總算有人提點有意義的問題了。
色彩深度是指影像所包含的最大色彩數。(其實你只需要記住這個就行了)
色彩深度是用「n位元顏色」(n-bit colour)來作為單位的。若色彩深度是n位元,即有2的n次方種顏色選擇,而儲存每畫素所用的位數目就是n。
比如位元深度為1的對應色彩有兩個值,即黑和白。位元深度越高,其黑與白之間的灰度分化越細。
2位:4種顏色,CGA,用於gray-scale早期的NeXTstation及color Macintoshes。
3位:8種顏色,用於大部分早期的電腦顯示器。
4位:16種顏色,用於EGA及不常見及在更高的解析度的VGA標準,color Macintoshes。
5位:32種顏色,用於Original Amiga chipset。
6位:64種顏色,用於Original Amiga chipset。
7位:128種顏色
8位:256種顏色,用於最早期的彩色Unix工作站,低解析度的VGA,Super VGA,AGA,color Macintoshes。
9位:512種顏色
10位:1024種顏色,
12位:用於部分矽谷圖形系統,Neo Geo,彩色NeXTstation及Amiga系統於HAM mode。
16位:用於部分color Macintoshes(紅色佔5個位元、藍色佔5個位元、綠色佔6個位元,所以紅色、藍色、綠色各有32、32、64種明暗度的變化總共可以組合出64K種顏色)。
24位:有16,777,216色,真彩色,能提供比肉眼能識別更多的顏色,用於拍攝照片。
32位:基於24位而生,增加8個位元的透明通道。
另外有高動態範圍影像HDR(High Dynamic Range Image),這種影像使用超過一般的256色階來儲存影像,通常來說每個畫素會分配到32+32+32個bit來儲存顏色資訊,也就是說對於每一個原色都使用一個32bit的浮點數來儲存.
色彩位元數越高,顏色與顏色之間的過渡也就越平滑。
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取樣,如果你問的僅僅是取樣,那麼就如同字面意思,將一段素材採錄下來,這便是取樣。
如果你問的是取樣率,則表示每秒從連續訊號中提取並組成離散訊號的取樣個數,它用赫茲(Hz)來表示。 取樣頻率的倒數叫作取樣週期或採樣時間,它是取樣之間的時間間隔。
目前所有的超畫素技術都是使用拼貼(或替換,但歸根結底還是拼貼)技術為基礎。畢竟沒有辦法憑空變出一個畫素來。
總算有人提點有意義的問題了。
色彩深度是指影像所包含的最大色彩數。(其實你只需要記住這個就行了)
色彩深度是用「n位元顏色」(n-bit colour)來作為單位的。若色彩深度是n位元,即有2的n次方種顏色選擇,而儲存每畫素所用的位數目就是n。
比如位元深度為1的對應色彩有兩個值,即黑和白。位元深度越高,其黑與白之間的灰度分化越細。
2位:4種顏色,CGA,用於gray-scale早期的NeXTstation及color Macintoshes。
3位:8種顏色,用於大部分早期的電腦顯示器。
4位:16種顏色,用於EGA及不常見及在更高的解析度的VGA標準,color Macintoshes。
5位:32種顏色,用於Original Amiga chipset。
6位:64種顏色,用於Original Amiga chipset。
7位:128種顏色
8位:256種顏色,用於最早期的彩色Unix工作站,低解析度的VGA,Super VGA,AGA,color Macintoshes。
9位:512種顏色
10位:1024種顏色,
12位:用於部分矽谷圖形系統,Neo Geo,彩色NeXTstation及Amiga系統於HAM mode。
16位:用於部分color Macintoshes(紅色佔5個位元、藍色佔5個位元、綠色佔6個位元,所以紅色、藍色、綠色各有32、32、64種明暗度的變化總共可以組合出64K種顏色)。
24位:有16,777,216色,真彩色,能提供比肉眼能識別更多的顏色,用於拍攝照片。
32位:基於24位而生,增加8個位元的透明通道。
另外有高動態範圍影像HDR(High Dynamic Range Image),這種影像使用超過一般的256色階來儲存影像,通常來說每個畫素會分配到32+32+32個bit來儲存顏色資訊,也就是說對於每一個原色都使用一個32bit的浮點數來儲存.
色彩位元數越高,顏色與顏色之間的過渡也就越平滑。
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取樣,如果你問的僅僅是取樣,那麼就如同字面意思,將一段素材採錄下來,這便是取樣。
如果你問的是取樣率,則表示每秒從連續訊號中提取並組成離散訊號的取樣個數,它用赫茲(Hz)來表示。 取樣頻率的倒數叫作取樣週期或採樣時間,它是取樣之間的時間間隔。
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目前所有的超畫素技術都是使用拼貼(或替換,但歸根結底還是拼貼)技術為基礎。畢竟沒有辦法憑空變出一個畫素來。