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  • 1 # 雪碧說賽爾號

    就目前賽爾號PVE趨勢來講,精靈特性是僅次於性格之外的第二重要附加東西,性格可以錯,可以胡搞,但唯獨特性這個東西只要用得好。對精靈來說可以說是有著水漲船高的作用,一個好的特性,對一個精靈幫助非常大,例如混沌魔君索倫森加了【會心】、聖譜加【反攻】、六界帝神【回神】等等。先說當下PVE比較熱門的一些特性:精神、強襲、堅硬、回神、頑強、會心、瞬殺:這七個特性是當前PVE精靈最常見的幾種特性,而不同的PVE精靈因為魂印以及技能,配置的不同裝的特性也不同。很多玩家在前期喜歡給王之哈莫裝【堅硬】,尤其是在2016年-2017年,活動精靈全憑耗。綠火先三第五最是常見,雖然瞬殺也不少,但前期王哈的強力,先三接第五是打BOSS最快的。但對於有的關卡來說,瞬殺也不錯,畢竟BOSS有時候屬性也回血,五星瞬殺拼臉說不定要更快點,而且配合加速器,先手反正互相打不死,又沒有回合限制,瞬起來要更快些。所以2018年之前推薦瞬殺,尤其是配置較高且有星皇的玩家,更是不用擔心回血持續問題。但這隻侷限於2018年,2018年的活動BOSS開始出現了新的趨勢,使你不得不把瞬殺換堅硬或會心。因為Boss:1.部分免疫瞬殺,所以瞬殺沒用,只有強攻。2.BOSS嚴重吃月亮,尤其是BOSS是聖光斯嘉麗的時候,所以你根本不可能跟它打持續,而且BOSS封屬,先三引爆沒用,只有靠稱號和皇帝套、致命珠的暴擊來彌補第五的傷害不足。所以五星會心和魔君其實沒兩樣,都是強攻型精靈,當然如果有表姐的玩家就可以忽視,但單精靈關卡還是有暴擊更好一點,因情況而定,強襲也不差。所以2018的BOSS讓瞬殺開始沒落,這也是因為加速器的原因之一。不死大隊指令碼自動刷,3星黑布的秒人機率還是很高的。時間快的話,一小時能刷很多回合。所以因為這個原因,後面出的很多活動關卡都是有限時的,加速器也會加速時間,提前結束,遊戲真是做到了“公平”。但2倍速還是BUG多,還是會回到正常計算。但對於玩家而言,特性就是跟隨時代的進化而變,誰都不可能在原地踏步。就像有了表姐之後和沒有之前,大部分玩家還是會注重強殺,根本不會跟BOSS去打消耗,BOSS吃月亮,我們根本不會給它機會。回神和頑強比較看臉,但這種特性對歐皇玩家顯得的是很友好,回神的魔君真的是看的人驚心動魄。其次就是一些“毒”特性:

    陰森:受到普通攻擊時有3%的機率使對方害怕。強化至3星的時候提升到6%,5星8%。

    帶電:受到普通攻擊時有3%的機率使對方麻痺。因為BOSS觸發你精靈的毒特性之後,還是會被控住。一旦BOSS被控住,毫無疑問,少則一回合,多則兩回合,你就有了機會。而現在也有不少攻略組玩家使用這種打法去打一些秒人關卡,然後瞬間反殺,看的人是大讚稱奇。以前誰能想到這種常見於PVP的小控場能被運用到PVE中來,還是很佩服玩家的腦力的,是真的道高一尺,魔高一丈。

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