真相只有一個
高達seed中基因是決定性的因素。
調整者為什麼沒有順利地勝利呢?如果調整者的基因都不算更優,自然人就沒有必要嫉妒,這場戰爭不僅不會存在,命運計劃的進步性也應該受到質疑。但是事實上打仗了,調整者也沒勝利。 即便這個時候有人指出三艦同盟招納了許多調整者……如果世界能夠被幾個意外撬動,命運計劃的可靠性豈不是又要再打幾個骨折。
命運計劃作為一項制度真的行得通嗎? Seed世界觀下,火星的一些調整者人民已經在這個制度之下生活了。也就是說火星圈有類似古希臘城邦的結構,各個衛星獨立運作併合作。即使如此,火星仍然是人口稀缺,恐怕是環境有待開發。
再說到其中轉職之所以困難,就是因為基因分配的體制調整起來並不容易,而且轉職彷彿是否定機制本身的完善性。而這改變制度的重要一步,卻是自發產生的。想象一下,這只是一階城邦,發展為plant或聯邦那樣的大國之後,真的還有什麼命運計劃可做嗎?距離命運計劃被推翻,只差幾個基拉、亞格尼斯這樣的意外而已。
在看看Seed Astray系列也要全體登陸新的官方遊戲了,是作為官方外傳存在的,它呈現給我們的就是關於Seed本身的一系列思考。它對命運計劃的詮釋,我已列示如上。 命運計劃跟自由意志作對,不打水飄怎麼行啊。
真相只有一個
高達seed中基因是決定性的因素。
調整者為什麼沒有順利地勝利呢?如果調整者的基因都不算更優,自然人就沒有必要嫉妒,這場戰爭不僅不會存在,命運計劃的進步性也應該受到質疑。但是事實上打仗了,調整者也沒勝利。 即便這個時候有人指出三艦同盟招納了許多調整者……如果世界能夠被幾個意外撬動,命運計劃的可靠性豈不是又要再打幾個骨折。
命運計劃作為一項制度真的行得通嗎? Seed世界觀下,火星的一些調整者人民已經在這個制度之下生活了。也就是說火星圈有類似古希臘城邦的結構,各個衛星獨立運作併合作。即使如此,火星仍然是人口稀缺,恐怕是環境有待開發。
再說到其中轉職之所以困難,就是因為基因分配的體制調整起來並不容易,而且轉職彷彿是否定機制本身的完善性。而這改變制度的重要一步,卻是自發產生的。想象一下,這只是一階城邦,發展為plant或聯邦那樣的大國之後,真的還有什麼命運計劃可做嗎?距離命運計劃被推翻,只差幾個基拉、亞格尼斯這樣的意外而已。
在看看Seed Astray系列也要全體登陸新的官方遊戲了,是作為官方外傳存在的,它呈現給我們的就是關於Seed本身的一系列思考。它對命運計劃的詮釋,我已列示如上。 命運計劃跟自由意志作對,不打水飄怎麼行啊。