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  • 1 # 羅夏Roxia

    宣告一點,以下討論是除了索尼微軟任天堂之外的廠商討論的,所以不要拿這三家的情況來類比。

    真的不多了,由於主機規格以及門檻的問題,當初微軟入局都是做一部賠一部,到現在很多主機廠商都已經沒了。像之前的世嘉、亞達利、eodis等等都被市場淘汰了,隨後到來的就是安卓和蘋果的便攜時代,手遊成為時代的潮流。

    電視遊戲行業已是夕陽產業

    目前的電視遊戲機已經是夕陽產業了,市場高度飽和,電視遊戲機最興盛的時期在80~90年代,當時市面上電視遊戲機品種繁多,隨著時間的推進逐漸淘汰掉一批廠商,比如赫赫有名的雅達利和世嘉,最終只剩下現在這三大廠。

    當初微軟入局的時候是索尼以及任天堂獨大的局面,但是微軟背後有比爾蓋茨的支援,即使燒非常多的錢也可以做下去,最終的局面就是第一代主機出來的時候微軟幾乎是賣一部賠一部的境地。好在微軟的家底雄厚經得住,最終還是堅持了下來。現在的境況就是,贏者吃一切,其他廠家想再擠進去就很難了。

    steam成為PC時代的虛擬遊戲大廠

    目前電視遊戲機行業的最大的競爭是來自PC的普及,除去獨佔遊戲內容,電視遊戲機面對PC毫無競爭力,現在電視遊戲機廠商僅僅依靠第一方遊戲苦苦支撐,當獨佔遊戲品質下降,廠商也唯有破產這一種下場,所以現在入行電視遊戲,門檻是很高的,主要競爭壓力不是來自遊戲機廠商而是PC。

    PC平臺上最為火熱的當屬G胖的STEAM了,於是就可以看到現在越來越多的遊戲將首發平臺多添加了一個PC平臺,省去了購買主機的麻煩,PC的STEAM平臺也成為了索尼微軟任天堂之外的最大遊戲平臺。

    掌機平臺的份額被安卓以及蘋果吃掉大半

    隨著手機的普及安卓以及蘋果平臺成為普通玩家能夠接觸的最廣的遊戲平臺,再加上PSV的暴死以及3DS的更新換代,掌機平臺基本上已屬於江河日下。正是在這個背景下任天堂的新款主機SWITCH才可以憑藉便攜的方式得到這麼多人的認可,但是索尼可能並不會再出下一代的PSV了。

    與switch以及3ds不同,安卓以及蘋果平臺的便攜性帶動了手遊的興盛以及大發展,但是其質量仍舊是一言難盡。

    VR或成為下一代遊戲廠商廝殺平臺

    雖然主機遊戲江河日下,但是隨著遊戲技術的發展前段時間VR成為了最為火熱的話題,同時間推出的HTC VIVE、OCULUS以及PSVR成功站住了VR的風口。

    但是VR技術還未成熟,所有的遊戲也都未成熟,因此VR何時才能達到原來索尼微軟任天堂的程度還很難說。

    結語:

    現在作為遊戲主機的雖然除了索尼微軟任天堂之外還有雷蛇、英偉達,然後就是下一個世代的作品Htcvive丨Oculus丨PSVR這三大平臺,但是由於VR技術仍未成熟,所以還得看以後的發展。

  • 2 # 狼叔說遊戲

    除了主機三大巨頭之外,目前市面上還在堅持做遊戲主機的公司,叫得上名的也就剩Nvidia、Steam和蘋果了。

    1、Nvidia Shield

    首先,Nvidia旗下的主機Shield系列延續了老黃家的傳統工藝,以自家顯示卡技術為技術支援,在ARM架構定製系統中運行遊戲。

    前陣子,新一代的Nvidia Shield也推出了國行版,在國內與愛奇藝合作,遊戲方面也與任天堂合作,推出了《超級馬里奧銀河》和《超級馬里奧Wii》的高畫質重製版。雖然誠意滿滿,但實際銷量依舊不容樂觀。

    2、Steam 主機

    其次,Steam平臺也基於其自身遊戲平臺的“平臺優勢”,推出了基於X86架構、開源且價格合理的Steam主機,並於外星人(戴爾旗下的高階遊戲電腦品牌)這樣的廠商合作。

    實際運行遊戲時,對應的遊戲會在定製的Linux系統(Steam OS)中執行,玩家當然也可以在主機上刷Windows系統來使用,不過這樣做價效比就有些太低了……隨後,這臺主機也出現了滯銷情況,去年ebay上也出現了商家低價拋售Steam主機的事件。

    3、Apple TV

    最後就是在主機領域比較低調的蘋果了。實際上,蘋果對旗下Apple TV的定位中,有很重要的一項就是“電視主機”。雖然這條產品線上的遊戲實在有些匱乏,其陣容也和iOS端保持了很強的統一性,這樣的產品和我們印象中的遊戲主機實在差別很大。

    另一方面,Apple TV目前也沒在國內正式發售,國內的網路環境也對它十分不友好,所以我也不建議大家購買嘗試。雖然,它是蘋果家族價效比最高的裝置了,大概沒有之一。

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