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  • 1 # 電競遊樂院

    首先回答樓主的問題:

    “刀牌”高開低走,與《自走棋》形成鮮明對比,V社該如何處理?個人感覺,可以吸取自走棋的優點,改進刀牌的缺點。當然,如果V社沒有放棄刀牌的話。

    刀塔已經是一款老遊戲了。

    為什麼新人少,最主要的原因是上手難度高,想打的好需要對遊戲長時間的摸索,其中的難點這裡就不一一敘述了。對比下比較火的LOL、王者榮耀,就知道刀塔有多難了。刀塔的玩家大多數都已經成家立業,生活和工作的壓力讓他們,沒有過多的時間進行遊戲。但是對刀塔的關注沒有降低,只是不常玩了而已,都發展成為了雲玩家。

    為什麼每年刀塔TI和各大邀請賽的獎金一直這麼高。

    一直領先於全球所有的電子競技專案,因為絕大多數賽事,都有門票小本本之類的眾籌選項,雖然很多玩家不常玩,但是每次出現這些眾籌選項都會支援不少錢。本人有一個朋友就是,一年也不打幾次刀塔,但是每年的TI小本本都會充不少錢,9年加一起也小十萬了。說這些的意思是,刀塔有很多玩家沒時間玩遊戲,每次進入刀塔都是為了休閒娛樂,但是隨著年齡的增長,操作和手速慢慢的跟不上節奏,雖然大局觀和意識都很多,奈何做不出精彩的操作。

    但是自走棋就不一樣了,這個遊戲裡不需要什麼操作,需要的是腦力,需要的是思考,需要的是策略,這正是大多數刀塔玩家所具備的

    。而且自走棋很簡單,對於瞭解刀塔的玩家來說,隨便玩幾把就能熟悉。本人兩年沒打刀塔,但是進了自走棋,玩了三把就吃雞了。反觀刀牌,從釋出初始,遊戲節奏和難度上就被眾多玩家詬病,而且氪金嚴重。本身玩家就不多,遊戲也沒有火起來。再加上自走棋的突然火爆,玩家更是流失嚴重。

    但是刀牌,V社是不會放棄的,就看會會慢慢的最佳化更改,如果更改的好,相信還是會有很多玩家買單的。

    至於自走棋,本身就是隸屬了刀塔2,自走棋這類的MOD圖,自從刀塔2釋出以來,就一直沒有斷過,一直都有火爆的圖出現,只是沒有自走棋這麼火而已。V社對自走棋需要做的就是支援。可以儘快組織官方的比賽,將自走棋發展起來,吸引更多的玩家才是正道。

    自走棋的火爆其實離不開OB直播團隊,OB已經帶火了很多的自制圖和遊戲,最後想說的是FGNB~

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 需要使用CAD等繪圖軟體,需要什麼配置的電腦?