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  • 1 # 使用者5147634925370

    開場迴圈:吸血鬼之觸 -> 噬靈疫病 -> 暗言術:痛 -> 精神鞭笞 (直到出現暗影寶珠) -> 心靈震爆

    需要跑動的開場迴圈:噬靈疫病 -> 暗言術:痛 -> 吸血鬼之觸 -> 精神鞭笞 (直到出現暗影寶珠) -> 心靈震爆

    暗牧正常輸出優先順序:

      吸血鬼之觸;

      噬靈疾病;

      暗言術:死,僅僅在boss血量

      心靈震爆,除了第一次需要在有暗影寶珠的時候施放,以及保證暗影強化消失時,心靈震爆可用的情況下,請儘量CD一到就用;

      心靈鞭笞。

    多目標戰鬥:

      通常來說,會有一個主要目標,外加一群小怪。對於主要目標,你需要全程保持吸血鬼之觸、噬靈疫病以及暗言術:痛。

      而對於副目標你需要保持吸血鬼之觸。在裝備不夠好的時候,有可能遇到藍不夠的問題,這個時候你還是不要保持多目標為妙

    移動戰戰鬥:

      戰鬥需要你保持足夠的注意力,並且由於戰鬥機制的問題,你會需要保持移動。

      在我們移動的時候,我們不能補DoTs或者使用精神鞭笞/心靈震爆,所以在沒有空藍危險的時候儘可能的使用噬靈疫病。

      當然,在目標血量小於25%的時候,暗言術:死優先順序會大於噬靈疫病

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