無論是最初的羅馬全面戰爭,還是後來的幕府將軍全面戰爭、羅馬2全面戰爭、帝國全面戰爭、幕府將軍2全面戰爭、中世紀2全面戰爭、拿破崙全面戰爭,阿提拉全面戰爭、不列顛傳奇全面戰爭、戰錘全面戰爭,戰錘2全面戰爭本人均已熟練,以及即將上市的三國全面戰爭(CA首次中國題材),本人也已經STEAM 入坑。針對本人個性,特作戰法戰術推薦。
戰術戰法通則:
①以靜制動 誰先動誰先累,誰進攻誰吃虧
②兵種搭配 長矛穿肉串 騎兵踏弓兵 重步hold陣線 弓手掃陣前 重型遠端彈藥過半再往前(我方炮火優勢可選)
④以快打慢 能快速部署打擊敵方時 切不可失 例如敵方透過沼澤 淺灘 時 弓箭手切莫珍惜彈藥;騎兵能繞後時,切莫猶豫
⑤該慫得慫 目測打不過時,該撤退撤退,如守城戰劣勢時,需多多利用城池 內部佈局地勢,分段阻擊,多波次應敵
⑥擒賊擒王 能先幹掉敵方將軍,不需要猶豫,兵力佔優時二換一亦可,士氣打擊很有用
⑦技能要用 各個技能不是擺設 利用CD殺傷敵軍,分波次衝擊,百試不爽
分情景戰法推薦
1野外戰
野戰時對面沒有重型遠端武器可採取原地佈陣防守,敵方不進攻可用輕兵誘敵,有弓騎則可側翼騷擾誘敵。對面有重型遠端,則可與對面保持距離,騎兵儘量繞後清理,摧毀器械即可撤退。若無法繞後,則可採用騎兵Z型或W型機動消耗其彈藥,消耗一半即是小勝利。 只要記住,以靜制動,以不變應萬變,靜觀其變,順其自然就好!即是進攻,也要hold 住陣型,野豬突襲要不得!重型騎兵一次衝鋒後,若能正面突破,則到敵方後方重整隊形再衝,注意騎兵疲勞。若不能正面突破,建議騎兵撤回,重整隊形!換步兵懟上去,然後拉騎兵側翼後翼進攻!
2攻城戰或守城戰
攻城戰最簡單,能圍城不攻城,能多面進攻堅決不單面突擊。能引出來的堅決不進城,無城牆的可輕兵引誘,或者炮火集中打擊。有城牆的,能上城牆堅決不打城門戰!能炮火打擊絕不吝惜炮彈!輕兵敢死撞城門。反之,守城戰,能誘敵到城門的一律城門炸麻花,能避炮彈的絕不伸頭。另外,守城時,弓手守城頭,騎兵出擊吸引敵方進入弓手射程百試不爽!此外守城時,儘量分段阻擊,切莫集中一處,除可能遭受炮火集中打擊外,不利於各兵種配合。
3伏擊戰或被伏擊戰
伏擊戰時,天時地利人和佔盡,居高打低,火力盡量全覆蓋,步兵擋住陣線,不贏都難。被伏擊時,能撤退就撤退,不能撤退則儘量分組hold住陣線,hold不住則儘量殺傷敵方,玉碎。
無論是最初的羅馬全面戰爭,還是後來的幕府將軍全面戰爭、羅馬2全面戰爭、帝國全面戰爭、幕府將軍2全面戰爭、中世紀2全面戰爭、拿破崙全面戰爭,阿提拉全面戰爭、不列顛傳奇全面戰爭、戰錘全面戰爭,戰錘2全面戰爭本人均已熟練,以及即將上市的三國全面戰爭(CA首次中國題材),本人也已經STEAM 入坑。針對本人個性,特作戰法戰術推薦。
戰術戰法通則:
①以靜制動 誰先動誰先累,誰進攻誰吃虧
②兵種搭配 長矛穿肉串 騎兵踏弓兵 重步hold陣線 弓手掃陣前 重型遠端彈藥過半再往前(我方炮火優勢可選)
④以快打慢 能快速部署打擊敵方時 切不可失 例如敵方透過沼澤 淺灘 時 弓箭手切莫珍惜彈藥;騎兵能繞後時,切莫猶豫
⑤該慫得慫 目測打不過時,該撤退撤退,如守城戰劣勢時,需多多利用城池 內部佈局地勢,分段阻擊,多波次應敵
⑥擒賊擒王 能先幹掉敵方將軍,不需要猶豫,兵力佔優時二換一亦可,士氣打擊很有用
⑦技能要用 各個技能不是擺設 利用CD殺傷敵軍,分波次衝擊,百試不爽
分情景戰法推薦
1野外戰
野戰時對面沒有重型遠端武器可採取原地佈陣防守,敵方不進攻可用輕兵誘敵,有弓騎則可側翼騷擾誘敵。對面有重型遠端,則可與對面保持距離,騎兵儘量繞後清理,摧毀器械即可撤退。若無法繞後,則可採用騎兵Z型或W型機動消耗其彈藥,消耗一半即是小勝利。 只要記住,以靜制動,以不變應萬變,靜觀其變,順其自然就好!即是進攻,也要hold 住陣型,野豬突襲要不得!重型騎兵一次衝鋒後,若能正面突破,則到敵方後方重整隊形再衝,注意騎兵疲勞。若不能正面突破,建議騎兵撤回,重整隊形!換步兵懟上去,然後拉騎兵側翼後翼進攻!
2攻城戰或守城戰
攻城戰最簡單,能圍城不攻城,能多面進攻堅決不單面突擊。能引出來的堅決不進城,無城牆的可輕兵引誘,或者炮火集中打擊。有城牆的,能上城牆堅決不打城門戰!能炮火打擊絕不吝惜炮彈!輕兵敢死撞城門。反之,守城戰,能誘敵到城門的一律城門炸麻花,能避炮彈的絕不伸頭。另外,守城時,弓手守城頭,騎兵出擊吸引敵方進入弓手射程百試不爽!此外守城時,儘量分段阻擊,切莫集中一處,除可能遭受炮火集中打擊外,不利於各兵種配合。
3伏擊戰或被伏擊戰
伏擊戰時,天時地利人和佔盡,居高打低,火力盡量全覆蓋,步兵擋住陣線,不贏都難。被伏擊時,能撤退就撤退,不能撤退則儘量分組hold住陣線,hold不住則儘量殺傷敵方,玉碎。