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  • 1 # lanfengz2

    這些武器都各有優缺點, 彈彈堂每一樣武器都有自己的特色,需要選擇哪種武器,需要看玩家自己的喜歡了哦,沒有最好的武器,只有最適合自己的武器,希望各位彈友能選擇出適合自己的武器,大殺三方。

    攻擊側重型:

    烈火:攻擊作為主屬性的烈火,可調角度不大,彈坑最小。隱藏屬性是提高怒時傷害。適合低角度平射,但低角度力度難以控制又加之烈火攻擊範圍小,所以駕馭起來較為麻煩。但一般的圖都有坡度,可以借勢採用較高角度打法。他的怒屬於三叉。其彈坑較之小招更小。這是缺點但也是優點。因為減少了地形破壞,所以加強了其命中。打法就是跟對方拼陣地,拼輸出。

    寶珠推薦:豹速,連擊,穿甲,弱化,疲勞,封印,強擊,暴擊。

    司馬砸缸:攻擊和防禦,可調角度高,打法多樣,彈坑方正,輸出時對敵人角度破壞不大,但在人身邊埋人時使人很難借勢拋或者飛出。怒招強大,暴擊高。但武器成長較低。個人能力較強,配合較差。較難被針對。

    寶珠推薦:豹速,連擊,穿甲,弱化,疲勞,封印,強擊,暴擊。

    防禦側重型

    轟天:轟天特點鮮明,角度高彈坑大,埋人較強,但使用道具技巧較為講究。戰術意義較大。轟天的怒,個人感覺是對轟天的一種削弱。角度較高,可調範圍窄。一般而言,轟天使用三叉可以達到與2+3差別不大的戰術意義卻能節省較多體力。武器成長不高。

    寶珠推薦:連擊,寒冰,枷鎖,核爆,豹速,重傷,灼燒,引導。

    暢通利器:馬桶屬於後期型的武器,成長高,隱藏屬性是加強小招攻擊範圍與暴擊機率,+9之後彈坑很大。埋得深打得疼。過高難度副本更是利器。關鍵是強化要高。怒是對它的一種削弱,但三叉的怒埋人也不錯。角度較小,前期較弱。

    寶珠推薦:連擊,寒冰,枷鎖,核爆,豹速,重傷,灼燒。

    敏捷側重型:

    神風:敏捷型的武器主要是戰術意義上的,神風也是,神風的主要作用是為隊友制定戰術。先手冰,先手飛,破壞角度,又或是集火主要由神風制定。戰術成功就會出現多打少或暫時多打少的優勢,從而帶來勝勢。神風用道具也要適當拿捏,不然會讓自己的速度優勢喪失。神風是飛怒飛埋型武器的剋星,彈坑形狀複雜,較難飛出,或打出。可調角度不大。

    寶珠推薦:寒冰,枷鎖,弱化,封印,疲勞,灼燒。

    醫用工具箱:手術刀的意義也主要是戰術上的,具體作用與神風相似,但也有不同。手術刀在鏖戰階段應採取掉,儘量避免對方的集火。應多做閃躲,受集火可吸引火力,不受集火可進行輸出。總之要留住自己的生命不應太過奔放,角度很低。

    寶珠推薦:寒冰,枷鎖,弱化,封印,疲勞,連擊,豹速。

    幸運側重型:

    雷霆:雷霆打人挺疼的。而且成長高,怒招猛,角度挺大的,但防禦較低是個軟肋。容易受到集火而死。懂得卡敏對使用雷霆較為關鍵,但打法較為奔放,一旦不成反而送命,尤其在對方有多人的情況下,但陣地戰也可以不落下風。

    寶珠推薦:重傷,賜福,豹速,連擊,枷鎖,寒冰。

    牛頓水果籃:水果成長不錯,小招打人挺疼的,大絕招坑大傷猛。但因為絕招坑大,很難全部打中。敏捷作為副屬性,亦可作為戰術制定者。前期可參與速度型秒人,後期可用怒招埋人。但限制較多。30度可調角也不算大。

    寶珠推薦:寒冰,枷鎖,連擊,重傷,灼燒,弱化,枷鎖,封印。

    綜合型:

    黑白家電:電視作為敏捷第四的武器同樣,有著戰術制定者的特性。速度較輸出型武器快,輸出不比其他武器低。但可調節角度過小,容易受到對方干擾。埋人的坑較大,埋得深打得疼,形狀令對方難飛難打。打法多樣,可打陣地,可打埋人,寶珠根據打法進行選擇。

    寶珠推薦:豹速,暴擊,連擊,寒冰,枷鎖,封印,弱化。

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