星際重炮啊,競技神器不解釋了,適合各種競技模式——團隊競技、競技、個人競技,射速逆天、火力強勁是星際重炮的最大優勢,並且由於精準度極高,遠距離也不會吃虧,可以慢慢玩死狙擊手,在各種競技模式裡,惟一能剋制星際重炮的就是連狙。 雖然星際重炮傷害不算太高,但它射速高,並且單個彈匣容彈量相對較多,所以也適合在生化盟戰裡虐殺人類目標,對付殭屍目標比較吃力,但由於定身效能強勁,所以可以把殘血的殭屍給活活釘死在牆角里,並且由於後座力不大,所以可以保證每一發子彈都打在殭屍的腦袋上。 在“生化盟戰-殲滅”中,由於射速高導致彈藥消耗太快,所以沒有“基因生存藥劑”搭配使用的話最好不要用這把槍,打到最後子彈消耗完了就慘了。 機甲風暴裡可以在前期娛樂一下,不要小看了突擊步槍在機甲風暴模式裡的能力,星際重炮命中率很高,可以用兩發點射的方式迅速清怪,對付火神稍顯吃力,如果只是打小兵的話,絕對能搶贏連狙(鄙人一把+8咆哮怒焰都能輕鬆打第一,更何況星際重炮這種精準度逆天的玩意?) 大災變模式,可以在追擊戰和入門難道的地圖裡“一把重炮用到底”,追擊戰中殭屍密度不大,星際重炮可以娛樂一把,並且搶分能力並不亞於各類輕機槍,建議先加攻再加血,鄙人用星際重炮打大災變的時候喜歡“攻:血=2:1”這樣加,這樣一來,星際重炮就各種牛掰了;入門難道的地圖中也是如此,先加攻再加血,然後就沒有殭屍可以近身撓你了。
星際重炮啊,競技神器不解釋了,適合各種競技模式——團隊競技、競技、個人競技,射速逆天、火力強勁是星際重炮的最大優勢,並且由於精準度極高,遠距離也不會吃虧,可以慢慢玩死狙擊手,在各種競技模式裡,惟一能剋制星際重炮的就是連狙。 雖然星際重炮傷害不算太高,但它射速高,並且單個彈匣容彈量相對較多,所以也適合在生化盟戰裡虐殺人類目標,對付殭屍目標比較吃力,但由於定身效能強勁,所以可以把殘血的殭屍給活活釘死在牆角里,並且由於後座力不大,所以可以保證每一發子彈都打在殭屍的腦袋上。 在“生化盟戰-殲滅”中,由於射速高導致彈藥消耗太快,所以沒有“基因生存藥劑”搭配使用的話最好不要用這把槍,打到最後子彈消耗完了就慘了。 機甲風暴裡可以在前期娛樂一下,不要小看了突擊步槍在機甲風暴模式裡的能力,星際重炮命中率很高,可以用兩發點射的方式迅速清怪,對付火神稍顯吃力,如果只是打小兵的話,絕對能搶贏連狙(鄙人一把+8咆哮怒焰都能輕鬆打第一,更何況星際重炮這種精準度逆天的玩意?) 大災變模式,可以在追擊戰和入門難道的地圖裡“一把重炮用到底”,追擊戰中殭屍密度不大,星際重炮可以娛樂一把,並且搶分能力並不亞於各類輕機槍,建議先加攻再加血,鄙人用星際重炮打大災變的時候喜歡“攻:血=2:1”這樣加,這樣一來,星際重炮就各種牛掰了;入門難道的地圖中也是如此,先加攻再加血,然後就沒有殭屍可以近身撓你了。