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  • 1 # 動漫亂燉

    1、三重緩衝:關

    3重緩衝是一種圖象處理技術,開啟三級緩衝也意味著需要多50% 的快取空間。在此條件之下,它可能會對遊戲效果產生負面影響。

    2、各向異性同步過濾

    數值越大,畫面顯示就越細膩,該選項對於遊戲畫質有明顯提高,按照自己顯示卡等級選擇倍數,建議低端顯示卡選4x,中端顯示卡選8x,高階顯示卡選16x。

    3、垂直同步:關

    如果你的電腦不是高配,直接“關閉”。

    4、多顯示器/混合GPU加速

    該選項只有在使用多個顯示裝置時有效,一般選“單一顯示器效能模式 ”即可。

    5、平滑處理-灰度糾正:關

    作用是使GAMMA值相對平滑,讓鋸齒不那麼明顯。不開AA的話無多大用,還是關了好。

    6、平滑處理-透明度:關

    該選項就是設定透明抗鋸齒模式,透明抗鋸齒模式可以實現非邊緣AA,抗鋸齒效果更佳;多重取樣效能較高、畫質稍弱,超級取樣效能較低、畫質較好,請根據對遊戲畫面要求選擇;預設“關”。

    7、最大渲染幀數

    就是畫面重新整理的速度,主要是看你的硬體好壞,顯示卡在其中佔重要地位.數字越大就越順暢,越小就越卡...

    “預先渲染的最大幀”是用於垂直重新整理同步模式被關閉後,在顯示卡處理遊戲畫面前,所需要準備的幀數目。但並不是準備的幀數越多就越好的,當準備數目過多時,可能會造成顯示和鍵盤或手柄的輸入控制不同步。一般是效能很好的電腦,調大這個來增加流暢度的,保持幀速穩定的。如果是FPS玩家,建議設定為1。如果是普通使用者,建議預設值3。

    8、紋理過濾-三線最佳化:開

    這個可以提高紋理質量,看上去更逼真。該選項效果類似於“各向異性過濾最佳化”,可按照自己對畫面要求進行選擇。

    三線性是使用NVIDIA專用的三線性過濾最佳化演算法,其實就是使用自動演算法,在適當的地方採用更低的過濾方式來提高效能。所以這項開啟時會降低畫面質量,提高遊戲速度。考慮到使用這項時降低的畫面質量幾乎是可以忽略不計的。建議開啟。

    9、紋理過濾-各向異性取樣最佳化:開

    關的時候其他無論怎麼設定幀數都只有30多,開了後直接穩定在60,無論開抗鋸齒還是其他過濾都能在60fps。該選項確定是否使用最佳化演算法進行各向異性過濾,選擇“開”可以提高部分效能、損失一點畫質,選擇“關”則可以保證最高畫質。

    10、紋理過濾-質量

    該選項可一步控制其它“紋理過濾”選項,如果追求畫質,推薦“高質量”;一般預設“質量”即可,較低端的顯示卡可以選擇“高效能”,提升效能。

    11、執行緒最佳化:自動

    nv顯示卡晶片中有很多流處理單元,對圖形多執行緒處理,相當於很多人在一起協同辦公,人多力量大。1個人做的工作分給50個人去做,其效率不言而喻。但是這50個人如何共同做好這個工作,又是個問題。執行緒最佳化相當於用最合理的排程手段充分利用好這50個人去完成工作。一般來說這個選擇預設設定(通常是“自動”)就好。

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