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  • 1 # 小棒牙醫

    1、在犀牛中我們建立一個球體,出現了一個光滑沒有瑕疵的圓,若我們打 開它的控制線,發現居然只有 3 個圓圈。

    2、前者就是 polygon,polygon 就是由很多平面(主要是三角面)組成曲 面,以這種方式細分接近我們需要的曲面效果。

    3、Nurbs 天生就可以描述一個曲 面,至於為什麼它能這樣,這不是我們一開始就弄得懂的就如我們在學習 語言時我們會遇到面向物件的概念。

    4、我們初學建築學時會遇到空間 的概念,一開始我們無論如何也是搞不懂,需要在以後的學習中慢慢理解。

    5、Nurbs 用於計算機領域是 1985 年才出現。召集了一大批科學家 只為了解決一個看似很簡單的問題:如何用計算機描述一個圓。

    6、後來將數學 領域的 Nurbs 技術用過來才完美解決這個問題,後來我們在生活中才有了豐 富多彩的工業產品。

  • 2 # 戰鬥雞呀

    1、開啟犀牛介面,一般會出現四個檢視,俯檢視、前檢視、側檢視和透檢視,任何一個檢視上面都可以進行操作。檢視可以更改,螢幕上檢視的個數也可以更改,這個檢視的變化操作簡單上手,不需要刻意去訓練,它在以後建模會經常用到,有興趣的平時自行摸索一下就好。

    2、其次,你需要了解犀牛相關的介面,如果你在網上找過相關的0基礎教程,就會發現他們一開始都會和你介紹犀牛上的小功能,因為功能比較多,故而說起來十分麻煩,往往你聽完一套,後面的知道,前面的卻全忘了,而且你知道有哪些功能,也不能夠上手。這種狀態對新人來說,是十分打擊積極性的。其實他們主要是想告訴你犀牛能幹什麼。之於怎麼使用這些功能來達成你的目的,主要還是看你自己。所以初學者瞭解犀牛介面,主要需要了解三個部位,最上面的是主標題欄,在建模過程中用到的比較少。在主標題欄下面的框框,主要展示你的操作步驟,同時引導你操作。最旁邊框選出來的是最基本的操作區域,也是最常用的操作區域,裡面有很多小功能,可以慢慢摸索。

    5、如圖,可在透檢視中預覽效果,按照操作指引,就可以建出一個正方體啦。有很多現有的形態,如球型、圓柱形等都可以嘗試去建一下。

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