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1 # 遊戲觀察員DN
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2 # 若白塵
大家好我是若曦
有很多新萌落地看見各式各樣的裝備配件會眼花繚亂,我今天帶大家瞭解一下倍鏡吧!
紅點這個根全息對比的話減少了視野阻擋個人感覺這樣大大提高了打中程距離時被瞄具擋住視野導致瞄準過慢。個人使用akm時比較喜歡帶紅點近距離壓強很舒服。
未找到二倍鏡圖片抱歉!(其實是我沒找)
這個倍鏡處於一個非常尷尬的局面,沒有4.8.15.放大係數高導致打遠戰無用。沒有紅點全息打近戰瞄準快,而且中間還有十字絲阻擋許多視野。打中距離二倍根紅點全息其實差不太多,所以導致二倍很雞肋。
關於四倍八倍我個人喜歡八倍,畢竟倍數越高看得越遠打的越準。而且8倍可以使用滑輪調整視野哦⊙∀⊙!可以放大縮小。十五倍我只撿到過一次,剛玩的時候就愛舔空投,我拿著兩個衝鋒槍屁顛屁顛的撿到了十五倍,然後尷尬了裝不上去uzi壓根不能裝¬_¬`。太尷尬了!所以我推薦大家有全息最好用全息倍鏡不限,撿到其他的基礎瞄具最好就把2倍扔了。
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3 # GodYzh
嗯..
二倍鏡我會首先排除,因為二倍鏡作為近戰倍鏡相比於其他基礎鏡沒有加快開鏡速度的功能,而且其他基礎鏡只要屏息就能放大倍數,所以二倍鏡顯得十分雞肋
然後說紅點吧,個人覺得紅點相比於全息最大的特點就是視野要更開闊,遮擋少,並且紅點瞄準鏡準星就是一個點,更好瞄準中距離目標,但是也是因為準星是一個點,開槍時會覺得準星點很不穩定,很容易飄
然後就是全息鏡,三個鏡裡我會優先選擇,原因也很簡單,全息雖然開鏡視野遮擋比紅點多,但一般你開鏡就是已經找好目標了,所以我覺得這沒有多大影響,全息相比於紅點你會覺得開鏡射擊會很穩定,雖然介紹裡並沒有說明這點。最後說一句,選擇哪個還是要看個人喜好,沒有差的武器,只有會用與不會用的使用者
全是手打,累
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4 # 晨曦Fiy
全息瞄準鏡開鏡之後的準心很大,方便玩家更快的鎖定敵人的身體,如果在面對近距離移動中的敵人的時候,就算是全自動掃射只要玩家掌控好壓槍的節奏全息的大準心可以非常方便的鎖定敵人,這樣會大大的提高玩家射擊的命中率。
紅點瞄準鏡的準心相較其他兩種要小的多,不過它的好處是對中遠距離玩家進行點射的時候,鏡頭介面會更加清晰,玩家的射擊彈道會更加穩定,預瞄的方向和子彈下墜的時間把控更加精準,對於遊戲高玩來講這是他們最愛的基礎鏡。
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5 # 遊濳
在端遊中步槍近距離作戰全息遠比紅點好用,這點毋庸置疑。一般步槍裝上全息絕對是掃射神器,而紅點是在沒有高倍鏡的情況下點射專用,比如單發狙或者連狙精準射擊時使用紅點。
全息的缺點是四周有黑邊框影響視覺,但是其中心瞄準點大,對於全自動步槍掃射而言效果是極好的。而紅點更趨向於精準打擊,如點射方便爆頭。但是步槍裝上基礎鏡應該是極少數玩家才會選擇點射,AKM除外。
遊戲中自己曾經利用紅點+M24遠距離爆頭擊殺兩名敵人,當然了也有運氣成分。所以如果你只想精準爆頭那麼就選紅點,壓槍掃射就選擇全息。
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6 # 使用者104793096963
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對於這個問題,我想每一個吃雞玩家都有自己不同的看法,像我喜歡用全息瞄準鏡,而我的雞友大多喜歡用紅點。那麼先說說我為什麼喜歡用全息,舉個例子,在只考慮中近距離的情況下,我會先預瞄對方的位置(不開鏡的情況下,將十字準星對準對方目標),如果對方出掩體,我會迅速閃身出來右鍵瞄準,通常這個時候對方是在全息的圓圈裡面,這個時候採用自動步槍掃射(必須壓槍),至少能夠達到70%-80%的子彈命中對方。而紅點的話,可能是我有點強迫症,必須將瞄準鏡的小紅點百分之百對準對方才開槍。以上只是個人見解,其實每個人的選擇都不一樣,不管是紅點、全息還是二倍鏡,你用著哪個順手,哪個擊殺率高就用哪個!