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你真正瞭解多少?
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  • 1 # 聽風漫畫

    fps類遊戲也就是第一人稱遊戲,就是以玩家主觀視角來進行的射擊遊戲,相對於以上帝視角操縱人物多了一些主動性與真實性。第一人稱射擊遊戲屬於ACT類遊戲的一個分支,但和RTS類遊戲一樣,由於其在世界上的迅速風靡,使之發展成了一個單獨的型別。最早的fps遊戲是戰鳥。比較出名的就是使命召喚、穿越火線、以及去年火起來的絕地求生了。小編玩的不多,知道的也就這一些了。

  • 2 # 牧童說

    Fps遊戲,第一人稱射擊類遊戲。

    這裡就不得不先說一下世界遊戲史上最重要的人物之一,約翰卡馬克。

    對於這個名字不熟悉,我相信ID software這個遊戲開發廠商很多玩家都看到過或者聽說過,而他就是ID的創始人之一,也是《德軍總部》、《毀滅戰士DOOM》還有《雷神之錘》系列的遊戲創始人,在當時3D非常的稀奇,他把3D加上第一人稱射擊放在一起,因此他也被稱為第一人稱射擊遊戲之父。當時的fps就突出一個詞“射爆”,純粹的原始慾望,玩家大呼過癮。

    而之後V社開發了一款遊戲,改變了這一固有的想法。V社的創始人就是大家所熟知額G胖了,也就是steam的創始人。他和他的公司帶來了《半條命》,這款遊戲一瞬間成為了遊戲史上最重要、最偉大的遊戲之一。V社用《半條命》告訴大家,fps也能講故事。之後的《半條命2》更是巔峰之作,而透過《半條命2》衍生出來了我們熟悉的《反恐精英》系列,他也是世界上最偉大的電競FPS遊戲,沒有之一。

    有了《半條命》系列的先河,大家發現用第一人稱的代入視角講述故事,確實更加有代入感,於是《使命召喚》系列透過電影式的敘事手法,成為了史上最賣座的fps系列遊戲,雖然一代不如一代,但是他依舊是全世界最賺錢的遊戲之一。

    Fps遊戲的歷史非常之大,我們很難全部說清楚,這還只是幾個較為關鍵的點,拿出來探討一下,還有很多各種各樣的fps遊戲大作,我們沒有說到,遊戲歷史說長不長,說短不短,有機會我們慢慢聊。

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