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光線追蹤技術是什麼?
光線追蹤技術主要用於計算機顯示卡和計算機遊戲的開發。透過光線跟蹤技術,可以更容易地實現真實感的陰影和反射,並將光線跟蹤技術應用到影片卡中,使計算機為遊戲使用者帶來更好的體驗
所謂光線跟蹤,就是在圖形繪製過程中實時跟蹤物體光線和環境光線,準確地反映光線的折射和全域性光照。
光線跟蹤是一種模擬真實路徑繪製和成像的技術。標準化輻射成像技術(非NVIDIA RTX跟蹤技術)從場景中的光源開始,跟蹤光源產生的光與場景中物體表面之間的複雜相互作用,以及光與光線之間的反射和折射。
哪些GXT顯示卡支援光線追蹤技術?上一代帕斯卡架構的GTX10606G、GTX1070、GTX1070Ti、GTX1080、GTX1080Ti、TITANX、TITANXP;
英偉達公司新發布的RTX20180/Ti顯示卡,由於效能大幅提升,已經具備很強的圖形計算能力,也正因為如此,其採帶來RTX實時光線追蹤技術支援;
全新的光追高階顯示卡索泰RTX 2070super 至尊PLUS OC,在效能方面直追RTX 2080顯示卡,帶來更強的遊戲效能,在2K分辨下也可輕鬆暢玩各類3A大作;
最早釋出的實用性是NV的20系列RTX圖形卡,2019年5月,GTX 16系列圖靈架構和上一代10系列圖形卡也得到了驅動程式更新的支援
沿著到達視點的光線反方向進行追蹤,就是光線追蹤。在電影院看影片時,你就能實際見到光線追蹤。現代電影有賴於光線追蹤技術來生成或強化特效,包括逼真的反射、折射和陰影效果。正是由於運用了這些效果,才使得史詩級科幻片中的星際戰鬥機如此栩栩如生。光線追蹤能夠助力打造令人血脈噴張的飆車場景,也能使戰爭片的火焰、煙霧和爆炸場景更加真實。
NVIDIA 在早前宣佈推出 NVIDIA RTX。這是一種光線追蹤技術,可為遊戲開發者提供電影級畫質的實時渲染。它是 NVIDIA 在計算機圖形和GPU架構領域經過10年努力所取得的成果。
它包含在 NVIDIA Volta 架構 GPU 上執行的光線追蹤引擎,支援透過各種介面進行光線追蹤,NVIDIA 與微軟緊密合作,透過微軟新的 DirectX Raytracing (DXR) API 提供全面的 RTX 支援。
為幫助遊戲開發者利用這些新功能,NVIDIA 還宣佈 GameWorks SDK 將新增一個光線追蹤降噪模組。更新版 GameWorks SDK 即將推出,其中包含光線追蹤區域陰影和光線追蹤光澤反射。
所有這一切都有助於遊戲開發者等將光線追蹤技術應用到其工作中,以建立更真實的反射、陰影和折射。