好人的心態和兇手的心態是有很大不同的,可以說在整局遊戲中視角都會產生很大偏差。好人陣營一直在推理、還原案發現場,而兇手那邊則是想著怎麼騙人。如果只根據自己的身份玩一局劇本殺的話,你會看漏很多有用的資訊。這個時候不如跳出束縛,換位思考一下。比如你是好人的時候,你可以想想:如果我是兇手,這局我要怎麼玩。
劇本殺其實是一種聊天遊戲,就是要透過語言來進行比拼。不管一個人話說的多麼合情理、邏輯怎麼清晰,除非有公開或者你劇本中的線索作為支援,不然都要存疑。如果太專注分析別人的話語,很容易被洗腦帶節奏,你要注重的是證據。在別人提出一個想法的時候,有沒有直觀的證據可以支援他的論斷,還是說只是腦洞而已。適當的腦洞是可以也是必須的,但是主線一定要有線索證據的支援。一個合格的劇本,只有極個別甚至沒有線索是無用的,你要分析它們代表的含義。如果別人的發言和線索有矛盾,一切以線索為準。
有些玩家玩劇本殺就喜歡分析大家的動機,誰的比誰的大。其實這種分析在劇本殺中意義不大,可能一個人的背景是“慣犯”或者“迫切立刻殺人的仇恨”,但這隻能說明在故事中他是兇手的可能性大,但這種可能性只要不是100%,就有其他人是兇手的可能。所以我們更要看案發現場,先看看能不能確定哪個是致命傷,之後根據致命傷去對應嫌疑人。動機這種東西,在劇本殺中都是浮雲。
對於其他玩家說的話,尤其是時間線上一定要留心,有沒有前後矛盾,或者是撒謊的情況。但是這個技巧一般只用於剛玩不久的玩家,你指望老練的兇手把自己聊爆了,不現實。不過我們可以分析撒謊的原因,他這樣做能有什麼收益。如果是為了讓自己嫌疑減小,這種很正常。但如果是連環撒謊或者收益是為了讓別的某個特定目標嫌疑加大,那就要仔細留意了。
題主可以去《我是謎》玩玩,是一款推理與劇本殺愛好者不可錯過的app,能夠提升自己的經驗。我玩的幾局兇手都成功逃脫了,雖然局數不算多,因為能玩的時間比較有限。
好人的心態和兇手的心態是有很大不同的,可以說在整局遊戲中視角都會產生很大偏差。好人陣營一直在推理、還原案發現場,而兇手那邊則是想著怎麼騙人。如果只根據自己的身份玩一局劇本殺的話,你會看漏很多有用的資訊。這個時候不如跳出束縛,換位思考一下。比如你是好人的時候,你可以想想:如果我是兇手,這局我要怎麼玩。
2、只相信確定的證據劇本殺其實是一種聊天遊戲,就是要透過語言來進行比拼。不管一個人話說的多麼合情理、邏輯怎麼清晰,除非有公開或者你劇本中的線索作為支援,不然都要存疑。如果太專注分析別人的話語,很容易被洗腦帶節奏,你要注重的是證據。在別人提出一個想法的時候,有沒有直觀的證據可以支援他的論斷,還是說只是腦洞而已。適當的腦洞是可以也是必須的,但是主線一定要有線索證據的支援。一個合格的劇本,只有極個別甚至沒有線索是無用的,你要分析它們代表的含義。如果別人的發言和線索有矛盾,一切以線索為準。
3、案發現場才是最關鍵的有些玩家玩劇本殺就喜歡分析大家的動機,誰的比誰的大。其實這種分析在劇本殺中意義不大,可能一個人的背景是“慣犯”或者“迫切立刻殺人的仇恨”,但這隻能說明在故事中他是兇手的可能性大,但這種可能性只要不是100%,就有其他人是兇手的可能。所以我們更要看案發現場,先看看能不能確定哪個是致命傷,之後根據致命傷去對應嫌疑人。動機這種東西,在劇本殺中都是浮雲。
4、抓矛盾點,分析收益對於其他玩家說的話,尤其是時間線上一定要留心,有沒有前後矛盾,或者是撒謊的情況。但是這個技巧一般只用於剛玩不久的玩家,你指望老練的兇手把自己聊爆了,不現實。不過我們可以分析撒謊的原因,他這樣做能有什麼收益。如果是為了讓自己嫌疑減小,這種很正常。但如果是連環撒謊或者收益是為了讓別的某個特定目標嫌疑加大,那就要仔細留意了。
題主可以去《我是謎》玩玩,是一款推理與劇本殺愛好者不可錯過的app,能夠提升自己的經驗。我玩的幾局兇手都成功逃脫了,雖然局數不算多,因為能玩的時間比較有限。