雲華是雲曄的姐姐,這兩個精靈雖然基本同名,但並不是一個精靈。而且看劇情中的雲小華,應該就是幼年時期的姐妹二人。也許在今後的賽爾號精靈進化史中,也不會拘泥於初始形態固定進化,也會出現像她們姐妹這樣,幼年形態一樣,但後面的形態不一樣。這就完全符合一個族群的生長。例如我們在09年早期接觸的“悠悠三才子”,它們就是同一種族,但經過後天的成長後就變成了新精靈。再做個反例,比如拿魯斯王來做一下幻想:魯斯王本身是水系,種族群體屬於巴魯斯。而在新的種族進化上,魯斯王不僅出現了雙屬性戰鬥/水系(直立行走,以肉身攻擊為主的進化),而且還出現了超能/水系(學習魔法類的馬魯斯),而這依舊不能干擾巴魯斯這個種群的進化,算是始祖一樣,旁支進化,不同的精靈有著不同的修煉方向。在這一點上就好比人類修煉,模樣可以有新的,技能也可以有新的,但他的隸屬確實一個族類。雲華解析屬性:冰·飛行一個冷門至極點的屬性,甚至很多人都不知道有這麼個屬性,最奇葩的是其開山鼻祖居然是一隻月費,其打擊面與被打擊面也是相當感人。打擊面:4倍剋制草系、剋制蟲系,作為被欺負最狠的一個草系,可以見到的只有千花了,而即使是千花也並不是超一線團隊,而草系衍生系早已絕產,根本見不到;其他打擊面幾乎看不到什麼熱門精靈,蟲系當前巔峰幾乎沒有。被打擊面:被大量熱門屬性剋制,最主要的是被混沌4倍,而戰龍,混沌次元,冰電等系的高倍剋制,也讓其環境異常的差。種族值:735總和一個比較中規中矩的總和,沒有達到730爛大街水準,卻也沒有740的高種族值資源。分配上,172的體力算是高體了,但是109物防與110特防極低,加上這個屬性讓其極脆無比,無魂印情況下我毫不懷疑高配索平地一個先三就可以帶走她;特攻138還算可以,但由於沒有采用極端分配,因此亮點不大;136速度屬於高速分配,在人均134左右的現今,136著實少見。魂印:華以粉傷,續航為主的魂印,加入減傷機制確實一定程度緩解屬性帶來的劣勢,但面對索倫森這種絕對剋制依然難以抗傷。第一條(粉傷):先手附加對手最大體力1/3固傷。配合自身高速機制來打出紅粉混傷,還算是中規中矩的一個效果,配合先三補刀也還不錯。第二條(減傷):後手獲得減傷。後手很容易獲得劣勢,這條效果一方面是面對高配毒液超高速,有一定生存能力,另一方面中切上來不至於暴斃。但實際上,由於屬性過於垃圾,僅靠一個小減傷很難帶動。第三條(續航):回合開始若自身冰封,回合結束回滿血。很有意思的效果,唯一的作用就是配合大招冰封自己回血,觸發成功就是還不錯的續航。第四條(強化):回合開始若對手冰封,回合結束自己全屬性加一。配合先三斷回合控來強化,實際上冰封對手,對手並不會罰站,大部分情況下會選擇切走,因此並不實用。技能組雲戈璨冰花(第五技能)反弱繫結封屬,由於不具備高先制,因此這個效果異常坑爹,對弱化流抵抗力不高,難以觸發,被弱化就是死。輸出50%回血,不太好用的續航,本身輸出不高,帶來的收益也不是很高。擊敗對手獲得一個盔。該效果因獵皇成名,但放在紅傷低下的雲華身上十分雞肋,很難打出這條效果。冽風嘶嘯(先三)控場:斷回合冰封對手,未觸發回血。核心機制,先手斷回合綁控制極其優秀,甚至比聖卡的斷回合疲憊還強,畢竟冰封抗比疲憊抗少得多,同時配合魂印減傷把握好時機完全可以中切上場控住對手。封回血:三回合封回血且對手受恢復值1/3粉傷。也是不錯的機制,魂印先手粉配合這個回血粉就是補刀利器。婀娜拂風(彈控)機率冰封補償增傷,配合繫結的先制可以打紅傷,這是雲華主要輔助技能,一方面可以配合先三控實現連環控,另一方面控制失敗帶來的先手增傷收益相當不錯,如果配合第五成功收掉對手獲得盔將會讓其直接成型。踏冰輕舞(強化)綁定了250點吸血,低體翻倍,用處不大,幾乎等同於沒有的效果,吸血量太少了。控制繫結受擊控,這類控場大部分情況下還是無用的,很容易被斷回合,只有像聖電王這類綁盔的受擊控才能有實用價值。寒凍之棺(大招)核心輸出技能與續航技能。強化狀態下先制+1效果不好,我方強化對手一般會選擇先手消強,但是可以針對消強綁第五的精靈使用該效果;高體附加等於紅傷的粉傷,配合魂印先手粉讓該技能具備相當高的輸出,完全可以配合表姐,天尊進行先手秒人。續航的效果腦洞很大,低體冰封自己加上一個盔,配合魂印可以達到續航效果,但由於該盔屬於擋傷性質,因此包括寶象,常媽等的技能很容易穿盔,或是讓對手拉開回合差成型。總結,這隻精靈的屬性真心有些不行,但其機制確實不錯,無論是斷回合控還是大招的高額傷害都讓其具備一定可玩性,但是對玩家技術有要求,合理中切斷回合控很關鍵,不過僅從娛樂性質上來看,配合表姐,大招無腦輸出應該也可行。
雲華是雲曄的姐姐,這兩個精靈雖然基本同名,但並不是一個精靈。而且看劇情中的雲小華,應該就是幼年時期的姐妹二人。也許在今後的賽爾號精靈進化史中,也不會拘泥於初始形態固定進化,也會出現像她們姐妹這樣,幼年形態一樣,但後面的形態不一樣。這就完全符合一個族群的生長。例如我們在09年早期接觸的“悠悠三才子”,它們就是同一種族,但經過後天的成長後就變成了新精靈。再做個反例,比如拿魯斯王來做一下幻想:魯斯王本身是水系,種族群體屬於巴魯斯。而在新的種族進化上,魯斯王不僅出現了雙屬性戰鬥/水系(直立行走,以肉身攻擊為主的進化),而且還出現了超能/水系(學習魔法類的馬魯斯),而這依舊不能干擾巴魯斯這個種群的進化,算是始祖一樣,旁支進化,不同的精靈有著不同的修煉方向。在這一點上就好比人類修煉,模樣可以有新的,技能也可以有新的,但他的隸屬確實一個族類。雲華解析屬性:冰·飛行一個冷門至極點的屬性,甚至很多人都不知道有這麼個屬性,最奇葩的是其開山鼻祖居然是一隻月費,其打擊面與被打擊面也是相當感人。打擊面:4倍剋制草系、剋制蟲系,作為被欺負最狠的一個草系,可以見到的只有千花了,而即使是千花也並不是超一線團隊,而草系衍生系早已絕產,根本見不到;其他打擊面幾乎看不到什麼熱門精靈,蟲系當前巔峰幾乎沒有。被打擊面:被大量熱門屬性剋制,最主要的是被混沌4倍,而戰龍,混沌次元,冰電等系的高倍剋制,也讓其環境異常的差。種族值:735總和一個比較中規中矩的總和,沒有達到730爛大街水準,卻也沒有740的高種族值資源。分配上,172的體力算是高體了,但是109物防與110特防極低,加上這個屬性讓其極脆無比,無魂印情況下我毫不懷疑高配索平地一個先三就可以帶走她;特攻138還算可以,但由於沒有采用極端分配,因此亮點不大;136速度屬於高速分配,在人均134左右的現今,136著實少見。魂印:華以粉傷,續航為主的魂印,加入減傷機制確實一定程度緩解屬性帶來的劣勢,但面對索倫森這種絕對剋制依然難以抗傷。第一條(粉傷):先手附加對手最大體力1/3固傷。配合自身高速機制來打出紅粉混傷,還算是中規中矩的一個效果,配合先三補刀也還不錯。第二條(減傷):後手獲得減傷。後手很容易獲得劣勢,這條效果一方面是面對高配毒液超高速,有一定生存能力,另一方面中切上來不至於暴斃。但實際上,由於屬性過於垃圾,僅靠一個小減傷很難帶動。第三條(續航):回合開始若自身冰封,回合結束回滿血。很有意思的效果,唯一的作用就是配合大招冰封自己回血,觸發成功就是還不錯的續航。第四條(強化):回合開始若對手冰封,回合結束自己全屬性加一。配合先三斷回合控來強化,實際上冰封對手,對手並不會罰站,大部分情況下會選擇切走,因此並不實用。技能組雲戈璨冰花(第五技能)反弱繫結封屬,由於不具備高先制,因此這個效果異常坑爹,對弱化流抵抗力不高,難以觸發,被弱化就是死。輸出50%回血,不太好用的續航,本身輸出不高,帶來的收益也不是很高。擊敗對手獲得一個盔。該效果因獵皇成名,但放在紅傷低下的雲華身上十分雞肋,很難打出這條效果。冽風嘶嘯(先三)控場:斷回合冰封對手,未觸發回血。核心機制,先手斷回合綁控制極其優秀,甚至比聖卡的斷回合疲憊還強,畢竟冰封抗比疲憊抗少得多,同時配合魂印減傷把握好時機完全可以中切上場控住對手。封回血:三回合封回血且對手受恢復值1/3粉傷。也是不錯的機制,魂印先手粉配合這個回血粉就是補刀利器。婀娜拂風(彈控)機率冰封補償增傷,配合繫結的先制可以打紅傷,這是雲華主要輔助技能,一方面可以配合先三控實現連環控,另一方面控制失敗帶來的先手增傷收益相當不錯,如果配合第五成功收掉對手獲得盔將會讓其直接成型。踏冰輕舞(強化)綁定了250點吸血,低體翻倍,用處不大,幾乎等同於沒有的效果,吸血量太少了。控制繫結受擊控,這類控場大部分情況下還是無用的,很容易被斷回合,只有像聖電王這類綁盔的受擊控才能有實用價值。寒凍之棺(大招)核心輸出技能與續航技能。強化狀態下先制+1效果不好,我方強化對手一般會選擇先手消強,但是可以針對消強綁第五的精靈使用該效果;高體附加等於紅傷的粉傷,配合魂印先手粉讓該技能具備相當高的輸出,完全可以配合表姐,天尊進行先手秒人。續航的效果腦洞很大,低體冰封自己加上一個盔,配合魂印可以達到續航效果,但由於該盔屬於擋傷性質,因此包括寶象,常媽等的技能很容易穿盔,或是讓對手拉開回合差成型。總結,這隻精靈的屬性真心有些不行,但其機制確實不錯,無論是斷回合控還是大招的高額傷害都讓其具備一定可玩性,但是對玩家技術有要求,合理中切斷回合控很關鍵,不過僅從娛樂性質上來看,配合表姐,大招無腦輸出應該也可行。