玩家仿照DOTA做出的一張地圖。

    亡者之夜

    連續說了兩張moba地圖,接下來也換換口味,跟大家聊聊當年經典的防守地圖。

    在眾多防守圖中,我認為最具玩法深度的,應該就是這張亡者之夜地圖了。如果單獨將這張地圖的玩法提取出來,它甚至可以專門做成一款喪屍題材的生存遊戲。

    在這張地圖中,玩家需要分工合作,使用各種不同的武器和道具在敵人的攻勢下生存下來。由於對團隊配合要求較高,這張圖即便是放眼當年的眾多RPG地圖中,也算是難度較高的一張,但也正因為其極富挑戰性的玩法,使得它深受玩家喜愛,成為了當年魔獸爭霸3中的人氣RPG地圖之一。

    順帶一提,暴雪在星際2的合作模式中也推出過一張同名地圖,同樣需要在敵人的圍攻下進行防守,不過限於RTS的題材,玩法相對魔獸爭霸中的亡者之夜就要簡單許多。

    X-hero siege

    這張地圖是海外玩家所做,流傳到國內後,由一名ID為“百八煩惱”的玩家漢化。因為這個ID,當年有很多人都誤以為這張地圖的名字就叫“百八煩惱”——當然,我也是其中之一。

    雖然這張地圖的知名度相較於上面幾張圖要低一些,但它卻可能是很多人在魔獸爭霸3中玩的第一張RPG地圖。

    這張地圖的玩法很簡單:守住從四條路攻來的50波怪即可獲勝,而在防守過程中,還會有任務和挑戰,完成之後會獲得資源和裝備等獎勵。

    這張地圖留給我最大的印象就是效能過於imba的阿爾薩斯:自帶混亂攻擊和分裂被動,而且有無敵和回血技能,在拿到加強三圍屬性的惡魔之匙後,剩下的就是A過去就完事了。

    當年魔獸爭霸3中經典的RPG地圖還有很多:比如天龍八部,火影忍者羈絆等等,篇幅原因這裡就不一一介紹了,各位覺得哪張地圖最經典呢?

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