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  • 1 # 天天愛答問題

    樓上說的很強。。。不要聽 是錯的。。。。。。精靈弓沒旋轉 也不用加格精 風車。。。先加遠精 到B或A後 加穿心 直到穿心1 然後遠精1 接著升毒雲 暴擊能升就升 然後就可以練生活技能了 建議先練冶煉 敏捷太高的話 去做套或者借套減敏裝(因為冶煉升級還要練失敗 尤其是後期的米斯里失敗 0敏捷的時候也有60多成功率。。。BT啊。。。)然後紡織 血不要高 最好1血 這樣的話被怪打到會飛出而不會死 喝個30點就回來了 但要小心MISS 記得活用裝死和隱身 生活技能的話 先冶煉 再紡織 衣物製作可以去接服裝店的兼職 用免費材料可以練到8級 樂器演奏也可以練 比較好玩哈等這些都練好了 再學學魔法技能吧 音樂知識和作曲可以加智力(強烈推薦音樂知識~1AP=5INT) 冰1 火1 雷隨意(雷高了用猛烈卷會減敏) 中級魔法建議雷擊 易取得 傷害高 火球範圍大 但是機動性差 冰刃單P無PD怪無敵 但是比較難取得以上。。。不足勿怪 高手指正

  • 2 # 使用者674626316078

    1.冰箭 火箭 反擊 格鬥 風車 先到F

    2.然後是遠精和穿心 這兩個集中練 暴擊一定要及時升級能升級就升級一定要到1 弓精通初期可以不考慮

    3.精靈提傷害一定要有敏捷 等遠和穿都到9 就有一定敏捷了 然後開始練冶煉(冶煉有需要修煉失敗的專案,而弓技能加敏捷,敏捷可以提升成功率,所以推薦初期冶煉)這時候可以考慮建個小號去海邊淘金或者主號冶煉淘金同時來練(主號不是一定要練這個的但是淘金這技能也加敏捷的,而且主號考慮到有服務包裹等小號沒有的條件確實可以在材料上省不少錢,但是這麼練初期會是你的AP十分緊張)之後一直把冶煉到1練滿就有26敏捷(別嫌少無論戰士還是弓 技能永久加的每一個屬性點都是非常寶貴的)

    4.冶煉1之後你就可以盡情的加弓箭的技能了 先穿心1或者遠1 根據你喜歡的打法選擇 不過都要到1,先穿心的話需要加製作精通否則體力不夠拉弓的

    6.之後弓精通直接加大傷的

    7.推薦去升爆炸箭 刷怪法寶 不過400零幾十的Ap是相當貴的

    8.到此為止弓手大成了,繼續升敏捷提傷害的話 就是 助攻箭-紡織-無影箭-毒雲箭-各種生活技能

    9.也可考慮在遠穿1有一定自給能力時走魔法路線 購入雷擊 練到9左右漂流刷鐵賣錢 同時本身有一定戰鬥力可以對魔法技能進行資金上的補給

    10.練魔法之前還是練練風車(涉及到戰鬥力的問題戰鬥力越低越好練,具體數值透過外掛獲得,或者向別人打聽自己的戰鬥力就行)吧 雖說精靈不一定要練這個 但是技能給的50個意志可是相當豐厚的獎勵了 對暴擊率和D血流打法相當有利 請根據你自己的情況權衡吧

    以上是精靈的常規玩法了

    p.s:加戰鬥力多的技能有 火球400上下 雷擊400上下 冰刃200~300上下 格鬥精通300~400上下 魔精 爆裂術 製作精通也是的非常多的 鍊金術系列技能加的少不計了 弓系列技能除去爆破箭以外都是少到可以不計的 所以2樓說的不對 練風車的話戰鬥力最好控制在500以內

    本人也是精靈的 玩法是先將 遠穿暴擊到1 沒有冶煉 直接加格鬥精通到1 走戰士路線 風車1 之後 重擊-反擊-衝撞依次修滿 然後用格鬥刷殭屍賺Ap和錢一直把弓的其他技能全都養到1 然後悲劇的發現 冶煉還沒有弄 但是敏捷太高修煉不失敗 比正常練費了不少力氣

    打字累死我了

    以上是套路 最重要的兩點是:

    1.在有一定的自給能力之前, 技能不要覺得有趣就瞎點 AP在初期相對於後期要寶貴的多

    2.弓練滿之前一定要點滿冶煉,修魔法之前最好點滿風車(身為精靈的你如果覺50個意志所加的5%暴擊率必要的話).

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