俄羅斯方塊的發明者,是當時還被稱為"蘇聯"的聯邦科學員阿萊克斯?帕吉托夫,該遊戲最初是作為自我消遣的電腦遊戲而被製作出來的。此後,由於政治和經濟等多方面的原因,該遊戲曾經被多家公司代理過。經過多輪訴訟的爭奪後,該遊戲的代理權最終還是被任天堂獲得。俄羅斯方塊對於任天堂來說意義重大,因為將它與GB搭配在一起後,產生了令人意想不到的效果,獲得了巨大的成功。而對於中國玩家來說,俄羅斯方塊可以說是第一次讓華人認識到遊戲是一種老少皆宜的娛樂方式,從某種程度上扭轉了華人的"遊戲是小孩子的東西"或"遊戲是毒害兒童的元兇"等錯誤觀念。
《俄羅斯方塊》由莫斯科科學學院程式設計師AlexeiPajitnov所設計。顯然,人們一開始並沒預料到它將會有如此廣泛的吸引力。實際上,在遊戲發明後的數年間,《俄羅斯方塊》成了無數場專利官司和法律糾紛的目標,而許多公司也不遺餘力地上陣廝殺,想要將遊戲的創意據為己有。一個最初的版本是SpectrumHolobyte為IBM相容機開發的遊戲。1988年,《俄羅斯方塊》在街機上也變得非常流行,這都要歸功於Atari,因為他們釋出了一個能讓兩名玩家同時遊戲的版本。
還是在1988年,Tengen為任天堂娛樂系統釋出了《俄羅斯方塊》的一個優秀版本,但它很快便從貨架上撤掉了,因為任天堂指控該公司侵犯版權。後來,任天堂把那個版本的《俄羅斯方塊》換成了自己的版本,可是新版本卻缺乏Tengen版的雙人對打模式和出色的音樂。到了1989年,任天堂著手將一個移動版本的《俄羅斯方塊》與當時嶄新的GBA系統捆綁出售。GBA後來成為有史以來銷售成績最佳的遊戲系統,對此,《俄羅斯方塊》作出了不小的貢獻。
如今你可以在從Xbox到計算器的任何平臺上玩到《俄羅斯方塊》。Tetrinet2.com這個網站有個優秀的PC平臺免費線上版本,支援多人對打
俄羅斯方塊的發明者,是當時還被稱為"蘇聯"的聯邦科學員阿萊克斯?帕吉托夫,該遊戲最初是作為自我消遣的電腦遊戲而被製作出來的。此後,由於政治和經濟等多方面的原因,該遊戲曾經被多家公司代理過。經過多輪訴訟的爭奪後,該遊戲的代理權最終還是被任天堂獲得。俄羅斯方塊對於任天堂來說意義重大,因為將它與GB搭配在一起後,產生了令人意想不到的效果,獲得了巨大的成功。而對於中國玩家來說,俄羅斯方塊可以說是第一次讓華人認識到遊戲是一種老少皆宜的娛樂方式,從某種程度上扭轉了華人的"遊戲是小孩子的東西"或"遊戲是毒害兒童的元兇"等錯誤觀念。
《俄羅斯方塊》由莫斯科科學學院程式設計師AlexeiPajitnov所設計。顯然,人們一開始並沒預料到它將會有如此廣泛的吸引力。實際上,在遊戲發明後的數年間,《俄羅斯方塊》成了無數場專利官司和法律糾紛的目標,而許多公司也不遺餘力地上陣廝殺,想要將遊戲的創意據為己有。一個最初的版本是SpectrumHolobyte為IBM相容機開發的遊戲。1988年,《俄羅斯方塊》在街機上也變得非常流行,這都要歸功於Atari,因為他們釋出了一個能讓兩名玩家同時遊戲的版本。
還是在1988年,Tengen為任天堂娛樂系統釋出了《俄羅斯方塊》的一個優秀版本,但它很快便從貨架上撤掉了,因為任天堂指控該公司侵犯版權。後來,任天堂把那個版本的《俄羅斯方塊》換成了自己的版本,可是新版本卻缺乏Tengen版的雙人對打模式和出色的音樂。到了1989年,任天堂著手將一個移動版本的《俄羅斯方塊》與當時嶄新的GBA系統捆綁出售。GBA後來成為有史以來銷售成績最佳的遊戲系統,對此,《俄羅斯方塊》作出了不小的貢獻。
如今你可以在從Xbox到計算器的任何平臺上玩到《俄羅斯方塊》。Tetrinet2.com這個網站有個優秀的PC平臺免費線上版本,支援多人對打