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9.0版本開放以來,三系DK中表現最亮眼的當屬邪DK,雖然比不上遠端職業,卻是近戰中數一數二的,不過血DK和冰DK的表現都非常拉胯,而這其中血DK偶爾還能看到,冰DK就只剩下情懷了。詳情到嘟嘟租號
9.0版本開放以來,三系DK中表現最亮眼的當屬邪DK,雖然比不上遠端職業,卻是近戰中數一數二的,不過血DK和冰DK的表現都非常拉胯,而這其中血DK偶爾還能看到,冰DK就只剩下情懷了。詳情到嘟嘟租號
暴雪公佈了魔獸世界9.0版本最新的職業平衡調整方案,並且會在下週更新的時候進行實裝,這份方案可以說是全面提升了弱勢專精的強度,但是提升效果究竟如何呢?下面我們來分析一下。
上面是從WCL上擷取的團本最新DPS資料,鑑於暴雪調整職業平衡主要是參考團本資料,所以我們就以團本資料為基礎來分析。
冰DK:所有技能傷害提高5%。
9.0版本開放以來,三系DK中表現最亮眼的當屬邪DK,雖然比不上遠端職業,卻是近戰中數一數二的,不過血DK和冰DK的表現都非常拉胯,而這其中血DK偶爾還能看到,冰DK就只剩下情懷了。
目前冰DK在團本中的排名屬於中下水平,5%的光環提升至少可以進入第三梯隊了,如果按照積分來計算的話,相當於惡魔術的水平,依然無法追上邪DK,既然如此,那麼這份調整意義也並沒有想象中的那麼大。
浩劫DH:所有技能傷害提高3%。
9.0版本是DHT的天下,再加上浩劫DH的傷害“猶如刮痧”,絕大部分DH玩家都去拉怪了。目前浩劫DH在團本中的處境還不如冰DK,3%的傷害提升也比不上冰DK5%的提升,因此即便是提升了3%,也不會對職業處境有任何影響。唯一的不同之處就是,DH只有一系DPS專精,想選都沒得選。
獸王獵:所有技能傷害提高5%;
生存獵:所有技能傷害提高5%。
最近一段時間,一直有獵人玩家吐槽獸王獵的傷害太低了,畢竟目前團本排名最低的兩個專精,一個是獸王獵,一個是生存獵。暴雪此次調整也算是給了獵人玩家們一個交代,然而問題在於,獵人三系專精中有射擊獵珠玉在前,5%的提升顯然無法撼動射擊獵的地位,最終射擊獵還是主流。
冰法:所有技能傷害提高3%。
時至今日,冰法這個專精已經很少出現在PVE中了,一般只有在評級戰場中才能看到。火法的副本地位擺在那裡,3%的提升可能不會影響PVE,反而對PVP會有一定的幫助。
增強薩:所有技能傷害提高3%。
如果不是暴雪在藍貼中提到了增強薩,估計很多玩家都已經忘記了薩滿的這個DPS專精,而3%的提升同樣不能讓增強薩順利進本。
毀滅術:所有技能傷害提高5%
今天的第一份調整藍貼中本來沒有術士,隨後暴雪又發了第二份藍貼,並加入了術士,然而問題在於痛苦術已經成為了現階段團本中唯二的T0職業,作為墊底專精的毀滅術,提升了5%又有何意義呢?
奇襲賊:所有技能傷害提高5%。
9.0版本開放之後,暴雪已經連續三次加強奇襲賊了,第一次是12月12日加強了5%傷害,第二次是1月12日加強了8%傷害,第三次,也就是這一次又加強了5%,可見奇襲賊目前的處境有多麼的差了。
這種連續的光環加成也再次證明了現階段的所謂加強根本沒有太大的意義,冷門專精即便是加強了,只要無法媲美,甚至是超越熱門專精,那麼職業專精依然沒人玩。
狂暴戰:所有技能傷害提高3%;
武器戰:所有技能傷害提高3%。
如果說在今天的職業調整中,哪個職業的收益最大,那麼當屬戰士,原因就是戰士的三系專精表現都很差,防戰基本沒人玩了,剩下的就是武器戰和狂暴戰。兩系同時提高3%也算是實打實的提升,畢竟“菜雞互啄”的同時也有了和其他冷門專精掰手腕的資格,比如狂暴戰在獲得了3%的BUFF之後,就非常有可能追上懲戒騎了。
另外,有玩家會疑惑這份職業調整對大秘境的影響有多大。畢竟現階段玩家主要還是參與大秘境比較多,不過胖哥認為這份調整對大秘境的影響甚至不如團本,原因就是大秘境的職業強弱主要取決於AOE上限,在AOE上限的約束下,除非某個冷門專精的數值異常高,比如直接BUFF個30%以上,否則很難追上熱門專精。