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  • 1 # 任玩堂

    戰爭策略類遊戲可以讓玩家體驗到揮斥方遒的感覺,玩家在遊戲中需要用到自己的智慧和謀略來思考並取得勝利,而角色扮演類遊戲會讓玩家感受到比較真實的代入感,透過玩家自己的努力去不斷提升自己的角色。而題主所要求的角色扮演+戰爭策略的遊戲這麼明顯的定位這種型別的遊戲真的不多,下面就結合我個人的經歷來給你推薦幾款~

    1.《要塞:十字軍東征》

    這是一款不錯的即時策略遊戲,這款遊戲時至今日仍有一定玩家基礎在也不是沒有理由的。在這款遊戲裡面玩家必須思考如何跟其他國家進行抗爭,如何攻城和守城,有謀略的玩家跟無腦硬剛的玩家在這款遊戲裡面距離會拉得非常大,因為會玩的高手只需要幾十個兵就能守住對手幾百號人的進攻。

    在遊戲中玩家扮演的是君王的角色,所以也合理的存在聲望系統和兵種培養之類的系統,玩家在遊戲中需要透過自己君王的身份來調節各種社會關係來加強自己的聲望,遊戲中有各種職業各種武器,都要透過玩家去合理搭配應用才能夠最大化的促進經濟發展。可以說這一款遊戲非常符合題主的要求了。

    2.《虎豹騎》

    《虎豹騎》是一款大型的寫實戰爭網遊,在參考了大量史實材料後,真實重現了“虎豹騎”這支傳奇的隊伍,故事就是以這支隊伍馳騁沙場作為背景,遊戲地圖也是我們耳熟能詳的一些戰役,比如赤壁之戰,官渡之戰等等。遊戲採用虛幻三引擎加上大量寫實的畫面讓玩家更能夠把自己代入到每場戰役中,真真切切的體會到冷兵器戰爭的魅力。

    這款遊戲裡面非常真實的系統就是它還原了各武器和兵種之間的相互制衡關係,並沒有現在很多遊戲中充了錢就能夠一個人勇往直前的隨便亂砍,在每次戰役開始之前玩家都需要站在一個將軍的角度來思考地形和天氣是否會對自己的軍隊造成什麼不良影響,再配合自己兵種所具有的優勢怎麼來最大化的利用,最終取得戰役的勝利。而遊戲中除了策略遊戲中有的,它還有角色扮演類遊戲中有的收集養成要素,透過聲望,銅錢,經驗等途徑來解鎖不同的兵種。各種豐富的坐騎和武器,讓玩家能夠更好的打造出一個合格的主將副將。非常值得一玩!

    同類型的還有《騎馬與砍殺》也可以瞭解一下,但是這個應該大部分人都知道,就不過多介紹了。

    3.《羅馬:全面戰爭》

    《羅馬:全面戰爭》這款遊戲可以說是一部大作了,雖然是單機遊戲,但是它戰鬥畫面之宏大,細節處理之精細,還有歷史真實性,這些方面很多遊戲都比不上它。這個遊戲還原了前公元270年到公元14年的那些真實歷史事件,遊戲地圖也是高度還原了那個時代的場景,在遊戲中玩家可以操控21個國家和其他國家發生政治聯絡或者是引發戰爭,遊戲的目的是統一全地圖,因此玩家的眼光必須放得非常的長遠。

    這個遊戲中最厲害的就是它採用的3D引擎,號稱能夠帶動一萬個單位同時戰鬥,這種戰鬥場面真的可以說是空前絕後了。遊戲中還有家喻戶曉的“七大奇蹟”,當玩家佔領了每個奇蹟的時候都會獲得不盡相同的益處加成,而且遊戲還設有文明系統,玩家對於不同文明的態度將直接影響自己軍隊的某方面實力或者是軍隊構成,不僅遊戲人物非常多,遊戲系統也是五花八門,非常的耐玩,值得玩家去認真探索。

    上面就是我給大家簡單介紹的幾款戰爭策略和角色扮演相結合的遊戲了,每款都能夠讓玩家體驗到馳騁沙場的那種快感!心動不如趕快行動,小夥伴們還在等什麼,趕緊選自己喜歡的玩起來吧!

  • 2 # 做一個有趣又可愛的人

    emmmmm,率土之濱算嗎?首先是戰爭策略,率土之濱三國題材的SLG遊戲,我認為哈,反正對比亂世王者那種只靠氪金升戰力值的SLG遊戲不知道要好多少,良心之作,策略性很強,角色扮演的話我覺得也可以搭點邊,畢竟進去就是以玩家的身份存在,扮演的武將的角色,主公的運籌帷幄,也算的上是半個角色扮演,率土之濱是SLG遊戲,和真正的角色扮演還有點差距,率土的遊戲帶入感很強,我認為基本能滿足題主的戰略策略和角色扮演相結合的要求,題主可以去看看。

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