3DMAX開啟別人的模型是黑色的原因如下。
1、開啟這個模型的軟體沒有匯入模型帶的相應資料,比如匯入的模型帶vray材質,但開啟這個模型的軟體沒有安裝vray或安裝後沒有指定渲染器為vray。
解決辦法:安裝vray,安裝後開啟3dsmax軟體,按F10,開啟渲染設定,在公用指定渲染器裡,指定渲染器為vray。這樣渲染器就是vray了,開啟帶vray材質的模型就可以顯示vray材質。
2、模型本來就是黑色或黑色材質紋理。
3、模型貼圖丟失了。
解決辦法:全選模型所有的元素賦給一個原始材質,觀察變化,都變成灰色,說明是貼圖丟失路徑了。這個情況,如果你有貼圖,可以補救,shift+h (也可以shift+t)
撥出一個選單,裡面有所有元素的名字,後面就跟著材質題圖的名字,在每一個元素上右鍵,下拉第3個選項應該就是恢復路徑。
4、MAX檔案可能在多次複製、粘貼後 損壞了。
解決方法:將模型以合併的方式匯入,在合併面板,選擇一部分物件匯入,如果沒有問題,那麼說明選擇的物件沒有問題,再挨個選擇其他物件合併,以這種方式來檢查模型裡有哪些物件損壞,在合併時將其排除在外。
透過排查以上原因即可解決3DMAX開啟別人模型全黑問題。
3DMAX開啟別人的模型是黑色的原因如下。
1、開啟這個模型的軟體沒有匯入模型帶的相應資料,比如匯入的模型帶vray材質,但開啟這個模型的軟體沒有安裝vray或安裝後沒有指定渲染器為vray。
解決辦法:安裝vray,安裝後開啟3dsmax軟體,按F10,開啟渲染設定,在公用指定渲染器裡,指定渲染器為vray。這樣渲染器就是vray了,開啟帶vray材質的模型就可以顯示vray材質。
2、模型本來就是黑色或黑色材質紋理。
3、模型貼圖丟失了。
解決辦法:全選模型所有的元素賦給一個原始材質,觀察變化,都變成灰色,說明是貼圖丟失路徑了。這個情況,如果你有貼圖,可以補救,shift+h (也可以shift+t)
撥出一個選單,裡面有所有元素的名字,後面就跟著材質題圖的名字,在每一個元素上右鍵,下拉第3個選項應該就是恢復路徑。
4、MAX檔案可能在多次複製、粘貼後 損壞了。
解決方法:將模型以合併的方式匯入,在合併面板,選擇一部分物件匯入,如果沒有問題,那麼說明選擇的物件沒有問題,再挨個選擇其他物件合併,以這種方式來檢查模型裡有哪些物件損壞,在合併時將其排除在外。
透過排查以上原因即可解決3DMAX開啟別人模型全黑問題。