征途是每十個等級一套裝備!只有在這個框框內的才可以互相啟用的! 靈魂鎖鏈裡總共的屬性有五種:風、電、雨、火、雷 而啟用的機制則是由雷啟用火、火啟用雨、雨啟用電、電啟用風、風啟用雷 另一方面在裝備上也有啟用的關係存在:
1、戒指啟用項鍊、武器
2、項鍊啟用戒指
3、護腕啟用靴子、衣服
4、頭盔啟用護腕、腰帶
5、腰帶啟用頭盔 要儘可能啟用靈魂鎖鏈,只能是全套物防或全套魔防裝備。11件裝備(戰士)最多可能啟用9個靈魂鎖鏈,10件裝備最多能啟用8個靈魂鎖鏈。理論根據:項鍊→戒指→項鍊這個迴圈中,2個戒指和1個項鍊3樣裝備只能啟用其中2樣。假如項鍊屬性為電,搭配雨屬性戒指,那麼這個雨屬性戒指不可能去啟用項鍊,只能由另一個風屬性戒指去啟用,因此這三件裝備只能啟用2個。同理,雙護腕和頭盔也只能啟用2個。所以啟用總數上比裝備總件數少2。 最方便快捷啟用方法: 首先,選擇帶相同屬性的一對護腕、腰帶。為什麼要選這些為相同屬性的呢?理由很簡單,因為這樣能選擇最大量的你所需要屬性的裝備。 1、比如護腕及腰帶的屬性為火 2、那配個雷頭,馬上就有三樣閃光的裝備了——腰帶再加一對護腕 3、靴子、衣服都必須選擇雨屬性的(因為手腕是火屬性的,而靴子和衣服都需要手腕來啟用的) 4、而項鍊和戒指的關係就比較複雜了,因為是一個相互啟用的關係,所以要學會如何取捨。是犧牲掉一個戒指不發光還是犧牲掉項鍊不發光。如果選擇一對火屬性的戒指,則武器就該是雨屬性的,項鍊則是雷屬性的;如果選擇火屬性的項鍊和武器,則戒指應該選擇雨、雷屬性各一個 如上選擇的結果,你會發現你身上只有兩處不發光,一個是頭盔,另一個不發光的則是項鍊或者一個戒指,從個人美學觀點來看,我認為選擇一對同屬性的戒指要更漂亮 改屬性最好是用兩個六等材料去改造宗師那裡改,這樣才能保證改出來的裝備是完美的,至於你說的物減12%的護腕,在改屬性時,也會有一定機率被改掉的.如果你的屬性正確(是想要物減的屬性)而五行(指風雨雷電火)不對,那就找改造宗師時,不要選擇改造屬性這一項,而應選擇修改靈魂屬性那一項.
征途是每十個等級一套裝備!只有在這個框框內的才可以互相啟用的! 靈魂鎖鏈裡總共的屬性有五種:風、電、雨、火、雷 而啟用的機制則是由雷啟用火、火啟用雨、雨啟用電、電啟用風、風啟用雷 另一方面在裝備上也有啟用的關係存在:
1、戒指啟用項鍊、武器
2、項鍊啟用戒指
3、護腕啟用靴子、衣服
4、頭盔啟用護腕、腰帶
5、腰帶啟用頭盔 要儘可能啟用靈魂鎖鏈,只能是全套物防或全套魔防裝備。11件裝備(戰士)最多可能啟用9個靈魂鎖鏈,10件裝備最多能啟用8個靈魂鎖鏈。理論根據:項鍊→戒指→項鍊這個迴圈中,2個戒指和1個項鍊3樣裝備只能啟用其中2樣。假如項鍊屬性為電,搭配雨屬性戒指,那麼這個雨屬性戒指不可能去啟用項鍊,只能由另一個風屬性戒指去啟用,因此這三件裝備只能啟用2個。同理,雙護腕和頭盔也只能啟用2個。所以啟用總數上比裝備總件數少2。 最方便快捷啟用方法: 首先,選擇帶相同屬性的一對護腕、腰帶。為什麼要選這些為相同屬性的呢?理由很簡單,因為這樣能選擇最大量的你所需要屬性的裝備。 1、比如護腕及腰帶的屬性為火 2、那配個雷頭,馬上就有三樣閃光的裝備了——腰帶再加一對護腕 3、靴子、衣服都必須選擇雨屬性的(因為手腕是火屬性的,而靴子和衣服都需要手腕來啟用的) 4、而項鍊和戒指的關係就比較複雜了,因為是一個相互啟用的關係,所以要學會如何取捨。是犧牲掉一個戒指不發光還是犧牲掉項鍊不發光。如果選擇一對火屬性的戒指,則武器就該是雨屬性的,項鍊則是雷屬性的;如果選擇火屬性的項鍊和武器,則戒指應該選擇雨、雷屬性各一個 如上選擇的結果,你會發現你身上只有兩處不發光,一個是頭盔,另一個不發光的則是項鍊或者一個戒指,從個人美學觀點來看,我認為選擇一對同屬性的戒指要更漂亮 改屬性最好是用兩個六等材料去改造宗師那裡改,這樣才能保證改出來的裝備是完美的,至於你說的物減12%的護腕,在改屬性時,也會有一定機率被改掉的.如果你的屬性正確(是想要物減的屬性)而五行(指風雨雷電火)不對,那就找改造宗師時,不要選擇改造屬性這一項,而應選擇修改靈魂屬性那一項.