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很多人分不清出高階電競顯示器與中低端電競顯示器的區別,覺得他們之間全是智商稅,甚至有很多人覺得電競顯示器就是智商稅,首先我們來了解一下什麼是電競顯示器。現在普遍認為在普通顯示器之上加上144Hz或更高的重新整理率、5ms以下的快速響應就是臺電競顯示器了。此前很多電競顯示器的畫面畫質還很差,但經過這一段時間的發展,電競顯示器已經開始脫胎換骨,特別是高階電競顯示器和中低端電競顯示器之間也有比較大的差別。
其實仔細看看我們電競顯示器發展的路程過來,從只注重高重新整理率、低響應時間的電競新能開始慢慢轉變,畢竟廣大消費者買電競顯示器也不僅僅是拿來玩遊戲的,日常需要瀏覽網頁看個影片啥的,對於色彩方面的要求還是要有的。
現在基本都有90%sRGB和80%AdobeRGB以上的色域,而且在螢幕漏光泛白控制的比以往好多了。而高階的電競顯示器在色彩表現上會更好,好的電競顯示器甚至能達到120%sRGB色域,色彩的還原準確度也能達到十分精準的水平。
(27吋高階電競顯示器從左到右:惠普、戴爾、宏碁、華碩、明基)
在我們去年測試過的多臺高階電競顯示器中,很多顯示器在色彩和顯示效果上都有不錯的表現。聊到這裡就不得不批評一下明基了,明基的那臺高階電競顯示器,不僅伽馬值非常不準,色彩表現更是一塌糊塗,現在的電競顯示器市場早已經不是當年只注重高重新整理率和低響應時間的時代了。
高階電競顯示器與中低端電競顯示器的差別就在這裡了,中低端可能會達到一個合格甚至是良好顯示器的要求,但高階電競顯示器會在基礎之上提升觀感體驗成為一臺效能優秀的顯示器。當然,高階電競顯示器不僅僅會在色彩方面優秀,在顯示器的功能性上有著很大的差別。
中低端的電競顯示器可能會在介面上有齊全的配置,甚至有些低端電競顯示器只會給到兩個不同的影片介面。支架也是固定的,不可調節或者只能調節螢幕的仰角。也基本沒有什麼特別的配件。
而高階電競顯示器就不一樣了,就拿之前我們評測過的msi的OPG27CQ這臺高階電競顯示器來說,各種介面齊全,而很多高階電競顯示器還能擴充套件多個usb介面,方便傳輸資料,免得再去尋找主機上的資料介面,高階電競顯示器的支架也能提供多種角度的顯示器角度調節而免去了低端顯示器上需要透過搬動顯示器調節的尷尬。
有的顯示器還能透過外接控制器的方式對引數進行調節,在吃雞遊戲中,室內和室外是不一樣的,透過最佳化引數之後,玩家能快速的切換顯示器引數適應顯示器中的畫面。AOC的愛攻系列、明基的高階電競顯示器都有這樣類似的外接控制器。
還有喜歡燈光效果的朋友,高階電競顯示器上的RGB可自由調節的燈光還能與主機的RGB燈光和外設的RGB燈光形成聯動,很多小夥伴說RGB燈光沒用啊,可是為啥RGB外設這麼受歡迎?燈光不喜歡的可以不開,但不能沒有,有燈光不開和沒燈光開不了是兩回事了。
簡單來說,高階電競顯示器價錢高,用在了實現顯示器的多種功能上,而且很多中低端電競顯示器的顯示效果差,出廠也沒有精細調節過,高階電競顯示器在選料、做工、調節、功能實現上都會超過中低端電競顯示器。至於選什麼顯示器的話,首先看預算,並不建議一定要選高階電競顯示器,畢竟價格擺在那裡。看自己的需求是什麼,如果對畫面素質、顯示器效能和各種拓展功能沒有要求的話,選擇價格低一些的中低端產品未嘗不可。
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幀數,普通人看電影流暢的話是一秒24幀,對於遊戲可能突然有爆裂的場景也有突然寂靜無聲,對於普通人60重新整理率就夠用了,電競選手最好的是144重新整理率,因為一些重要的系列很怕不顯示。