快捷鍵 功能解釋 工具操作 enter 完成當前操作 ~ 終止當前操作 insert 插入工具編輯模式 w 移動工具 e 旋轉工具 r 縮放工具 y 非固定排布工具 shift+Q 選擇工具,(切換到)成分圖示選單 alt+Q 選擇工具,(切換到)多邊形選擇圖示選單 Q 選擇工具,(切換到)成分圖示選單 動畫關鍵幀 s 設定關鍵幀 i 插入關鍵幀模式( 動畫曲線編輯) shift+e 儲存旋轉通道的關鍵幀 shift+r 儲存縮放通道的關鍵幀 shift+w 儲存轉換通道的關鍵幀 操作杆操作 t 顯示操作杆工具 = 增大操縱桿顯示尺寸 - 減少操縱桿顯示尺寸 視窗和檢視設定 ctrl+a 彈出屬性編輯窗/顯示通道欄 a滿屏顯示所有物體(在啟用的檢視) f滿屏顯示被選目標 shift+f在所有檢視中滿屏顯示被選目標 shift+a在所有檢視中滿屏顯示被選物件 space快速切換單一檢視和多檢視模式 移動被選物件 alt+向上鍵 向上移動一個象素 alt+向下鍵 向下移動一個象素 alt+向左鍵 向左移動一個象素 alt+向右鍵 向右移動一個象素 ‘ 設定鍵盤的中心集中於命令列 alt+‘ 設定鍵盤的中心於數字輸入行 播放控制 alt+。 在時間軸上前進一幀 alt+, 在時間軸上後退一幀 。 前進到下一關鍵幀 , 後退到下一關鍵幀 alt+v 播放按鈕( 開啟/關閉) alt/shift+v 回到最小幀 k 啟用模擬時間滑塊 選擇物體和成分 f8 切換物體/ 成分編輯模式 f9 選擇多邊形頂點 f10 選擇多邊形的邊 f11 選擇多邊形面 f12 選擇多邊形uvs ctrl+i 選擇下一個中間物體 ctrl+f9 選擇多邊形的頂點和麵 顯示設定 4 網格顯示模式 5 實體顯示模式 6 實體和材質顯示模式 7 燈光顯示模式 8 切換到paint effect模式 d 設定顯示質量(彈出式標記選單) 1 低質量顯示 2 中等質量顯示 3 高質量顯示 混合操作 ] 重做檢視的改變 [ 撤消檢視的改變 alt+s 旋轉手柄附著狀態 檔案管理 ctrl+n 建立新的場景 ctrl+o 開啟場景 ctrl+s 儲存場景 雕刻筆設定 alt+f 擴張當前值 alt+r 啟用雙重作用 alt+a 顯示啟用的線框 alt+c 色彩反饋 u切換雕刻筆作用方式 o修改雕刻筆參考值 b修改雕刻筆影響力範圍 m調整最大偏移量(按下/釋放) n修改值珠大小(按下釋改) /拾取色彩模式--用於:繪製成員資格,繪製權重屬性繪製繪製每個頂點色彩工具 ,選擇叢(按下/釋放)-用於繪製權重工具 吸咐操作 c 吸咐到曲線 x 吸咐到網格 v 吸咐到點 選單模式選擇 ctrl+m 顯示+主選單 h 轉換選單欄(標記選單) f2 顯示動畫選單 f3 顯示建模選單 f4 顯示動力學選單 f5 顯示渲染選單 當使用BlendShape工具時:先選擇變形目標,後選擇基物件建立父子物體關係時,先選擇子物體後選擇父物體,按P建立約束,先選擇主物體,再選擇被約束物體 在 MAYA中黑色代表不透明,白色代表透明 在hypershade裡,連線節點: 直接拖動mm=小選單選擇,ctrl+mm預設連線如outcolor到目標接點的color,shift+mm connection視窗所有屬性。 在hypershade的workarea里加入的接點可以從上欄的分類中找到。也可hypershade和outliner配合:同時開啟hypershade和outliner,outliner右鍵關閉 第一項show dag object only,把材質接點的名起好(好找的名字),然後把接點拖回hypershade中連線。 雕刻刀工具 按住B鍵不放,按住滑鼠左鍵拖動,縮放筆刷半徑大小 按住M鍵不放,按住滑鼠左鍵拖動,縮放影響力大小 按住U鍵不放,撥出選單,改變筆刷工具 按住N鍵可以改變數值但不清楚改變什麼
快捷鍵 功能解釋 工具操作 enter 完成當前操作 ~ 終止當前操作 insert 插入工具編輯模式 w 移動工具 e 旋轉工具 r 縮放工具 y 非固定排布工具 shift+Q 選擇工具,(切換到)成分圖示選單 alt+Q 選擇工具,(切換到)多邊形選擇圖示選單 Q 選擇工具,(切換到)成分圖示選單 動畫關鍵幀 s 設定關鍵幀 i 插入關鍵幀模式( 動畫曲線編輯) shift+e 儲存旋轉通道的關鍵幀 shift+r 儲存縮放通道的關鍵幀 shift+w 儲存轉換通道的關鍵幀 操作杆操作 t 顯示操作杆工具 = 增大操縱桿顯示尺寸 - 減少操縱桿顯示尺寸 視窗和檢視設定 ctrl+a 彈出屬性編輯窗/顯示通道欄 a滿屏顯示所有物體(在啟用的檢視) f滿屏顯示被選目標 shift+f在所有檢視中滿屏顯示被選目標 shift+a在所有檢視中滿屏顯示被選物件 space快速切換單一檢視和多檢視模式 移動被選物件 alt+向上鍵 向上移動一個象素 alt+向下鍵 向下移動一個象素 alt+向左鍵 向左移動一個象素 alt+向右鍵 向右移動一個象素 ‘ 設定鍵盤的中心集中於命令列 alt+‘ 設定鍵盤的中心於數字輸入行 播放控制 alt+。 在時間軸上前進一幀 alt+, 在時間軸上後退一幀 。 前進到下一關鍵幀 , 後退到下一關鍵幀 alt+v 播放按鈕( 開啟/關閉) alt/shift+v 回到最小幀 k 啟用模擬時間滑塊 選擇物體和成分 f8 切換物體/ 成分編輯模式 f9 選擇多邊形頂點 f10 選擇多邊形的邊 f11 選擇多邊形面 f12 選擇多邊形uvs ctrl+i 選擇下一個中間物體 ctrl+f9 選擇多邊形的頂點和麵 顯示設定 4 網格顯示模式 5 實體顯示模式 6 實體和材質顯示模式 7 燈光顯示模式 8 切換到paint effect模式 d 設定顯示質量(彈出式標記選單) 1 低質量顯示 2 中等質量顯示 3 高質量顯示 混合操作 ] 重做檢視的改變 [ 撤消檢視的改變 alt+s 旋轉手柄附著狀態 檔案管理 ctrl+n 建立新的場景 ctrl+o 開啟場景 ctrl+s 儲存場景 雕刻筆設定 alt+f 擴張當前值 alt+r 啟用雙重作用 alt+a 顯示啟用的線框 alt+c 色彩反饋 u切換雕刻筆作用方式 o修改雕刻筆參考值 b修改雕刻筆影響力範圍 m調整最大偏移量(按下/釋放) n修改值珠大小(按下釋改) /拾取色彩模式--用於:繪製成員資格,繪製權重屬性繪製繪製每個頂點色彩工具 ,選擇叢(按下/釋放)-用於繪製權重工具 吸咐操作 c 吸咐到曲線 x 吸咐到網格 v 吸咐到點 選單模式選擇 ctrl+m 顯示+主選單 h 轉換選單欄(標記選單) f2 顯示動畫選單 f3 顯示建模選單 f4 顯示動力學選單 f5 顯示渲染選單 當使用BlendShape工具時:先選擇變形目標,後選擇基物件建立父子物體關係時,先選擇子物體後選擇父物體,按P建立約束,先選擇主物體,再選擇被約束物體 在 MAYA中黑色代表不透明,白色代表透明 在hypershade裡,連線節點: 直接拖動mm=小選單選擇,ctrl+mm預設連線如outcolor到目標接點的color,shift+mm connection視窗所有屬性。 在hypershade的workarea里加入的接點可以從上欄的分類中找到。也可hypershade和outliner配合:同時開啟hypershade和outliner,outliner右鍵關閉 第一項show dag object only,把材質接點的名起好(好找的名字),然後把接點拖回hypershade中連線。 雕刻刀工具 按住B鍵不放,按住滑鼠左鍵拖動,縮放筆刷半徑大小 按住M鍵不放,按住滑鼠左鍵拖動,縮放影響力大小 按住U鍵不放,撥出選單,改變筆刷工具 按住N鍵可以改變數值但不清楚改變什麼