接下來我分幾個點說說,我是如何攻略讓鬼王滅門的難題
難題:爆免
我們都知道爆免比爆傷容易堆,然而聚靈想在暴擊下打出四倍傷害,那麼和對方爆傷爆免差值必須大於9200。如果你是高V,打低V,這容易做到,但如果同道法,或者跨道法PK,一般情況下,你是拉不開這個差值的,換句話說如果差值不夠,你的聚靈暴擊,別人也不疼
聚靈鬼如果打人不疼,副本更是最低輸出,那鬼王的確走到末路了。
接下來說下如何解決這個難題。
寵物
寵物技能,苦痛和全力,能完美的攻克這個難題,但是新的問題又來了,寵物技能是隨機觸發,而且現在全力太難收了,想收到10級,得一個月。這些小問題也困擾了我,我當時想收全力,可是幾乎每個玩家自己都要用這個技能玉,收了3天后我就放棄了,
然後我就開始權衡這兩個技能,很多人都覺得全力比苦痛好。但是個人在深度分析後,覺得苦痛的作用遠遠大於全力。
1.全力是個人屬性提升,而苦痛能讓集體輸出一個人時,都有收益
2.最關鍵的還是苦痛好收。
接下來是寵物觸發機率問題了,因為主動技能都是隨機觸發一個,為了提高苦痛觸發機率,所以我的寵物一個主動技能(苦痛)其餘三個都是被動。這樣下來,差不多5秒內必定觸發苦痛。
另外寵物還有個技能必須要,就是獵魂,這個能加百分之80多暴擊。
總得來說,苦痛能消減對面百分之25左右爆免,百分之40左右爆抗 ,同時自己在獵魂下,暴擊屬效能提升百分之八十左右。
PK時和寵物釋放技能搭配好,就能達到暴擊率55%(也就是最高暴擊率),同時暴擊有四倍傷害。
接下來我分幾個點說說,我是如何攻略讓鬼王滅門的難題
難題:爆免
我們都知道爆免比爆傷容易堆,然而聚靈想在暴擊下打出四倍傷害,那麼和對方爆傷爆免差值必須大於9200。如果你是高V,打低V,這容易做到,但如果同道法,或者跨道法PK,一般情況下,你是拉不開這個差值的,換句話說如果差值不夠,你的聚靈暴擊,別人也不疼
聚靈鬼如果打人不疼,副本更是最低輸出,那鬼王的確走到末路了。
接下來說下如何解決這個難題。
寵物
寵物技能,苦痛和全力,能完美的攻克這個難題,但是新的問題又來了,寵物技能是隨機觸發,而且現在全力太難收了,想收到10級,得一個月。這些小問題也困擾了我,我當時想收全力,可是幾乎每個玩家自己都要用這個技能玉,收了3天后我就放棄了,
然後我就開始權衡這兩個技能,很多人都覺得全力比苦痛好。但是個人在深度分析後,覺得苦痛的作用遠遠大於全力。
1.全力是個人屬性提升,而苦痛能讓集體輸出一個人時,都有收益
2.最關鍵的還是苦痛好收。
接下來是寵物觸發機率問題了,因為主動技能都是隨機觸發一個,為了提高苦痛觸發機率,所以我的寵物一個主動技能(苦痛)其餘三個都是被動。這樣下來,差不多5秒內必定觸發苦痛。
另外寵物還有個技能必須要,就是獵魂,這個能加百分之80多暴擊。
總得來說,苦痛能消減對面百分之25左右爆免,百分之40左右爆抗 ,同時自己在獵魂下,暴擊屬效能提升百分之八十左右。
PK時和寵物釋放技能搭配好,就能達到暴擊率55%(也就是最高暴擊率),同時暴擊有四倍傷害。