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1 # 使用者8250111624888
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2 # daazhu2
用記事本開啟TrackerScheme.res和ClientScheme.res,找到FONTS(改字型),colors(改顏色)部分。
不同的遊戲解析度可以使用不同的字型。例如1024X768,則在"yres" "768 1023"所在的區塊修改。
需要修改的地方:
1、name:字型名稱。字型檔案在WINDOWS\Fonts目錄下,選用系統預設的英文名字型。
2、tall:字型大小。
3、weight:字型粗細。0-1000。
4、dropshadow為字型陰影項,0為無陰影。
5、改顏色的那4個數依此是紅、綠、藍、透明度
用記事本開啟TrackerScheme.res和ClientScheme.res,找到FONTS(改字型),colors(改顏色)部分。
不同的遊戲解析度可以使用不同的字型。例如1024X768,則在"yres" "768 1023"所在的區塊修改。
需要修改的地方:
1、name:字型名稱。字型檔案在WINDOWS\Fonts目錄下,選用系統預設的英文名字型。
2、tall:字型大小。
3、weight:字型粗細。0-1000。
4、dropshadow為字型陰影項,0為無陰影。
5、改顏色的那4個數依此是紅、綠、藍、透明度
用記事本開啟TrackerScheme.res和ClientScheme.res,找到FONTS(改字型),colors(改顏色)部分。 不同的遊戲解析度可以使用不同的字型。例如1024X768,則在"yres" "768 1023"所在的區塊修改。 需要修改的地方: 1、name:字型名稱。字型檔案在WINDOWSFonts目錄下,選用系統預設的英文名字型。 2、tall:字型大小。 3、weight:字型粗細。0-1000。 4、dropshadow為字型陰影項,0為無陰影。 5、改顏色的那4個數依此是紅、綠、藍、透明度 用記事本開啟TrackerScheme.res和ClientScheme.res,找到FONTS(改字型),colors(改顏色)部分。 不同的遊戲解析度可以使用不同的字型。例如1024X768,則在"yres" "768 1023"所在的區塊修改。 需要修改的地方: 1、name:字型名稱。字型檔案在WINDOWSFonts目錄下,選用系統預設的英文名字型。 2、tall:字型大小。 3、weight:字型粗細。0-1000。 4、dropshadow為字型陰影項,0為無陰影。 5、改顏色的那4個數依此是紅、綠、藍、透明度