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  • 1 # 佐椅

    我算是一個比較老資格的策略模擬遊戲的愛好者。

    小時候身邊的朋友都比較喜歡玩拳皇,街頭霸王這種即時反饋,操作性很強的格鬥遊戲時,我就迷戀上了如《三國群英傳》、《三國志》、《太閣立志傳》這種需要制定策略,步步為營的SLG遊戲。

    那時候玩SLG遊戲,真的是有一種“山中無日月”的感覺,想著再來一盤就去睡覺,即便終於上了床,腦子裡還在反覆出現遊戲的內容,想著下一步該怎麼走,之前的策略有什麼失誤之處。

    這也是早期的SLG遊戲的魅力,讓玩家對自己每個選擇都欲罷不能,因為遊戲內容豐富,需要考慮天氣,兵種,內政外交等各種變數,做的每個決定都會影響後面程序,所以更需要玩家去思考遊戲中的技巧和套路。

    事實證明,好的遊戲型別永遠都受青睞,近年各大廠商和知名IP都推出了SLG手遊(按推出時間先後排序):部落衝突(COC)、列王的紛爭(COK)、率土之濱、王國紀元、劍與家園、三國志2017、亂世王者、三國群英傳之霸王之業、阿瓦隆之王;作為一個策略遊戲死忠,這幾款SLG手遊我都不同程度地玩過(COC十本,三國群英傳、COK、亂世王者都是升到高階主城,兩年率土之濱骨灰粉),其中一些製作精良的SLG,在玩家群體中獲得了不錯的口碑。

    (TapTap上部分SLG的評分)

    在我看來,評價一款SLG遊戲是否優秀,得從最關鍵的幾個角度去觀察。

    (1)SLG遊戲的核心玩法

    像亂世王者、三國群英傳、三國志2017、阿瓦隆之王等SLG手遊是基於COK玩法後加入部分創新,玩家主要還是透過部隊徵兵、升級科技來提升自身戰力,並時刻準備去掠奪或守城。

    而這種玩法的SLG確實玩起來非常刺激,玩家為了不被掠奪,需要不斷髮展自己的戰力,屯兵力,升科技,提升戰力,而且主城中的資源的產出少於透過搶資源地或去掠奪其他城池,於是掠奪其他玩家資源在遊戲內變成必不可少的一環;當然打架也要抱緊大R玩家的大腿,趁著夜黑風高跟著神壕的腳步,偷襲其他玩家主城,掠奪資源,當一晚上看著滿滿的倉庫,別提有多爽了。

    雖然比較遺憾的是從小玩策略遊戲學到的一些戰術卻無處施展,在玩三國群英霸主之業和阿瓦隆之王的時候,每次進攻都是神壕開集合發箭頭,盟友和我也跟著發箭頭,點就完事了,被打就在群上喊一聲,千軍萬馬來駐守。

    而COC、劍與家園、王國紀元等SLG,他們的樂趣在於整個戰鬥過程的思考,而且勝負更決定於每一場戰鬥的兵種、英雄搭配上,比如說COC中的野豬流,利用這種兵種成本不高,製造時間短的優勢,集中攻擊對手的城牆,只要保證住續航,在前期是打資源的神器。還有劍與家園的戰鬥是我看來比較有趣味性的一款(因為小時候算是半個手殘黨,於是喜歡玩SLG,但war3星際這些優秀的RTS也是我的心頭好),劍與家園戰鬥中的期間和RTS相像,不僅可以選擇出戰英雄、釋放技能,而且可以選擇技能的釋放區域,所以戰鬥時需要玩家一直盯著,不然很容易翻車。

    所以在遊戲裡,考慮如何用合適的兵種搭配,按照它們的特色和技能去戰勝別人是讓玩家欲罷不能的一環,尤其在COC裡,防守玩家也需要根據自己的策略,去思考建築物怎麼排列才能讓進攻的人無從入手,比如可以利用三層城牆圍住自己,讓城堡剛好在防禦的範圍,對方不打破城牆引不出援兵,有效的防禦了上面說的消耗低,爆發高野豬流打法。

    我算是一個比較老資格的策略模擬遊戲的愛好者。小時候身邊的朋友都比較喜歡玩拳皇,街頭霸王這種即時反饋,操作性很強的格鬥遊戲時,我就迷戀上了如《三國群英傳》、《三國志》、《太閣立志傳》這種需要制定策略,步步為營的SLG遊戲。

    那時候玩SLG遊戲,真的是有一種“山中無日月”的感覺,想著再來一盤就去睡覺,即便終於上了床,腦子裡還在反覆出現遊戲的內容,想著下一步該怎麼走,之前的策略有什麼失誤之處。

    這也是早期的SLG遊戲的魅力,讓玩家對自己每個選擇都欲罷不能,因為遊戲內容豐富,需要考慮天氣,兵種,內政外交等各種變數,做的每個決定都會影響後面程序,所以更需要玩家去思考遊戲中的技巧和套路。

    事實證明,好的遊戲型別永遠都受青睞,近年各大廠商和知名IP都推出了SLG手遊(按推出時間先後排序):部落衝突(COC)、列王的紛爭(COK)、率土之濱、王國紀元、劍與家園、三國志2017、亂世王者、三國群英傳之霸王之業、阿瓦隆之王;作為一個策略遊戲死忠,這幾款SLG手遊我都不同程度地玩過(COC十本,三國群英傳、COK、亂世王者都是升到高階主城,兩年率土之濱骨灰粉),其中一些製作精良的SLG,在玩家群體中獲得了不錯的口碑。

  • 2 # 陝西高陵昕小妹

    安卓系統遊戲: 策略遊戲: 英雄聯盟控、 喪屍圍城、魔獸爭霸2、二戰風雲

    三國志

    IOS系統: 策略:戰警-紅色起義、行李管理、建造烏托邦、幻想精靈

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