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  • 1 # 來了啊啊啊

    樓主,看看適不適合!一、近戰百花蠱是遠端攻擊職業,近戰技能主要:1、3級黯然銷魂掌,距離2步,60怒氣,對目標進行4連擊,每次攻擊對其造成187%普通傷害加上31點傷害。2、3級蚩尤之舞,距離2步,80怒氣,;每次攻擊對其造成150%普通傷害,在連招結束後,給自身增加一個傷害吸收盾,可吸收1010點傷害,持續120秒。偶在初級打怪時用過這2技能打怪,現在有時打BOSS偶爾用一下黯然銷魂掌,大部分時間已經忘記了這2技能!傷害不高,連招容易打斷,打架、打怪都不實用!二、遠端百花蠱作為遠端攻擊職業,幾個主要攻擊技能:1、6級金蠶蠱毒,距離12步,吟唱時間1.5秒,對目標造成440毒傷害,同時使其15秒內每3秒損失 生命126。金蠶作為毒百花最主要、最常用的技能,無論打怪還是打架,可惜傷害不高,而且吟唱時間1.5秒,打怪效率低下、打架只能在群P混戰時用用。單打獨鬥毒百花只有找機會逃跑。和醫生比,人家加速光環加上瞬發的傷害之蠱、生命燃燒,1.5秒的吟唱,你怎麼用這技能?和俠隱、無名,人家攻擊高,你輔助職業,還是逃吧;天殺、和尚,人家不是封你就是暈你的,到你跟前你就玩完了(1.5秒足夠他們到你跟前),所以還是逃。。金蠶就是毒百花最大的悲哀,本來就不強的傷害還要吟唱時間,貌似上次更新還減弱了持續傷害。哎。。。真想罵某些技術人員是豬。。。。 2、6級銀蠶蠱毒,距離8步,瞬發,9秒冷卻時間,對目標造成157毒傷害,同時75%機率使其混亂3秒。比較好使的一個技能,打怪打架都需要用到,打怪配合金毒和毒蜂,安全許多,打架可以幫助自己逃跑、協助隊友殺死敵人。咱很知足,不能和人家和尚的群混比! 3、4級的毒蜂群,咱最得意的技能了。12步,瞬發,18秒CD時間,7*7作用範圍,在指定位置持續18秒召喚毒蜂群,對5*5範圍內的敵人造成754傷害,同時令敵人每3秒額外受到377的毒傷害並令其3秒內減速30%。(作用範圍說明是不是有錯,還請KFZ技術人員解說下)。毒蜂群無論打架還是打怪,也是最常用的。普通怪物,放個毒蜂,圍著範圍轉圈圈就可以了,比較難打的怪物配合金蠶與銀蠶,效率低但也不會累。打架,毒蜂在醫生開無敵或者和尚、天殺用群后上去補上個毒,聲望也是爽呆呆,但千萬要記得不要逞強,毒百花就是在後面跟,找個機會毒一下就逃跑。 三、心法類1、失神之蠱,1級12步,瞬發,15秒CD時間,令目標15秒內承受傷害增加15%。2、失心之蠱,1級12步,瞬發,15秒CD時間,令目標15秒內治療效果減半,與失神之蠱共享冷卻時間。個人認為這2心法都不錯,打BOSS、打架用的,打架也是打皮厚的“BOSS”用,特別是對付義軍那幾個BT和尚可以視情況用其一,打BOSS怪用失神,效果也明顯.四、光環類同一時刻只能使用一種光環。1、5級屬性光環,瞬發,17*17作用範圍,使範圍內的隊友所有基本屬性增加80點。這屬性也不錯,受隊友歡迎。 [2、4級暴擊光環,瞬發,17*17作用範圍,使範圍內的隊友暴擊率提高8%。隊伍有寒冰,開這個光環效果大些。3、抵抗光環,瞬發,17*17作用範圍,使範圍內的隊友抵抗擊暈、致盲、混亂、減速的機率增加10%。從來沒用過,不是今天仔細看,都忘記還有這東東! 五、陷阱類 不浪費大家時間,也不誤導新人,看著這些沒用的東東也沒心情,這兒就不仔細說了。陷阱有:探測陷阱、毒針陷阱、毒環陷阱、毒刺陷阱。除了打BOSS可以用幾個陷阱,其他的個人認為毒百花的陷阱是一大擺設,無論哪個陷阱都是根據玩家自己的位置放置,除了打BOSS,怪物比較笨不會移動可以用,探測陷阱反寒冰隱身之外,其他一無是處。遠端職業沒可能到你身邊踩陷阱,近程高攻職業到你身邊你來不及放陷阱,而且沒有一個笨蛋會踩你陷阱,而且不會移動。中看不中用的花朵,誰讓咱是輔助職業? 六、其他1、1級李代桃僵,瞬發,10分鐘CD時間,15秒內自身傷害減半,同時將全傷害的50%反彈給攻擊者。2、醉花散,瞬發,12步,10分鐘CD時間,令目標6秒內無法使用技能,與李代桃僵同享CD時間。上面2技能CD時間有點長,常常讓我不敢輕易用了,沒法逃跑。

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