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  • 1 # 使用者2458114238191884

    全圖總共七個出怪口,分別會在第3、9、11關陸續啟用,普通難度與英雄難度的出怪規則不變,只是在出怪的數量以及種類上有區別。

    負責打主的玩家在這張地圖中並不累,只要規規矩矩的放好陷阱並及時補充,守住這15波怪還是輕輕鬆鬆的。不過打主玩家雖然不累,但對他們陷阱的科技等級需求比較高,88、98必須要有4級分支才能守住如潮水般湧來的怪群。如果沒有88分支的話根本擋不住怪物平推,而沒有98分支就會導致AOE傷害不足、清怪不及時從而增大88的負擔。

    這張圖玩起來最累的非防空莫屬了,在遺落星宮中空軍數量龐大,所以需要一名玩家只帶防空維修來專門來打防空。防空炮塔的需求量非常大,不僅要在左上、右上以及後方總計四個出怪口處安放防空,就連能源核心所在二樓平臺也要放滿防空,這樣的防空數量需求對於防空玩家來說幾乎要放滿所有的陷阱位,並且為了放防空把整張地圖跑一遍也是個遭罪的活。

    說到最終BOSS更是讓人頭痛不已,目前正服的塔防地圖中僅有神秘關卡才有雙BOSS存在,而遺落星宮的最終BOSS也有兩隻。並且冰川修羅剛登場時還是飛行狀態,要用防空炮才能將其擊落。這裡需要注意的是,冰川修羅對於火系陷阱抗性極高,熔岩騎士對於冰系陷阱抗性極高,在擺放陷阱時要注意千萬別擺錯!不過如果有會卡98的人在場的話,那麼打起來起來會輕鬆不少。

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