1.在遊戲建模中,如人物,場景,地形,怪物等多使用那種軟體建模?(請詳細說明)A:在遊戲建模中,人物,怪物等細膩的建模一般都是用MAYA做。但是如場景和地形多是由3D來完成。因為3D沒有MAYA製作那樣細膩,但是大的場景製作絕對是用3D比MAYA用的多。
2.MAYA和3DMAX的就業方向?(要詳細)A:3D可以去建築,裝修,動畫等公司。MAYA自然還是後期,動畫等。
3.如天堂II,奇蹟世界,魔獸世界等大型3D遊戲,建模、貼圖大多使用什麼軟體?(請詳細說明)A:這個好像是有專門的軟體來著。。。不好意思接觸不多= =!~4.對於如今的趨勢,未來MAYA 有沒有可能 取代 3DMAX 如今在各行業的地位?)A:就像第一題,MAYA和3D在某些領域上是互補的,並不是用處完全重合,所以所謂取代,應該不會吧。5.對於 3DMAX 是否在遊戲人物建模中,真的相對MAYA遜色很多?A:是的~~但是場景建模中,用MAYA會把你累死的~~6.對於 目前中國 遊戲產業 大多使用 3DMAX 建模居多,還是MAYA居多?A:同一題。但是鑑於中國這個關鍵字。。。。就不太好下定論了。。。。。。。。7.一般公司的 薪資待遇 如何? A:如果是高手的話自然會很高了= =!~我能幫忙的就是這麼多了~希望你能找到好工作:)
1.在遊戲建模中,如人物,場景,地形,怪物等多使用那種軟體建模?(請詳細說明)A:在遊戲建模中,人物,怪物等細膩的建模一般都是用MAYA做。但是如場景和地形多是由3D來完成。因為3D沒有MAYA製作那樣細膩,但是大的場景製作絕對是用3D比MAYA用的多。
2.MAYA和3DMAX的就業方向?(要詳細)A:3D可以去建築,裝修,動畫等公司。MAYA自然還是後期,動畫等。
3.如天堂II,奇蹟世界,魔獸世界等大型3D遊戲,建模、貼圖大多使用什麼軟體?(請詳細說明)A:這個好像是有專門的軟體來著。。。不好意思接觸不多= =!~4.對於如今的趨勢,未來MAYA 有沒有可能 取代 3DMAX 如今在各行業的地位?)A:就像第一題,MAYA和3D在某些領域上是互補的,並不是用處完全重合,所以所謂取代,應該不會吧。5.對於 3DMAX 是否在遊戲人物建模中,真的相對MAYA遜色很多?A:是的~~但是場景建模中,用MAYA會把你累死的~~6.對於 目前中國 遊戲產業 大多使用 3DMAX 建模居多,還是MAYA居多?A:同一題。但是鑑於中國這個關鍵字。。。。就不太好下定論了。。。。。。。。7.一般公司的 薪資待遇 如何? A:如果是高手的話自然會很高了= =!~我能幫忙的就是這麼多了~希望你能找到好工作:)