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  • 1 # 遊戲菌兒

    以百分制為基準,《堡壘前線》PC版可能只能拿到60分。雖然這款遊戲主打多平臺遊戲的運營思路在國內尚還不多,但遊戲最佳化著實一般。

    核心玩法

    《堡壘前線》的核心玩法可以參照《堡壘之夜》,不客氣的說。網易的新款新吃雞遊戲,從玩法到建模都可以看做“低配版堡壘之夜”。

    其核心玩法也是圍繞“建造與逃殺”組成,玩家可以在戰鬥中建造掩體,也能肆意破壞場景以達到奇襲或者轉移的目的。

    遊戲體驗

    爭取前文所言,這款遊戲可以看做是“低配版堡壘之夜”便具有了弱於後者的硬體要求,這可以看做是遊戲的差異買點之一。 低配置也註定低建模,遊戲沒除了基本的光影效果,建模材質都算不上精緻。其建模在移動版的表現尚佳,但在效能更高的PC端,《堡壘前線》的建模質量就有點不夠看了。

    雖然遊戲對配置要求很低,但網易並未做好遊戲最佳化。在筆者遊戲的過程中,不論什麼場景幀率始終在35幀左右。值得一提的是,遊戲內人物動作與滑鼠響應速度存在明顯偏差。簡單地說就是,當你移動滑鼠時,能明顯感知到遊戲內人物移動速度慢於滑鼠速度。

    結語

    《堡壘前線》作為網易隊標騰訊《堡壘之夜》把產品,網易要的不僅是移動版的成功,也要收割國內為數不多的RCS玩家。但就PC版的品質而言,遊戲還有很長的路要走。

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