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  • 1 # 使用者7101088742487

      static是靜態函式,可以是全域性函式,而普通函式是區域性函式。

      全域性函式可以在其它模組中引用呼叫。作用域比普通函式大。

      全域性變數(外部變數)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全域性變數。全域性變數本身就是靜態儲存方式, 靜態全域性變數當然也是靜態儲存方式。這兩者在儲存方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全域性變數的作用域是整個源程式, 當一個源程式由多個原始檔組成時,非靜態的全域性變數在各個原始檔中都是有效的。 而靜態全域性變數則限制了其作用域, 即只在定義該變數的原始檔內有效, 在同一源程式的其它原始檔中不能使用它。由於靜態全域性變數的作用域侷限於一個原始檔內,只能為該原始檔內的函式公用, 因此可以避免在其它原始檔中引起錯誤.

    1.靜態函式有兩種,類中的成員函式和你說的這種,就是全域性的,靜態的全域性函式表示只能被當前“.cpp”檔案所使用,當外部用extern關鍵字宣告之後也是無法使用的,如果不是靜態函式,外部只要用extren宣告一次就可以呼叫這個函數了;

    2.靜態變數要分為3種,a.類中的成員;b.函式中的靜態變數;c.靜態全域性變數;

    靜態全域性變數和靜態全域性函式一樣,只能被包含的“.cpp”檔案呼叫,外部無法用extern宣告並使用;類中的成員其實可以當作一個全域性變數,不過它的特點是隻能用在該類裡面,它並不屬於任何一個成員,而是屬於整個類;

    static全域性變數與普通的全域性變數有什麼區別:static全域性變數只初使化一次,防止在其他檔案單元中被引用;

    static區域性變數和普通區域性變數有什麼區別:static區域性變數只被初始化一次,下一次依據上一次結果值;

    static函式與普通函式有什麼區別:static函式在記憶體中只有一份,普通函式在每個被呼叫中維持一份複製.

    在全域性變數之前加上關鍵字static,全域性變數就被定義成為一個全域性靜態變數。

    1)記憶體中的位置:靜態儲存區(靜態儲存區在整個程式執行期間都存在)

    2)初始化:未經初始化的全域性靜態變數會被程式自動初始化為0(自動物件的值是任意的,除非他被顯示初始化)

    3)作用域:全域性靜態變數在宣告他的檔案之外是不可見的。準確地講從定義之處開始到檔案結尾。

    c語言中static的語義

    1.static變數:

    1).區域性

    a.靜態區域性變數在函式內定義,生存期為整個源程式,但作用域與自動變數相同,只能在定義該變數的函式內使用。退出該函式後, 儘管該變數還繼續存在,但不能使用它。

    b.對基本型別的靜態區域性變數若在說明時未賦以初值,則系統自動賦予0值。而對自動變數不賦初值,則其值是不定的。

    2).全域性全域性變數本身就是靜態儲存方式, 靜態全域性變數當然也是靜態儲存方式。但是他們的作用域,非靜態全域性 變數的作用域是整個源程式(多個原始檔可以共同使用); 而靜態全域性變數則限制了其作用域, 即只在定義該變數的原始檔內有效, 在同一源程式的其它原始檔中不能使用它。

    2.static函式(也叫內部函式)

    只能被本檔案中的函式呼叫,而不能被同一程式其它檔案中的函式呼叫。區別於一般的非靜態函式(外部函式) static在c裡面可以用來修飾變數,也可以用來修飾函式。 先看用來修飾變數的時候。變數在c裡面可分為存在全域性資料區、棧和堆裡。其實我們平時所說的堆疊是棧而不包含對,不要弄混。

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