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  • 1 # 千銘絕媚

    外交這一點文明做的很好,玩家在遊戲中不僅可以同其他AI進行金錢交易,還可以買賣城市、戰略資源和奢侈品資源等,這些貿易物品都可以為你的國家帶來收益。

    除此之外,當與他國爆發戰爭的時候,遊戲中除了軍事手段,還可以透過簽訂條約,割地、給錢、讓資源等手段終結戰爭,當然,大部分AI都會來者不拒,不過有些就算你把它打的只剩一個首都,他也不會同意你的不平等要求。

    城市管理遊戲中每位玩家都是開局一隊拓荒者,他們會為你開拓城市,遊戲進行到一定階段時玩家可以在城市內自行生產開拓者,然後找到一個地形好的,資源多的地方建設另一座城市。(當然有時城太多並不是什麼好事)

    再說一點細緻的城市管理,當點開你的城市時可以看到它的很多資料,你可以自行管理這些城市,也可以把它交給電腦來處理,但這樣你就無法按照自己的喜好來建設特色城市。在城市介面中你可以為城市的單元格分配人口,將他們分配到有資源,收益大地方將會為你的城市帶來更大的收入。

    軍事和科技

    這兩點需要結合起來說,因為一般都是科技決定你的軍事能力,文明有完整的科技樹,包含歷史上的各個時代,每個時代都有屬於自己的特色兵種,玩家可以在城市的軍事介面生產他們,但不是越多越好,每一個單位都需要一定的維護費用,這會給你的國家帶來不小的負擔。

    文化

    這點就不多說了,文化值在遊戲中也是一個決定性的因素,當有足夠的文化值時,玩家才可以採用一些可以為你帶來收益的政策,最後政策還會演化成不同的意識形態。

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