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  • 1 # 輝仔有話說

    1、控制點(CV點)。控制點(CV點)是控制NURBS物件形態的關鍵點,犀牛Rhino5.0提供了直接對NURBS物體的控制點進行操作和編輯的功能,如圖1所示。

    2、在犀牛Rhino5.0中,所有單個曲面和所有曲面都能顯示控制點(CV點),但多重曲面則不能顯示控制點(CV點)。球體和立方體雖然都是實體型別,但其區別在於球體是單個的封閉曲面,而立方體是由多個曲面組合而成的封閉曲面。如圖2所示。

    3、選擇一部分控制點(CV點),並對其進行拖動,會發現物體形狀將發生變化,對控制點(CV點)的位置移動實際上是犀牛Rhino5.0中相當重要的造型方法之一。如圖3所示。

    4、編輯點(EP點)。編輯點(EP點)不同於控制點(CV點),編輯點始終位於曲線上,犀牛Rhino5.0中僅能對曲線顯示和操作編輯點,而無法對曲面顯示和操作編輯點,如圖4所示。

    5、如圖5所示,編輯點可以看到,曲線上的編輯點均位於曲線之上,除去首尾點外,編輯點與控制點並不重合。

    6、節點(Knot點)。節點(Knot點)在犀牛Rhino5.0中無法進行直接移動等操作,但能被捕捉到,並且可以進行適當的操作和編輯,編輯點來源於節點,有些部分是重合的,但不完全重合。可以透過勾選物件鎖點中的“節點”來捕捉曲線節點,還可以使用點的編輯工具集中的“增加節點”和“移除節點”按鈕來對曲線或曲面增加和移除節點。如圖6所示。

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