武器 天賦 (17 點)
強化撕裂 - 3/3 點
使你的撕裂技能的流血傷害效果每次生效時都提高 35%(為了重傷,沒辦法只好加這個雞肋)
強化英勇打擊 - 3/3 點
使你的英勇打擊技能所消耗的怒氣值減少 3 點。(至於不加架招,我是狂暴戰士,管輸出不管捱打,不如加英勇,看似只減少3點怒氣,集少成多,比如你揮出5次英勇會省下15點怒氣,也就是說別人打出5次英勇的怒氣你可以打出6次,和強化破甲一個原理,MT的5秒5破甲的速度也是武器戰士和狂暴戰士難以啟及的。)
戰術掌握 - 4/5 點
在改變姿態的時候可以保留最多 20點怒氣。(留下20點能讓我切換狂暴攔截就可以了。)
強化壓制 - 2/2 點
使你的壓制技能造成致命一擊的機率提高50%。(怪和賊躲閃的時候一個壓制真的很舒服。所以告訴大家,砍怪的時候注意怪是否躲閃哦,58以上的JY怪和賊躲閃機率是很高的,壓制可是100%命中。)
重傷 - 3/3 點
你的致命一擊導致目標流血,使其在12秒內遭受相當於你的武器平均傷害值的60%的傷害。(一個所有戰士都喜歡聽到的聲音。你聞到血了嗎?)
穿刺 - 2/2 點
使你在戰鬥姿態、防禦姿態和狂暴姿態下的各種技能的致命一擊傷害加成提高20%。(提高傷害如此之多還需要理由嗎?)
狂怒 天賦 (34 點)
殘忍 - 5/5 點
使你用近戰武器對敵人造成致命一擊的機率提高5%。(這個就不廢話了)
怒不可遏 - 5/5 點
使你有40%的機率在對敵人造成近戰傷害之後獲得1個額外的怒氣點數。(有人說不如加噪音,但我覺得我寧可能這40%,多一點怒氣是一點怒氣,作為一個戰士你不會嫌棄你的怒氣少把。)
強化順劈斬 - 3/3 點
使你的順劈斬技能附加的傷害提高120%。(這個技能的解釋是武器傷害+50點傷害,提升120%是很可觀的,MC以上副本一般不怎麼用,PK也不怎麼用。不過在你去三大要拉3個以上怪的時候,去55+以下副本帶小號的時候,看到敵對陣營一群人(小號?)堆在一起的時候。他的威力就出來了。)
血之狂熱 - 1/3 點
在受到致命一擊之後的6秒內恢復生命值總量的1%。(沒足夠的點加戰吼,乾脆加到這裡路過,打的時候多一個狀態好看把)
刺耳怒吼 - 1/1 點
使戰士附近的所有敵人震懾6秒。(這個公認的對付DZ和追殺逃命必備的,去三大的時候喜歡用這個幫FS延續點生存的機率。)
雙武器專精 - 5/5 點
使你的副手武器所造成的傷害提高25%(改動就是在這裡,雖然不知道多少狂暴戰士放棄了這個選擇了強化攔截和斬殺,但我更期待我的副手能打出什麼傷害,為什麼不和DZ一樣提升50%那。。。怨念。)
狂怒 - 5/5 點
使你在遭到敵人的致命一擊之後所進行的12次近戰攻擊都獲得25%的額外傷害加值,效果持續12秒。(必加)
死亡之願 - 1/1 點
啟用之後,你的物理攻擊傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但是對所有攻擊的防禦力都降低20%。持續30秒。(為了是嗜血)
亂舞 - 5/5 點
當你的近戰攻擊打出致命一擊之後,你的下3次近戰攻擊速度將提高 30%。(狂暴戰士的招牌)
強化狂暴之怒 - 2/2 點
在使用狂暴之怒技能之後獲得10 點怒氣值。(其實這個可以和強化攔截還有強化斬殺互換,但我更欣賞他的10點怒氣,一般和血腥狂暴一起用,怒氣瞬間提高就和直接喝怒氣藥水一樣,CD又短)
嗜血 - 1/1 點
立即攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度40%的傷害。另外,你的下5次成功的近戰攻擊每次都可令你回覆10點生命。效果持續8秒。(攻擊強度。。。。標準的狂暴戰士(平民裝)因該有850左右,加自己吼的有1100+,如果雙手武器F雙10字同時出效果那是1400+,加上其他亂七八糟的狀態因該上2000+。至於貴族裝我沒實過,我朋友的號裝備垃圾標準的平民裝,但我什麼都不加光靠自己吼和10字軍上1400+是平常事情,這個時候嗜血的威力就出來了。)
武器 天賦 (17 點)
強化撕裂 - 3/3 點
使你的撕裂技能的流血傷害效果每次生效時都提高 35%(為了重傷,沒辦法只好加這個雞肋)
強化英勇打擊 - 3/3 點
使你的英勇打擊技能所消耗的怒氣值減少 3 點。(至於不加架招,我是狂暴戰士,管輸出不管捱打,不如加英勇,看似只減少3點怒氣,集少成多,比如你揮出5次英勇會省下15點怒氣,也就是說別人打出5次英勇的怒氣你可以打出6次,和強化破甲一個原理,MT的5秒5破甲的速度也是武器戰士和狂暴戰士難以啟及的。)
戰術掌握 - 4/5 點
在改變姿態的時候可以保留最多 20點怒氣。(留下20點能讓我切換狂暴攔截就可以了。)
強化壓制 - 2/2 點
使你的壓制技能造成致命一擊的機率提高50%。(怪和賊躲閃的時候一個壓制真的很舒服。所以告訴大家,砍怪的時候注意怪是否躲閃哦,58以上的JY怪和賊躲閃機率是很高的,壓制可是100%命中。)
重傷 - 3/3 點
你的致命一擊導致目標流血,使其在12秒內遭受相當於你的武器平均傷害值的60%的傷害。(一個所有戰士都喜歡聽到的聲音。你聞到血了嗎?)
穿刺 - 2/2 點
使你在戰鬥姿態、防禦姿態和狂暴姿態下的各種技能的致命一擊傷害加成提高20%。(提高傷害如此之多還需要理由嗎?)
狂怒 天賦 (34 點)
殘忍 - 5/5 點
使你用近戰武器對敵人造成致命一擊的機率提高5%。(這個就不廢話了)
怒不可遏 - 5/5 點
使你有40%的機率在對敵人造成近戰傷害之後獲得1個額外的怒氣點數。(有人說不如加噪音,但我覺得我寧可能這40%,多一點怒氣是一點怒氣,作為一個戰士你不會嫌棄你的怒氣少把。)
強化順劈斬 - 3/3 點
使你的順劈斬技能附加的傷害提高120%。(這個技能的解釋是武器傷害+50點傷害,提升120%是很可觀的,MC以上副本一般不怎麼用,PK也不怎麼用。不過在你去三大要拉3個以上怪的時候,去55+以下副本帶小號的時候,看到敵對陣營一群人(小號?)堆在一起的時候。他的威力就出來了。)
血之狂熱 - 1/3 點
在受到致命一擊之後的6秒內恢復生命值總量的1%。(沒足夠的點加戰吼,乾脆加到這裡路過,打的時候多一個狀態好看把)
刺耳怒吼 - 1/1 點
使戰士附近的所有敵人震懾6秒。(這個公認的對付DZ和追殺逃命必備的,去三大的時候喜歡用這個幫FS延續點生存的機率。)
雙武器專精 - 5/5 點
使你的副手武器所造成的傷害提高25%(改動就是在這裡,雖然不知道多少狂暴戰士放棄了這個選擇了強化攔截和斬殺,但我更期待我的副手能打出什麼傷害,為什麼不和DZ一樣提升50%那。。。怨念。)
狂怒 - 5/5 點
使你在遭到敵人的致命一擊之後所進行的12次近戰攻擊都獲得25%的額外傷害加值,效果持續12秒。(必加)
死亡之願 - 1/1 點
啟用之後,你的物理攻擊傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但是對所有攻擊的防禦力都降低20%。持續30秒。(為了是嗜血)
亂舞 - 5/5 點
當你的近戰攻擊打出致命一擊之後,你的下3次近戰攻擊速度將提高 30%。(狂暴戰士的招牌)
強化狂暴之怒 - 2/2 點
在使用狂暴之怒技能之後獲得10 點怒氣值。(其實這個可以和強化攔截還有強化斬殺互換,但我更欣賞他的10點怒氣,一般和血腥狂暴一起用,怒氣瞬間提高就和直接喝怒氣藥水一樣,CD又短)
嗜血 - 1/1 點
立即攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度40%的傷害。另外,你的下5次成功的近戰攻擊每次都可令你回覆10點生命。效果持續8秒。(攻擊強度。。。。標準的狂暴戰士(平民裝)因該有850左右,加自己吼的有1100+,如果雙手武器F雙10字同時出效果那是1400+,加上其他亂七八糟的狀態因該上2000+。至於貴族裝我沒實過,我朋友的號裝備垃圾標準的平民裝,但我什麼都不加光靠自己吼和10字軍上1400+是平常事情,這個時候嗜血的威力就出來了。)