魔獸世界每個團本BOSS的世界首殺一直是衡量一個團隊能力的唯一標準,然而從魔獸世界開服到現在國服的更新速度都要晚於外服,到了8.0版本雖然新版本上線的時間一樣,但是每週的更新速度卻要比外服晚兩天,於是一直有玩家覺得對國服來說在團本首殺的爭奪上是非常不公平的。其實這樣從多個方面來看。
首先,每週的更新速度延後的確會導致在爭奪BOSS首殺上的不公平,畢竟美服為每週二更新,歐服為每週三更新,而國服為每週四更新,相比美服來說晚了近兩天的時間,這兩天足夠一個團隊開荒200次以上。因為更新速度不同,也導致國服玩家唯一的世界首殺還是星辰在臺服拿到的零燈尤格薩隆。
其次,雖然國服在副本開放時間上晚於外服,但是現階段魔獸世界團本BOSS很少有一天能夠完成首殺的,而遊戲直播的興起也讓率先開放的外服成為了先驅者,並且幫後續團隊測試出了新團本BOSS技能和時間軸,這對後續團隊來說可以節省很多的時間,比如目前美服和歐服正在進行的M難度風暴熔爐,美服和歐服都已經開荒了一天還沒完成1號BOSS的擊殺,而國服明天早上就會開放了。
最後,魔獸世界團本BOSS的世界首殺從來都是玩家自發的行為,暴雪從來不承認世界首殺,這一點從伺服器首殺改成了名人堂雙陣營各100名額也可以看出,並且暴雪也不會對獲得世界首殺的團隊進行獎勵,暴雪的態度就是你們玩你們的,誰首殺與我無關,反而BOSS能堅持的時間越久暴雪設計師越開心,所以在爭奪首殺上是否公平也與暴雪無關。
魔獸世界每個團本BOSS的世界首殺一直是衡量一個團隊能力的唯一標準,然而從魔獸世界開服到現在國服的更新速度都要晚於外服,到了8.0版本雖然新版本上線的時間一樣,但是每週的更新速度卻要比外服晚兩天,於是一直有玩家覺得對國服來說在團本首殺的爭奪上是非常不公平的。其實這樣從多個方面來看。
首先,每週的更新速度延後的確會導致在爭奪BOSS首殺上的不公平,畢竟美服為每週二更新,歐服為每週三更新,而國服為每週四更新,相比美服來說晚了近兩天的時間,這兩天足夠一個團隊開荒200次以上。因為更新速度不同,也導致國服玩家唯一的世界首殺還是星辰在臺服拿到的零燈尤格薩隆。
其次,雖然國服在副本開放時間上晚於外服,但是現階段魔獸世界團本BOSS很少有一天能夠完成首殺的,而遊戲直播的興起也讓率先開放的外服成為了先驅者,並且幫後續團隊測試出了新團本BOSS技能和時間軸,這對後續團隊來說可以節省很多的時間,比如目前美服和歐服正在進行的M難度風暴熔爐,美服和歐服都已經開荒了一天還沒完成1號BOSS的擊殺,而國服明天早上就會開放了。
最後,魔獸世界團本BOSS的世界首殺從來都是玩家自發的行為,暴雪從來不承認世界首殺,這一點從伺服器首殺改成了名人堂雙陣營各100名額也可以看出,並且暴雪也不會對獲得世界首殺的團隊進行獎勵,暴雪的態度就是你們玩你們的,誰首殺與我無關,反而BOSS能堅持的時間越久暴雪設計師越開心,所以在爭奪首殺上是否公平也與暴雪無關。
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