任何系統,最脆弱和危險的都是使用者本身。太多人會為了方便而妥協一部分安全措施。
因此無論是MacOS還是Windows,IOS還是Android,決定其是否安全的,更多是自身的操作和使用。
接下來,我們回到題目來說下MacOS和IOS安全性。
先說MacOS,Mac不是安全的,也會感染病毒等等。
但是,MacOS上並非漏洞少於Windows,而是針對這些漏洞的惡意軟體更少一些。
從主觀原因來說,MacOS的佔有率遠小於Windows,加上黑蘋果也抵不上巨硬的一根小拇指。因此對各種惡意軟體的創造者來說,沒流量就沒太大動力啊。無論是想透過這些惡意軟體騙錢還是出名,定位Windows那麼大體量的開發才是更好的選擇,畢竟傳播也更廣不是。
而從客觀原因而言,MacOS是基於Unix的,Unix是一個有了二三十年曆史的,最初純粹是學術所需,但逐步演變成許多工作站和大型機助力的系統。做為一個開源軟體,建設它的大牛是一代接一代,因而相對更加可靠,簡單的方法想突破系統防禦是比較困難的,適用於Mac的BSD Unix也是其中之一。再來看看Windows,它是由微軟內部發展起來的專有作業系統,這樣子“私有”作業系統的模式相對更容易受到攻擊,因為只有微軟才能找到系統本身的漏洞,並且進行修復。
此外,Apple本身也有一些針對小白的基礎性防禦設定:
1. 使用者需要輸入密碼來更改任何核心作業系統設定,因此惡意軟體在沒有使用者注意的情況下,更加難以影響系統功能;
2. 在Apple的裝置上,實際運營的程式是“沙盒”,沙盒對應用訪問的系統資源,硬體外設,檔案,網路,XPC,都做了嚴格的限制,這樣能防止惡意程式透過系統漏洞,攻擊系統,獲取控制權限,保證了系統的安全。
可以這麼理解,沙盒相當於給每個程式一個獨立玩耍的空間,程式只能在自己的小天地裡面打滾。要獲取自己空間之外的資源必須獲得授權。
再來說說IOS
其實Android和IOS都有自己的方法來實現安全性,IOS更傾向於控制一切,使用者在我許可範圍內活動就是安全的。
沙盒在上邊我說過了,就不在多說了。另一點是大家都清楚的,Apple定期釋出作業系統更新到超過10億活躍的IOS裝置,官方更新的及時升級可以更好的消除系統漏洞,同時提高穩定性(哪怕我的8P升級IOS13後掉電飛快),升級覆蓋率這是Android永遠的痛…
以上。
任何系統,最脆弱和危險的都是使用者本身。太多人會為了方便而妥協一部分安全措施。
因此無論是MacOS還是Windows,IOS還是Android,決定其是否安全的,更多是自身的操作和使用。
接下來,我們回到題目來說下MacOS和IOS安全性。
先說MacOS,Mac不是安全的,也會感染病毒等等。
但是,MacOS上並非漏洞少於Windows,而是針對這些漏洞的惡意軟體更少一些。
從主觀原因來說,MacOS的佔有率遠小於Windows,加上黑蘋果也抵不上巨硬的一根小拇指。因此對各種惡意軟體的創造者來說,沒流量就沒太大動力啊。無論是想透過這些惡意軟體騙錢還是出名,定位Windows那麼大體量的開發才是更好的選擇,畢竟傳播也更廣不是。
而從客觀原因而言,MacOS是基於Unix的,Unix是一個有了二三十年曆史的,最初純粹是學術所需,但逐步演變成許多工作站和大型機助力的系統。做為一個開源軟體,建設它的大牛是一代接一代,因而相對更加可靠,簡單的方法想突破系統防禦是比較困難的,適用於Mac的BSD Unix也是其中之一。再來看看Windows,它是由微軟內部發展起來的專有作業系統,這樣子“私有”作業系統的模式相對更容易受到攻擊,因為只有微軟才能找到系統本身的漏洞,並且進行修復。
此外,Apple本身也有一些針對小白的基礎性防禦設定:
1. 使用者需要輸入密碼來更改任何核心作業系統設定,因此惡意軟體在沒有使用者注意的情況下,更加難以影響系統功能;
2. 在Apple的裝置上,實際運營的程式是“沙盒”,沙盒對應用訪問的系統資源,硬體外設,檔案,網路,XPC,都做了嚴格的限制,這樣能防止惡意程式透過系統漏洞,攻擊系統,獲取控制權限,保證了系統的安全。
可以這麼理解,沙盒相當於給每個程式一個獨立玩耍的空間,程式只能在自己的小天地裡面打滾。要獲取自己空間之外的資源必須獲得授權。
再來說說IOS
其實Android和IOS都有自己的方法來實現安全性,IOS更傾向於控制一切,使用者在我許可範圍內活動就是安全的。
沙盒在上邊我說過了,就不在多說了。另一點是大家都清楚的,Apple定期釋出作業系統更新到超過10億活躍的IOS裝置,官方更新的及時升級可以更好的消除系統漏洞,同時提高穩定性(哪怕我的8P升級IOS13後掉電飛快),升級覆蓋率這是Android永遠的痛…
以上。