顯示器手工調節不求人
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作為一個我們每天都必須長時間注視的裝置,如果顯示器的影象看起來亮度不對、變形、聚焦不清晰、色彩失真等,都會影響我們使用電腦的效果和心情。嚴重的時候,一臺顯示效果不好的顯示器還會傷害我們的眼睛。為此,很多消費者都很注意顯示器的選購。但是,一臺好的顯示器僅僅是獲得良好顯示效果的必要條件,而不是充分條件,如果想獲得最佳的影象和色彩,手工調節顯示器是使用者必須掌握的技巧。下面,我們就以三星700IFT顯示器為例來看看顯示器應該調節一些什麼引數,以及如何調節。
調節方式
多鍵控制
單鍵飛梭
顯示器調節首先面對的就是熟練操作自己的顯示器調節鍵,目前最常見的具有代表意義的調節方式就是左圖所示的多鍵操控和“單鍵飛梭”兩種。
常用調節專案
螢幕顯示區域位置調節
每次我們更改一個新的螢幕解析度或重新整理率後,整個螢幕顯示區域的尺寸和位置都會改變。這四個圖展示了我們最常用到的螢幕顯示區域位置和尺寸調節的選項。
右邊前兩個調節選項就是分別實現位置和尺寸設定的OSD選單。右邊最下面的“滿屏”功能選單是用來實現縱橫兩個方向連動調節的功能選單,可方便地一次性調整螢幕的高度和寬度,但此功能並不是所有顯示器都具備。
亮度對比度調節
典型亮度和對比度設值:30%/100%
亮度和對比度調節也是我們最常用的顯示器調節功能。左上圖和右下圖分別展示了顯示器亮度和對比度調節的兩種主要方式——數字式OSD選單調節和旋鈕模擬式調節。
這兩種方式各有優缺點,數字式準確但略顯麻煩;模擬式簡單,但由於看不到具體指標,因此操控欠準確性。
質量調節專案
影象質量是顯示器的靈魂,影響影象質量的因素包括摩爾、聚焦(三色會聚)和色溫。但由於這幾個引數只有少數高檔顯示器才提供全部的調節選單。需要注意的是,摩爾紋和聚焦不良現象往往在垂直和橫向兩個方向都會發生,因此調節的時候應該從兩個方向進行。另外,這幾個引數都需要使用者具有相當的耐心,才有可能調節到一個比較完美的狀態。
聚焦只要在黑底白字的顯示狀態下很容易被修正,但摩爾紋由於在普通顯示模式下很難觀察到,最好的辦法是利用Ntest這個軟體的相關選項(單畫素間隔細線)來調校。右圖是調校前後的螢幕影象。
色彩調節通常在螢幕偏色時再用,通常9300K的色溫就比較適合我們,如果喜歡偏暖色?紅?的人,也可以設定為6500K。而且我們在進行R、G、B三原色調節之前,最好記下原始值才進行,以備螢幕色彩混亂時恢復。
幾何失真調節
幾何失真曾經是很讓一些挑剔的使用者頭疼的問題,由於幾何失真會導致螢幕影象變形,因此對圖形/影象的顯示和繪製帶來很大的困擾。不過好在現在的顯示器大多具備了對各種幾何失真缺陷的糾正功能,因此我們最重要的就是認識和學會如何對付這些討厭的問題。
幾何失真調節的專案多少可以從一個側面反映一臺顯示器的檔次,右上圖所示的顯示器提供了四類幾何失真調節,而左下圖所示的顯示器則在此基礎上提供了對螢幕四個角幾何失真的調節選項,通常螢幕四角是最容易產生幾何失真的區域。
弓形失真
部分顯示器生產廠商也稱之為垂邊枕形失真,具體現象是顯示器兩條邊線從中部向同一方向偏轉,造成整個螢幕影象呈弓形失真。大部分顯示器的OSD選單專案都會用圖中所示圖示標示弓形失真的調節功能。
平行四邊形失真
平行四邊形失真會導致整個螢幕顯示區域呈平行四邊形狀。這種失真現象往往容易和螢幕顯示區域旋轉的現象混淆。在調節時,最好先將螢幕顯示區域略微等比縮小,並將亮度調高,使影象顯示區域能從螢幕上區分出來,然後再進行相應的調節。
枕形 失真梯形失真
枕形失真和梯形失真是最常見的失真現象,螢幕解析度和重新整理率調整都很容易伴隨這兩個現象的發生。對這兩個失真的調節也應該先採取上述突出顯示區域的辦法,然後再進行微調。比較討厭的是,大多數顯示器無法徹底矯正枕形/梯形失真。對此,比較現實的解決方案是以調直一條豎邊線為目標,然後儘量兼顧到另一條邊線。
線性失真
線性失真是顯示器不常發生的失真現象,它的主要“症狀”是顯示器上下區域的圖形產生垂直方向的壓縮和拉伸,見圖中上下兩個“田”字的區別。發生該失真現象的顯示器應該被列為不合格的行列,圖中所用的在螢幕最上和最下兩個區域顯示同樣方形圖案的辦法可以簡單地檢測線性失真。
顯示器手工調節不求人
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作為一個我們每天都必須長時間注視的裝置,如果顯示器的影象看起來亮度不對、變形、聚焦不清晰、色彩失真等,都會影響我們使用電腦的效果和心情。嚴重的時候,一臺顯示效果不好的顯示器還會傷害我們的眼睛。為此,很多消費者都很注意顯示器的選購。但是,一臺好的顯示器僅僅是獲得良好顯示效果的必要條件,而不是充分條件,如果想獲得最佳的影象和色彩,手工調節顯示器是使用者必須掌握的技巧。下面,我們就以三星700IFT顯示器為例來看看顯示器應該調節一些什麼引數,以及如何調節。
調節方式
多鍵控制
單鍵飛梭
顯示器調節首先面對的就是熟練操作自己的顯示器調節鍵,目前最常見的具有代表意義的調節方式就是左圖所示的多鍵操控和“單鍵飛梭”兩種。
常用調節專案
螢幕顯示區域位置調節
每次我們更改一個新的螢幕解析度或重新整理率後,整個螢幕顯示區域的尺寸和位置都會改變。這四個圖展示了我們最常用到的螢幕顯示區域位置和尺寸調節的選項。
右邊前兩個調節選項就是分別實現位置和尺寸設定的OSD選單。右邊最下面的“滿屏”功能選單是用來實現縱橫兩個方向連動調節的功能選單,可方便地一次性調整螢幕的高度和寬度,但此功能並不是所有顯示器都具備。
亮度對比度調節
典型亮度和對比度設值:30%/100%
亮度和對比度調節也是我們最常用的顯示器調節功能。左上圖和右下圖分別展示了顯示器亮度和對比度調節的兩種主要方式——數字式OSD選單調節和旋鈕模擬式調節。
這兩種方式各有優缺點,數字式準確但略顯麻煩;模擬式簡單,但由於看不到具體指標,因此操控欠準確性。
質量調節專案
影象質量是顯示器的靈魂,影響影象質量的因素包括摩爾、聚焦(三色會聚)和色溫。但由於這幾個引數只有少數高檔顯示器才提供全部的調節選單。需要注意的是,摩爾紋和聚焦不良現象往往在垂直和橫向兩個方向都會發生,因此調節的時候應該從兩個方向進行。另外,這幾個引數都需要使用者具有相當的耐心,才有可能調節到一個比較完美的狀態。
聚焦只要在黑底白字的顯示狀態下很容易被修正,但摩爾紋由於在普通顯示模式下很難觀察到,最好的辦法是利用Ntest這個軟體的相關選項(單畫素間隔細線)來調校。右圖是調校前後的螢幕影象。
色彩調節通常在螢幕偏色時再用,通常9300K的色溫就比較適合我們,如果喜歡偏暖色?紅?的人,也可以設定為6500K。而且我們在進行R、G、B三原色調節之前,最好記下原始值才進行,以備螢幕色彩混亂時恢復。
幾何失真調節
幾何失真曾經是很讓一些挑剔的使用者頭疼的問題,由於幾何失真會導致螢幕影象變形,因此對圖形/影象的顯示和繪製帶來很大的困擾。不過好在現在的顯示器大多具備了對各種幾何失真缺陷的糾正功能,因此我們最重要的就是認識和學會如何對付這些討厭的問題。
幾何失真調節的專案多少可以從一個側面反映一臺顯示器的檔次,右上圖所示的顯示器提供了四類幾何失真調節,而左下圖所示的顯示器則在此基礎上提供了對螢幕四個角幾何失真的調節選項,通常螢幕四角是最容易產生幾何失真的區域。
弓形失真
部分顯示器生產廠商也稱之為垂邊枕形失真,具體現象是顯示器兩條邊線從中部向同一方向偏轉,造成整個螢幕影象呈弓形失真。大部分顯示器的OSD選單專案都會用圖中所示圖示標示弓形失真的調節功能。
平行四邊形失真
平行四邊形失真會導致整個螢幕顯示區域呈平行四邊形狀。這種失真現象往往容易和螢幕顯示區域旋轉的現象混淆。在調節時,最好先將螢幕顯示區域略微等比縮小,並將亮度調高,使影象顯示區域能從螢幕上區分出來,然後再進行相應的調節。
枕形 失真梯形失真
枕形失真和梯形失真是最常見的失真現象,螢幕解析度和重新整理率調整都很容易伴隨這兩個現象的發生。對這兩個失真的調節也應該先採取上述突出顯示區域的辦法,然後再進行微調。比較討厭的是,大多數顯示器無法徹底矯正枕形/梯形失真。對此,比較現實的解決方案是以調直一條豎邊線為目標,然後儘量兼顧到另一條邊線。
線性失真
線性失真是顯示器不常發生的失真現象,它的主要“症狀”是顯示器上下區域的圖形產生垂直方向的壓縮和拉伸,見圖中上下兩個“田”字的區別。發生該失真現象的顯示器應該被列為不合格的行列,圖中所用的在螢幕最上和最下兩個區域顯示同樣方形圖案的辦法可以簡單地檢測線性失真。