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1 # 懶兔兔
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2 # FungLeo
其實在英特爾的酷睿處理器發展到4代5代的時候,整個bc行業上就流傳著這樣的一個觀點,那就是說,現在電腦的效能已經是過剩的了,我們消費者完全沒有必要購買那些更高效能的電腦,因為在實際體驗中幾乎感受不到太大的差距。
我個人對於這種觀點是深以為然的,但是我並不認為發展更高效能的處理器產品是沒有必要的。事實上確實對於我們絕大多數的家用電腦或者是辦公電腦的使用來說,在酷睿4代5代的時候,他們所能夠提供的運算效能就已經足夠我們使用了,但是在更多的這個使用場景下或者說更專業的使用場景下,現在的處理器的效能還遠遠的不夠。
舉個例子,就以我們絕大多數人都喜聞樂見的遊戲來說,目前那些很好的單機遊戲所需要的,這個電腦的運算量是非常非常的大的,當然不僅僅是要求更快的處理器,在更好的顯示卡上,也是要求越來越高,目前一塊英偉達的頂級的2080tI的顯示卡,都已經上萬塊錢了,我相信對於絕大多數的普通消費者來說,上萬塊錢可以購買兩臺電腦甚至更多的電腦了。
另外當處理器的效能越來越高的時候,在設計全新的超級計算機的時候也可以做到,更加的放任友誼,單位的用電量可以提高更高的運算效能,當然是非常具有價效比的一件事情啊。
換句話說,我們普通人不需要不代表專業領域不需要,所以電腦的效能那是越高越好,越高越好,就像我們普通的家用汽車一樣,雖然高速公路限速是120公里每小時,但是對於我們絕大多數的家用車來說,怎麼著也能跑個140 150啊,稍微好一點的轎車都能夠跑到200以上。
為什麼呢,因為效能本來就是用來浪費的呀。
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3 # 峽谷河道蟹
撕裂者和九代酷睿處理器,搞二十多個核心,家用八核都算多了?
首先CPU得用途不僅僅只是用來家用和遊戲,若是家用和遊戲八核確實足夠了。但是題主所提的這樣多核心的CPU面向的使用者是不一樣的,這些CPU是用做生產工具和一些特殊用途的,比如用來深度學習,資料運算,做圖形工作站(具體用途可百度)等等。(執行緒撕裂者,i9或者一些伺服器CPU)
下面是圖形工作站的一些配置可以看看:
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4 # 嘟嘟聊數碼
你用不到並不代表別人用不到,對於普通家用電腦來說,別說8核心,4核心基本就能滿足許多需求了,這是因為大部分的常用軟體並沒有對多核心處理器進行最佳化,即使你的CPU核心數量再多也用不到,相當於浪費,但是像執行緒撕裂者這樣的超多核心CPU可以在專業領域方面發揮很大的作用。
打個比方,3D圖形渲染、資料中心和影片處理這些工作都可以非常好的利用多核心處理器的效能,更多的核心就能起到更多的作用,同樣一張渲染圖,用16核CPU的渲染速度就是比8核CPU節省一倍的時間,時間就是金錢,所以對於專業應用創作者來說,購買執行緒撕裂者和高階酷睿i9的價值就在於此,他們可以使用這些高階CPU創造更大的價值,節省更多的時間,雖說16核以上的CPU價格都比較貴,但是他們可能完成一件工作就能把這些錢賺回來。
另外,CPU X86架構經過多年的發展,如今想要大幅度提升單核效能已經很難了,所以英特爾和AMD都在想方設法增加CPU核心數量,透過多核協同工作來提升CPU效能,未來還會有越來越多的軟體和遊戲對多核處理器進行最佳化,所謂的“一核有難,八核圍觀”的尷尬場景會越來越少。
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5 # 吉姆雷人
家用汽車一般五菱就夠了,為啥還要有斯太爾卡車,法拉利跑車。。。
上下班一般電動車代步就夠了,市場上為啥還要有汽車。
小雞不尿尿,各有各的道。各取所需
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6 # 王林小兒
家用當然用不到,但是專業領域,比如影片編輯,多幾個核心那速度是蹭蹭往上漲,節省了大把時間!
再比如搞音訊,原本可能幾十個外掛就比較卡了,甚至報錯了,無奈只能凍結一些軌道或者離線處理一部分,或者分聲部做,有了更多的核心和記憶體,那就任性用好了。
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根據需求要求不一樣,所以才出的不同型號的,核心越多,出來能力越強,可以乾的事情越多,例如核爆炸模擬,基因連運算,等大型運算。就和電動車與汽車的區別。