樓主是不是意思是不走西蜀,逆襲曹操?如果是這個意思那我就說說我的玩法。
1.防守:守口,軍樂臺配合太鼓擂,以單挑為主,譬如許昌來兵時的夏侯惇讓關張趙去單挑,推薦關羽,機率高可秒。多用太鼓和武將單挑,殺一個武將比滅1W來得重要,殺一個敵方的上將比滅10W兵更重要。防守的重點在於宛城,所以宛城路口最好用高耐久的陣來封口。
2. 進攻: 注意各個城池的武將和兵裝,譬如許昌,在夏侯被擒殺後全是文官,有時還沒有兵裝,只有劍兵,這時候就可以讓關羽5000兵直接逆襲許昌即使對方2W兵也照打不誤(不在於攻下許昌,即使攻下也難守),攻擊目的在於以攻為守,不讓對方建造和徵兵。操作時要多注意兵和糧的補給。如果攻下城池先不要急著建造,自己判斷一下能不能守,不能的話就不要建造造成資源和時間的浪費。
3. 初期開局讓武將騷擾許昌和宛城,1兵出擊帶50兵糧即可,在兩城邊境徘徊,讓電腦出兵防守,敵人出來就後撤,電腦回城再跟進,反覆如此。這個做法的目的依然是讓電腦造成行動浪費。執行武將最好用糜芳等廢將,但是要注意武將的每輪的忠誠度。想想1個兵就可以讓三四個武將帶上萬兵陪著玩躲貓貓是一件多划算多開心的事情。
其他還有很多細節不好一一回復,我就說幾個大方面,用我上面說的方法可以一直在新野守到兵精糧足,等到時機成熟就可以逆襲了。
樓主是不是意思是不走西蜀,逆襲曹操?如果是這個意思那我就說說我的玩法。
1.防守:守口,軍樂臺配合太鼓擂,以單挑為主,譬如許昌來兵時的夏侯惇讓關張趙去單挑,推薦關羽,機率高可秒。多用太鼓和武將單挑,殺一個武將比滅1W來得重要,殺一個敵方的上將比滅10W兵更重要。防守的重點在於宛城,所以宛城路口最好用高耐久的陣來封口。
2. 進攻: 注意各個城池的武將和兵裝,譬如許昌,在夏侯被擒殺後全是文官,有時還沒有兵裝,只有劍兵,這時候就可以讓關羽5000兵直接逆襲許昌即使對方2W兵也照打不誤(不在於攻下許昌,即使攻下也難守),攻擊目的在於以攻為守,不讓對方建造和徵兵。操作時要多注意兵和糧的補給。如果攻下城池先不要急著建造,自己判斷一下能不能守,不能的話就不要建造造成資源和時間的浪費。
3. 初期開局讓武將騷擾許昌和宛城,1兵出擊帶50兵糧即可,在兩城邊境徘徊,讓電腦出兵防守,敵人出來就後撤,電腦回城再跟進,反覆如此。這個做法的目的依然是讓電腦造成行動浪費。執行武將最好用糜芳等廢將,但是要注意武將的每輪的忠誠度。想想1個兵就可以讓三四個武將帶上萬兵陪著玩躲貓貓是一件多划算多開心的事情。
其他還有很多細節不好一一回復,我就說幾個大方面,用我上面說的方法可以一直在新野守到兵精糧足,等到時機成熟就可以逆襲了。