武林風比賽規則:
武林風采用與國際搏擊規則最接近但又獨具武林風特色的比賽規則。專業選手按級別進行比賽,百姓擂臺及少數專業選手採用無差級即對稱雙方沒有公斤級別的限制任意分配組合,所以就會出現以小打大的罕見比賽場面。
在保證運動員生命安全的大前提下,雙方選手必須佩帶拳套,赤腳登上擂臺,服裝不限,只允許帶護齒和護襠這兩種保護器具。比賽開始要向對手行抱拳禮或其他禮節。結束時要向裁判,對手及教練等陪同人員和觀眾行禮。
技法和攻擊部位:拳法,腿法,膝法(不能攻擊頭部而且膝蓋攻擊只允許一次,防止因消極進攻而兩次以上的膝蓋擊打),摔法(只允許被動摔法-接腿摔,不允許浪費時間耗體力且容易作為選手消極時選用的主動摔法這屬於犯規行為,而且摔法乾淨利索一次性動作摔倒對方。
膝法不得分但允許,不允許與不得分不一樣)百姓擂臺允許任何摔法,有時也會臨時採用一些特有的規則如純泰拳規則比賽。禁用技法:肘法,反關節技法等。所有技法只為削弱對手戰鬥力,得分得勢,贏得比賽的勝利。
禁擊部位:後腦,頸部和襠部。
格鬥形式:站立式格鬥,允許規則內摔法,但有任何一方倒地,立即喊停,不能倒地後擊打。
賽時規定:三局*三分鐘(男子專業),二局*二分鐘(女子專業),三局*二分鐘(百姓擂臺)有時會有臨時改變,或兩局或四局或五局但每局間隔時間都是一分鐘。
得分與判定:採用扣分制:每局十分,幾局則總分為幾十分。因為消極動作摟抱,五秒消極進攻失去一分。攻擊禁擊部位,多次不聽口令,倒地擊打,故意拖延比賽等犯規動作而屢次勸告不改者予以警告(黃牌),則失去一分,情節嚴重直接扣分。
接腿摔和拳腿擊打使之倒地而非對方無意倒地則對方扣一分,其他倒地自由運用不扣分(不可故意頻繁倒地)受到重擊(選手倒地或示意受到重擊如舉手抽搐等非正常行為暫時失去戰鬥力)並被強制讀秒(最多讀兩次)則失去兩分。
判定結果按總比分判定,三個計算總分裁判,三人判定的勝負勝數多的一方獲勝。若總比分持平,則場上進攻積極主動得點得勢且擊打對方程度較強的一方獲勝。如出現一方被重擊不能繼續比賽,主動放棄比賽或是因傷不得不放棄比賽的都被稱為tko,則另一方優勢勝利。
擴充套件資料
武林風比賽也是一種MMA比賽,在比賽中,可以使用摔、拿手法來制服對手,從而大大減少了擊打的次數。 比賽在倒地後繼續進行,選手透過地面搏擊技術可以在控制位置時使用關節技、絞技,從而達到沒有任何流血就能夠制服對手的目的。
在比賽中,選手可以主動認輸,進攻方在對手認輸後會停止進攻。從而能夠真正做到制服且不傷人的目的,這是技擊文明的良好體現。
MMA比賽的分指手套更便於使用摔、拿、關節技、絞技等較輕的傷害技術,而且此種手套比拳擊手套更輕薄,不但防止手部在擊打時受傷,還能減小選手擊打的力度,從而提高了比賽的安全係數。
MMA比賽取消被擊倒後數秒的規則,只要選手被擊倒後出現失去意識情況,裁判員即可終止比賽;這樣,選手就不會在不清醒時進行比賽。 所以,選手受傷一般都是些擦傷、破口或瘀青等軟傷;以及手指、腳趾和麵部的小傷;嚴重受傷的情況極少出現。
在一定意義上,現代MMA比賽實際上是拳擊和踢拳比賽的替代品。MMA運動不但成功地減少了比賽傷害,還大大提高了比賽的觀賞性和流暢性。所以,MMA比賽可以說是為現代體育搏擊史帶來了一場安全性與觀賞性的革命。
武林風比賽規則:
武林風采用與國際搏擊規則最接近但又獨具武林風特色的比賽規則。專業選手按級別進行比賽,百姓擂臺及少數專業選手採用無差級即對稱雙方沒有公斤級別的限制任意分配組合,所以就會出現以小打大的罕見比賽場面。
在保證運動員生命安全的大前提下,雙方選手必須佩帶拳套,赤腳登上擂臺,服裝不限,只允許帶護齒和護襠這兩種保護器具。比賽開始要向對手行抱拳禮或其他禮節。結束時要向裁判,對手及教練等陪同人員和觀眾行禮。
技法和攻擊部位:拳法,腿法,膝法(不能攻擊頭部而且膝蓋攻擊只允許一次,防止因消極進攻而兩次以上的膝蓋擊打),摔法(只允許被動摔法-接腿摔,不允許浪費時間耗體力且容易作為選手消極時選用的主動摔法這屬於犯規行為,而且摔法乾淨利索一次性動作摔倒對方。
膝法不得分但允許,不允許與不得分不一樣)百姓擂臺允許任何摔法,有時也會臨時採用一些特有的規則如純泰拳規則比賽。禁用技法:肘法,反關節技法等。所有技法只為削弱對手戰鬥力,得分得勢,贏得比賽的勝利。
禁擊部位:後腦,頸部和襠部。
格鬥形式:站立式格鬥,允許規則內摔法,但有任何一方倒地,立即喊停,不能倒地後擊打。
賽時規定:三局*三分鐘(男子專業),二局*二分鐘(女子專業),三局*二分鐘(百姓擂臺)有時會有臨時改變,或兩局或四局或五局但每局間隔時間都是一分鐘。
得分與判定:採用扣分制:每局十分,幾局則總分為幾十分。因為消極動作摟抱,五秒消極進攻失去一分。攻擊禁擊部位,多次不聽口令,倒地擊打,故意拖延比賽等犯規動作而屢次勸告不改者予以警告(黃牌),則失去一分,情節嚴重直接扣分。
接腿摔和拳腿擊打使之倒地而非對方無意倒地則對方扣一分,其他倒地自由運用不扣分(不可故意頻繁倒地)受到重擊(選手倒地或示意受到重擊如舉手抽搐等非正常行為暫時失去戰鬥力)並被強制讀秒(最多讀兩次)則失去兩分。
判定結果按總比分判定,三個計算總分裁判,三人判定的勝負勝數多的一方獲勝。若總比分持平,則場上進攻積極主動得點得勢且擊打對方程度較強的一方獲勝。如出現一方被重擊不能繼續比賽,主動放棄比賽或是因傷不得不放棄比賽的都被稱為tko,則另一方優勢勝利。
擴充套件資料
武林風比賽也是一種MMA比賽,在比賽中,可以使用摔、拿手法來制服對手,從而大大減少了擊打的次數。 比賽在倒地後繼續進行,選手透過地面搏擊技術可以在控制位置時使用關節技、絞技,從而達到沒有任何流血就能夠制服對手的目的。
在比賽中,選手可以主動認輸,進攻方在對手認輸後會停止進攻。從而能夠真正做到制服且不傷人的目的,這是技擊文明的良好體現。
MMA比賽的分指手套更便於使用摔、拿、關節技、絞技等較輕的傷害技術,而且此種手套比拳擊手套更輕薄,不但防止手部在擊打時受傷,還能減小選手擊打的力度,從而提高了比賽的安全係數。
MMA比賽取消被擊倒後數秒的規則,只要選手被擊倒後出現失去意識情況,裁判員即可終止比賽;這樣,選手就不會在不清醒時進行比賽。 所以,選手受傷一般都是些擦傷、破口或瘀青等軟傷;以及手指、腳趾和麵部的小傷;嚴重受傷的情況極少出現。
在一定意義上,現代MMA比賽實際上是拳擊和踢拳比賽的替代品。MMA運動不但成功地減少了比賽傷害,還大大提高了比賽的觀賞性和流暢性。所以,MMA比賽可以說是為現代體育搏擊史帶來了一場安全性與觀賞性的革命。