出裝:沒多大變化 繫帶大魔棒相位 狂戰雙刀毒瘤刷 之後看局勢 bkb撒旦肯定要 蝴蝶mkb選一個 切入不足可考慮跳刀 不過只能捨棄蝴蝶mkb當然有人也會出大暈 不過優先順序及價效比並不高 因為巨魔本身自帶兩個軟控並不需要裝備來留人 要出的話只能捨棄蝴蝶或mkb了 如果有誰還想和滿攻速buff的巨魔單挑那是肯定出了聖劍的
前期:對線依舊強勢 不過不能自家剛三 巨魔唯一的輸出技能轉轉轉還是有點吃等級的 又能刷錢又能殺人 醬油保好補刀就行 優秀的身板和遠近的切換以至於巨魔不像tb幽鬼敵法那樣醬油拉個野都有生命危險 這有個小技巧是:遠端A出後 在彈道擊中目標前切近戰 擊中目標後此次攻擊是算作近戰攻擊的 因此 可以觸發一系列的近戰特效如狂戰 補刀斧的24 自身的網等等 個人比較喜歡對線期出個毒球 用以上小技巧可以多耗對面血量 用平A耗完半管血觀察一下對面有沒有大藥 沒有的話叫醬油接個控 自己再一套過去直接殺了
中期:刷錢學會屯遠古 狂戰單刀出完出個吸血收遠古 這時候大概二十分鐘左右 觀察局勢 打盾必須一個人打 隊友蹲著或作假樣子 大順直接偷盾帶隊拔光外塔走大件 均勢還是老實刷雙刀bkb求穩 逆風直接單刀吸血bkb 為隊友扳回局勢 這時候打不打盾得看隊友眼位 更需要隊友作好沒打盾的假象
後期:沒什麼說的 裝備成型的巨魔很少有人A得過 當然還是要注意風箏 用好大招 巨魔沒有bkb的時候用好減速也還是能殺人的
技能:這方面加點和以前類似 值得一提的是巨魔被動前期沒多大作用 同一單位A不出那麼多下 攻速加成也不多 所以1點即可 無論怎麼加 7級的時候旋轉飛斧(三技能)一定要滿級 此技能為巨魔前期的刷錢技和佔線打架技 大招的改動堪稱巨魔的蛻變:優秀的加成和薄葬的機制 當然還是要注意控藍 什麼時候放也要考慮到 如果能秒對方最最最關鍵人物如謎團沉默虛空就先和隊友說聲把他控住 進去直接bkb開大殺了 如果對方沒有值得秒的人或者進不去還是留著瀕死時用(類似拍拍熊)個人比較傾向的天賦是:+10敏捷---+3被動上限---+40攻擊---減CD(當然有人25選強驅散 不過我覺得價效比太低 首先大招自帶弱驅散而且CD長 再者作為一個25天賦僅給一個強驅散意義並不大 該死的時候還是會死 )
以上算是隻巨魔狂萬古豬的一己之見吧 也是個知乎新人哈 不足之處肯定有 多交流交流自己的玩法總會有收穫的哈
/滑稽/
出裝:沒多大變化 繫帶大魔棒相位 狂戰雙刀毒瘤刷 之後看局勢 bkb撒旦肯定要 蝴蝶mkb選一個 切入不足可考慮跳刀 不過只能捨棄蝴蝶mkb當然有人也會出大暈 不過優先順序及價效比並不高 因為巨魔本身自帶兩個軟控並不需要裝備來留人 要出的話只能捨棄蝴蝶或mkb了 如果有誰還想和滿攻速buff的巨魔單挑那是肯定出了聖劍的
前期:對線依舊強勢 不過不能自家剛三 巨魔唯一的輸出技能轉轉轉還是有點吃等級的 又能刷錢又能殺人 醬油保好補刀就行 優秀的身板和遠近的切換以至於巨魔不像tb幽鬼敵法那樣醬油拉個野都有生命危險 這有個小技巧是:遠端A出後 在彈道擊中目標前切近戰 擊中目標後此次攻擊是算作近戰攻擊的 因此 可以觸發一系列的近戰特效如狂戰 補刀斧的24 自身的網等等 個人比較喜歡對線期出個毒球 用以上小技巧可以多耗對面血量 用平A耗完半管血觀察一下對面有沒有大藥 沒有的話叫醬油接個控 自己再一套過去直接殺了
中期:刷錢學會屯遠古 狂戰單刀出完出個吸血收遠古 這時候大概二十分鐘左右 觀察局勢 打盾必須一個人打 隊友蹲著或作假樣子 大順直接偷盾帶隊拔光外塔走大件 均勢還是老實刷雙刀bkb求穩 逆風直接單刀吸血bkb 為隊友扳回局勢 這時候打不打盾得看隊友眼位 更需要隊友作好沒打盾的假象
後期:沒什麼說的 裝備成型的巨魔很少有人A得過 當然還是要注意風箏 用好大招 巨魔沒有bkb的時候用好減速也還是能殺人的
技能:這方面加點和以前類似 值得一提的是巨魔被動前期沒多大作用 同一單位A不出那麼多下 攻速加成也不多 所以1點即可 無論怎麼加 7級的時候旋轉飛斧(三技能)一定要滿級 此技能為巨魔前期的刷錢技和佔線打架技 大招的改動堪稱巨魔的蛻變:優秀的加成和薄葬的機制 當然還是要注意控藍 什麼時候放也要考慮到 如果能秒對方最最最關鍵人物如謎團沉默虛空就先和隊友說聲把他控住 進去直接bkb開大殺了 如果對方沒有值得秒的人或者進不去還是留著瀕死時用(類似拍拍熊)個人比較傾向的天賦是:+10敏捷---+3被動上限---+40攻擊---減CD(當然有人25選強驅散 不過我覺得價效比太低 首先大招自帶弱驅散而且CD長 再者作為一個25天賦僅給一個強驅散意義並不大 該死的時候還是會死 )
以上算是隻巨魔狂萬古豬的一己之見吧 也是個知乎新人哈 不足之處肯定有 多交流交流自己的玩法總會有收穫的哈
/滑稽/