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  • 1 # 使用者1220686403821

    對於真三國無雙來說,英雄的稀少,物品的缺乏,戰術的單一是致命傷,而小兵的強悍,屬性成長的底下,更加依賴玩家的操作與耐心。因此,真三更多時候是在考驗玩家的細節操作和團隊精神以及對時機的把握。而DOTA中,英雄眾多,物品豐富,地圖製作精良,更考驗玩家的創造性。比如對地圖陰影的利用,對地形的利用,以及如屠夫盲鉤的那種意識。如果比團隊配合的話,不是不重要,只是沒有真三那種牽一髮而動全身的緊密性。有些後期英雄甚至可以靠一個人翻盤,也就有了傳說中的RPG英雄的存在。最後,很有意思的是,曾經看過一個帖子抱怨:“真三的玩家罵人的技術更加高,出個冷門英雄要罵,出件冷門的武器也要罵,殺不到人要罵笨蛋,殺了人又要罵搶人,真不明白玩真三到底圖什麼。”其實說句公道話,正是由於真三的英雄少,物品少,戰術少,才導致大家很難開拓出新的一片天地,只有在固有的模式中去尋找快樂,因此大家不妨多接觸一下新的東西,真三玩累了可以玩DOTA,隨心所欲的發揮自己的想象力。而DOTA玩多了,同樣也可以嘗試一下真三,體會團隊配合的那種感動。

  • 2 # lanfengz2

    客觀的說各有各的特色,但是有幾點是絕對的。

    真三借鑑了DOTA(為什麼不是真三抄襲了DOTA呢?因為真三的開發者公開承認真三有借鑑DOTA的地方)。

    真三從來沒有沒有舉辦過得到國際認可的比賽,而DOTA舉辦過很多次,造成這種現象的主要原因就是目前真三玩家過少。

    DOTA一直在更新,而真三則沒有,導致很多老玩家流失。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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