捆綁遊戲一般是多名相互信任的網友一起玩。帶有具體情節的捆綁遊戲一般是這樣的:
一方扮演歹徒,一方扮演平民。歹徒和平民都有多個。大家先約好地點和大概的時間,然後依靠抽籤等辦法選出歹徒、平民若干,平民在約定的屋內等待。平民所在的地方稱為老家。歹徒在相隔十幾分鍾路程遠的另一處屋內,歹徒的大本營稱為老窩。歹徒知道平民所在處,而平民不知道歹徒在哪裡。然後歹徒選出一人或幾人前往平民的老家,也可全體前往。平民可以全體留在屋內也可以有幾人出去玩,但必須要有一名平民留守老家。所有人約定好某幾樣樣東西為寶貝(可以是別針、遊戲幣等小物件),平民把寶貝在老家裡藏好。
入室的歹徒,可以借查水電煤氣、查戶口人口、送大箱物品理由進屋,也可能乘門沒有關好溜進屋子。然後有A、B兩種情況:
A.歹徒進屋後,或憑人多勢眾,或憑身強力壯,用捆綁來控制平民。反綁雙手,綁住雙腳,枕巾或毛巾塞住嘴,綁結實後質問平民寶貝藏在哪裡。質問的方法可以是撓癢癢或捆緊繩子,總之不能過於野蠻。
B.平民比歹徒人多或更強壯,看到來人不懷好意,奪過歹徒拿的繩子反將其捆綁起來,然後審問歹徒的老窩在哪裡。審問的辦法同上。
在A種情況下,又有多種結局:
A1.歹徒捆的不好,綁繩被平民掙松,然後乘歹徒不注意掙脫捆綁,反抗,把歹徒捆起來。這樣就到了B種情況。
A2.出去玩的平民回來了,把歹徒捉住並綁起來。這樣也到了B種情況。
A3.平民受不了歹徒的“折磨”,告訴歹徒寶貝在哪裡。歹徒拿到全部寶貝後,如果還有出去玩的平民沒回來,就在平民的老家等待所有平民回來。如果所有平民都被捉住捆牢了,而且所有的寶貝都被發現,那麼遊戲結束,歹徒勝。
在B種情況下,也有多種結局:
B1.被捆住的歹徒交待老窩的位置,然後平民聚齊,一起去端掉歹徒的老窩。如果所有的歹徒被捉住並捆牢,平民勝。
B2.平民去端歹徒的老窩,結果卻反被歹徒制服,把全部平民捆住。然後如果所有的寶貝都被發現,歹徒勝。
大致的玩法就是這個樣子的。具體玩的時候可以根據實際情況自由發揮。想要具體的綁法
捆綁遊戲一般是多名相互信任的網友一起玩。帶有具體情節的捆綁遊戲一般是這樣的:
一方扮演歹徒,一方扮演平民。歹徒和平民都有多個。大家先約好地點和大概的時間,然後依靠抽籤等辦法選出歹徒、平民若干,平民在約定的屋內等待。平民所在的地方稱為老家。歹徒在相隔十幾分鍾路程遠的另一處屋內,歹徒的大本營稱為老窩。歹徒知道平民所在處,而平民不知道歹徒在哪裡。然後歹徒選出一人或幾人前往平民的老家,也可全體前往。平民可以全體留在屋內也可以有幾人出去玩,但必須要有一名平民留守老家。所有人約定好某幾樣樣東西為寶貝(可以是別針、遊戲幣等小物件),平民把寶貝在老家裡藏好。
入室的歹徒,可以借查水電煤氣、查戶口人口、送大箱物品理由進屋,也可能乘門沒有關好溜進屋子。然後有A、B兩種情況:
A.歹徒進屋後,或憑人多勢眾,或憑身強力壯,用捆綁來控制平民。反綁雙手,綁住雙腳,枕巾或毛巾塞住嘴,綁結實後質問平民寶貝藏在哪裡。質問的方法可以是撓癢癢或捆緊繩子,總之不能過於野蠻。
B.平民比歹徒人多或更強壯,看到來人不懷好意,奪過歹徒拿的繩子反將其捆綁起來,然後審問歹徒的老窩在哪裡。審問的辦法同上。
在A種情況下,又有多種結局:
A1.歹徒捆的不好,綁繩被平民掙松,然後乘歹徒不注意掙脫捆綁,反抗,把歹徒捆起來。這樣就到了B種情況。
A2.出去玩的平民回來了,把歹徒捉住並綁起來。這樣也到了B種情況。
A3.平民受不了歹徒的“折磨”,告訴歹徒寶貝在哪裡。歹徒拿到全部寶貝後,如果還有出去玩的平民沒回來,就在平民的老家等待所有平民回來。如果所有平民都被捉住捆牢了,而且所有的寶貝都被發現,那麼遊戲結束,歹徒勝。
在B種情況下,也有多種結局:
B1.被捆住的歹徒交待老窩的位置,然後平民聚齊,一起去端掉歹徒的老窩。如果所有的歹徒被捉住並捆牢,平民勝。
B2.平民去端歹徒的老窩,結果卻反被歹徒制服,把全部平民捆住。然後如果所有的寶貝都被發現,歹徒勝。
大致的玩法就是這個樣子的。具體玩的時候可以根據實際情況自由發揮。想要具體的綁法